Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 35 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 343

Тема: БК быстрее всех

  1. #11
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    ага, в Союзе Советских Социалистических Республик.
    Альтернативная история
    И - история

    вызвал принятие 19 ноября 1986 года Закона СССР «Об индивидуальной трудовой деятельности»[5], разрешивший гражданам и членам их семей параллельные заработки в свободное от основной работы время (частный извоз, репетиторство и пр.), а 5 февраля 1987 года Советом Министров СССР — постановления «О создании кооперативов по производству товаров народного потребления»[6]. Согласно данному постановлению, использование наёмного труда в кооперативах не допускалось.
    1986 год. СССР. а что не так?

    По поводу "найти область, в которой БК лучше":
    Вчера закончился Christmas Challenge, было около 80 работ, лучшие выложены здесь: https://demozoo.org/parties/4398/ (а все остальные здесь)
    БК 0010 попал в топ по размеру кода, а ZX Spectrum не попал. Абсолютный лидер – Commodore 64.
    Amstrad CPC и БК 0010 идут сразу за C64.
    Ну да. сразу после 8мибитного комоддора. мои поздравления.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #12
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Christmas Challenge, было около 80 работ
    а где почитать правила и критерии оценки ?

  3. #13
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    offtop про елку

    Для ПК8000 получилось 45 байт, вряд ли это значит, что ПК8000 круче CPC, конкурс довольно специфический.
    [свернуть]

  4. #14
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Вчера закончился Christmas Challenge
    Ммм интересный конкурс. Попробую "нарисовать ёлку", не глядя готовые работы.

    ZX Spectrum не попал. Абсолютный лидер – Commodore 64.
    Amstrad CPC и БК 0010 идут сразу за C64.
    Довольно странно, учитывая, что проц у Амстрада и Спектрума один.
    Почитал условия задачи, по рисунку всё понятно, но не освещён момент с выводом символа: его можно брать из ПЗУ? Да и процедура печати может использоваться ПЗУшная, про это тоже ничего не сказано.

  5. #15
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а где почитать правила и критерии оценки ?
    http://logiker.com/Vintage-Computing...Challenge-2021
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. Этот пользователь поблагодарил jerri за это полезное сообщение:

    goodboy (24.12.2021)

  7. #16
    Veteran Аватар для Manwe
    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,722
    Спасибо Благодарностей отдано 
    167
    Спасибо Благодарностей получено 
    403
    Поблагодарили
    256 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    1986 год. СССР. а что не так?
    От постановления 5-го февраля 1987-го года до реального появления кооперативов ещё время прошло – с нуля такое не быстро создаётся. Например, фирма CHEK образовалась только в 1991-ом году, если даже не позже. В Китае кооперативы разрешили аж в 1983-ем году, ну и где китайские игры, завоевавшие мир?

    Надо понимать, что в СССР де-факто не было защиты интеллектуальной собственности, поэтому кооперативы могли только Спектрумы паять, но не софт для советских граждан производить. Вот на заказ писать софт можно было (сам писал ещё в СССР), а на "рынок" – нет, потому что рынка софта не существовало, а у людей не было ни денег, ни домашних компьютеров. Да и Спектрумы паять кооперативы начали массово уже после развала СССР – до этого тупо дефицит радиодеталей был. И если в советское время ради Спектрумов воровали детали с заводов, то софт и подавно. Социализм же.

    Так что с "коммерциализацией софта" проблемы были, и огромные. Фирмы типа CHEK закупали кассеты по оптовым ценам, а продавали с софтом не сильно дороже розничной цены. В условиях быстрой инфляции пользователи готовы были платить за это деньги: всё равно пустая кассета скоро будет стоить столько же, сколько сейчас кассета с играми. Авторам игр с этих продаж шёл минимум.

    Это ещё раз объясняет почему большинство игр для БК хуже игр для Спектрума и почему их меньше. Если бы причины были иными, то все наши известные игро-писатели под Спектрум написали бы кучу игр и для БК в 1985-1987 годах. Мы же не станем допускать версию, что БК просто слишком сложен и советским спектрумистам не хватало интеллекта осилить ассемблер PDP-11?

    Ну да. сразу после 8мибитного комоддора. мои поздравления.
    Спасибо!
    Последний раз редактировалось Manwe; 24.12.2021 в 17:39.
    manwe.pdp-11.ru

  8. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  9. #17
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    Спектрум-то чем взял? Именно ценой, а лишь потом вагоном игр, причём бесплатных.
    Ничего подобного! Цена на БК была примерно такой же (и даже дешевле!), как и на клоны Спектрума, когда они появились. Я очень хотел БК, прямо грезил им! Ходил к более богатым/удачливым друзьям играть на этом компе. Но БК исчезли из продажи к моменту, когда я разжился нужной суммой. И поэтому на те самые деньги, которые я копил на БК, я купил себе ПК ЛИК (клон Специалиста) за 595 руб. (если я ничего не путаю). А клоны Спектрумов у нас появились чуть позже по 1200-1500 руб. Напомню, что БК стоила 650 руб. Это примерно 1990 год.

    Кстати, БК я себе всё-таки чуть позже тоже купил. Но к тому моменту я сильно подсел на Специалист и Спектрум, и БК мне уже как-то не зашёл, поэтому я его продал. Хотя самые теплые чувства к этой платформе сохранил до сих пор.
    С уважением, Станислав.

  10. Этот пользователь поблагодарил CityAceE за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher (24.12.2021)

  11. #18
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а где почитать правила и критерии оценки ?
    Там и йолки разной степени детализации.
    А учитывая что атаря 2600 могёт аппаратную симметрию по горизонтали, и растр построчно строится сверху вниз, там достаточно пара вложенных циклов для генерации пилы.

    - - - Добавлено - - -

    И учитываются ли в этих байтах подпрограммы ПЗУ. У спека уже готовая печать символа и рисования векторов заложены же.

    - - - Добавлено - - -

    В общем, когда дело доходит до меряния... байтами, всегда всё неоднозначно.

  12. #19
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    От постановления 5-го февраля 1987-го года до реального появления кооперативов ещё время прошло – с нуля такое не быстро создаётся. Например, фирма CHEK образовалась только в 1991-ом году, если даже не позже. В Китае кооперативы разрешили аж в 1983-ем году, ну и где китайские игры, завоевавшие мир?
    Ты уверен что компьютеризация Китая в 1988 превосходила СССР?
    С другой стороны этот вопрос вообще никак не освещен.
    Так что возможно где-то еще лежат целые залежи игр для какого-то китайского компа.

    Надо понимать, что в СССР де-факто не было защиты интеллектуальной собственности, поэтому кооперативы могли только Спектрумы паять, но не софт для советских граждан производить. Вот на заказ писать софт можно было (сам писал ещё в СССР), а на "рынок" – нет, потому что рынка софта не существовало, а у людей не было ни денег, ни домашних компьютеров. Да и Спектрумы паять кооперативы начали массово уже после развала СССР – до этого тупо дефицит радиодеталей был. И если в советское время ради Спектрумов воровали детали с заводов, то софт и подавно. Социализм же.

    Так что с "коммерциализацией софта" проблемы были, и огромные. Фирмы типа CHEK закупали кассеты по оптовым ценам, а продавали с софтом не сильно дороже розничной цены. В условиях быстрой инфляции пользователи готовы были платить за это деньги: всё равно пустая кассета скоро будет стоить столько же, сколько сейчас кассета с играми. Авторам игр с этих продаж шёл минимум.

    Это ещё раз объясняет почему игры для БК хуже игр для Спектрума и почему их меньше. Если бы причины были иными, тогда все наши известные игро-писатели под Спектрум написали бы кучу игр и для БК в 1985-1987 годах.
    Основная причина - недостаточная насыщенность рынка компьютерами.

    Всего было произведено более 162 тысяч БК-0010/0011; завод «Экситон» в 1985—1992 годы изготовил около 125 тысяч машин: около 78 тысяч для розничной продажи и более 44 тысяч в составе школьных классов.[1] Последние произведённые экземпляры БК относятся к 1993 году
    23000 машин в год.

    ZX spectrum Более 5 миллионов компьютеров и 8 различных моделей было официально продано по всему миру.
    официально это с 1982 по 1992

    примерно 500000 в год.

    ну и чтобы оценить почему для c64 столько вариантов несчастной елочки

    За всё время выпуска Commodore 64 (1982—1994) было продано более 15 млн компьютеров[1]. Согласно книге рекордов Гиннесса, Commodore 64 стал лидером продаж среди моделей компьютеров[2].
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  13. #20
    Veteran Аватар для Manwe
    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,722
    Спасибо Благодарностей отдано 
    167
    Спасибо Благодарностей получено 
    403
    Поблагодарили
    256 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Так что возможно где-то еще лежат целые залежи игр для какого-то китайского компа.
    Опять альтернативная история

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Основная причина - недостаточная насыщенность рынка компьютерами.
    Основная причина – отсутствие рынка как такового, в силу его запрета коммунистической партией, согласно единственно верному и всесильному учению

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    23000 машин в год.
    примерно 500000 в год.
    Вот и иллюстрация!
    1) запрет частной собственности на средства производства, запрет свободы печати, подконтрольные суды.
    2) свободные рыночные отношения, защита интеллектуальной собственности и свобода прессы, независимые суды.
    Понятно, что первая система, сколько бы ни тужилась, не выдаст того, что нужно людям, тем более в достаточном объёме.

    То есть мало создать БК (достаточно хороший компьютер), нужна ещё среда: платёжеспособное население, свобода организации бизнеса по производству компьютеров, свобода торговли, в конце концов отклик рынка на продукцию (я уверен, что очень быстро БК была бы скорректирована в сторону игровых возможностей).

    За всё время выпуска Commodore 64 (1982—1994) было продано более 15 млн компьютеров
    Ну да, потому что в США более благоприятные экономические и политические условия, чем в Англии (ZX) и СССР (БК).
    Последний раз редактировалось Manwe; 24.12.2021 в 18:53.
    manwe.pdp-11.ru

  14. Этот пользователь поблагодарил Manwe за это полезное сообщение:

    reddie (24.12.2021)

Страница 2 из 35 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. с Рождеством всех!
    от Latish в разделе Поздравления
    Ответов: 25
    Последнее: 07.01.2023, 19:55
  2. Загрузка с iPhone на БК-0010 в 8 раз быстрее
    от Manwe в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 9
    Последнее: 11.06.2020, 10:41
  3. Ответов: 29
    Последнее: 14.07.2018, 02:20
  4. Всех с 8 марта!
    от Максагор в разделе Поздравления
    Ответов: 8
    Последнее: 12.03.2009, 02:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •