Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 23

Тема: Передача параметров хитрой железке

  1. #1
    ZEK
    Гость

    По умолчанию Передача параметров хитрой железке

    Граждане программеры, возник вопрос: щас прорабатывается концепция хитрой железки, и вот возникла необходимость железяке передавать команды и параметры, железяка достаточно умная теоретически умеет прослушивать шину спекка и соответствующим образом реагировать. В общем нужна помощь искушонных в Z80 людей.

    Так как планируется свести к минимуму колво портов в адресном пространстве машинки мы добавляем всего 2 порта 1-индекс внутреннего регистра, 2 непосредственно адресуемый регистр в связи с этим становиться неудобно передавать параметры,
    так как получается следующего вида манипуляции
    1. устанавливаем в первом порту номер регистра для параметра 1
    2. записываем параметр в порт 2

    и так для каждого регистра. плюс ситуация усугубляется еще и тем что параметры очень часто первышають 8 бит (то есть могут встречаться 2 байтные параметры)


    Была одна из мыслей реализовать следующим образом передачу параметров.
    ld h,код команды
    ld l, первый 1 байтый параметр
    push hl // записываем в стек

    ld hl,параметр2
    push hl
    ld hl,параметр3
    push hl
    ld hl,параметр4
    push hl

    ld a,a // признак железяке что необходимо исполнить команду

    // возвращаем стек в нормальное состояние
    pop hl
    pop hl
    pop hl
    pop hl

    Железяка ведет себя следующим образом, у нее есть FIFO буфер длинной в 8 байт, железяка прослушивает шину и видет что процу попалась команда PUSH HL после чего следует 2 цикла записи в память - железка пихает их в FIFO буфер

    Далее если процу попадается команда ld a,a она это дело воспринимает как признак для исполнения команды (код команды получается лежит в FIFO как самый старый байт). То есть метод как бы позволяет без проблем передавать 16 бит параметры и команды, но у него есть существенные недостатки
    1. Юзается стек
    2. если между инструкциями PUSH HL происходит прерыание и в обработчике прерываний тоже встречаются команды PUSH HL то естественно железяка засунет эти байты в FIFO очередь (то есть уже совсем левые параметры)
    3. Нужно стек возвращать в исходное состояние - а это лишние траты тактов проца

    В общем это я привел один из примеров что бы было видно что можно достаточно нетривиально поступать.

    Основные требования к методу это
    1. Скорость работы
    2. возможность удобно передавать 2 байтные параметры (хоят тут выменя можете разубедить что вы 2 байтные параметры можете пердавать и байтику и вам это не мешает)
    3. предусмотреть возможность что количество параметров может быть непостоянно

    И еще так как тема относиться вроде бы к железяке добавлю что железяку тут не обсужаю, важно мнение программистов которые теоретически будут работать с данным делом и важна оптимальность взаимоотношения железяки и программаного обеспечения
    Последний раз редактировалось ZEK; 12.07.2006 в 16:23.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для skyther
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    Лысьва
    Сообщений
    1,205
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно сделать так: 2 порта регистр команд/состояния и регистр данных. Шлем команду "записать данные в регистр N", протом шлем необходимое количество байт в рег данных. Чтение аналогично. 256 команд надеюсь хватит

  4. #3
    Master Аватар для Ronin
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Krasnodar, Russia
    Сообщений
    585
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    классические порты незачем бояться или расшаренная память как самый быстрый вариант кидания массивов.

    Цитата Сообщение от skyther
    Шлем команду "записать данные в регистр N", протом шлем необходимое количество байт в рег данных.
    так и работает v9990 между прочим - указываешь стартовый адрес, и пошел пхать байты подряд ))) OUTI не слишком тормознее стекового копирования, вполне сносно. и достаточно просто чтобы юзать.

  5. #4
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ronin
    OUTI не слишком тормознее стекового копирования
    Тут вот в чем вопрос допустим тебе штук 10 одинаковых команд послать надо они только отличаются скажем одним параметром, а параметр в цикле вычисляется получаются такие телодвижения

    Для начала выделяем где нить буфер для комадного пакета

    заполняем его
    при помощи outi запихиваем в железяку
    вычисляем параметр
    правим буфер
    и все сначала

    Тоесть есть лишние телодвижения, вопрос - как вы считаете это нормально (можно ли с этим смириться)?

  6. #5
    Activist Аватар для captain cobalt
    Регистрация
    13.03.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    планируется свести к минимуму колво портов в адресном пространстве машинки
    Альтернативный вариант - открывающиеся/закрывающиеся порты.
    Когда работает старый софт, который может нагадить в порты, порты закрыты и не реагируют.
    Новый крутой софт работает при открытых портах и использует их возможности.
    Цитата Сообщение от heroy
    1. Юзается стек
    Можно прослушивать только команду LD и брать её непосредственные операнды.
    Код будет выглядеть так:
    Код:
    LD HL,#xxxx
    LD HL,#yyyy
    LD HL,#zzzz
    LD A,A
    Другой вариант - DMA.
    Цитата Сообщение от heroy
    2. если между инструкциями PUSH HL происходит прерыание
    Умная железка могла бы прослушивать их и вести себя соответственно.

  7. #6
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain cobalt
    Можно прослушивать только команду LD и брать её непосредственные операнды.
    Код будет выглядеть так:
    Думали над таким вариантом, трабл в том что если в цикле смыкать такую конструкцию, то прийдется делать самомодифицируищейса код, да и результат вроде медленней получается чем при использовании outi (хотя таблички под рукой нет мог и соврать).
    Склоняюсь наверное к варианту работы с блочными командами ввода вывода у нее 2 плюса
    1. не надо будет сильно извращаться
    2. реализация железяки проще будет

  8. #7
    Master Аватар для Ronin
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Krasnodar, Russia
    Сообщений
    585
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    ут вот в чем вопрос допустим тебе штук 10 одинаковых команд послать надо они только отличаются скажем одним параметром, а параметр в цикле вычисляется получаются такие телодвижения

    Для начала выделяем где нить буфер для комадного пакета

    заполняем его
    при помощи outi запихиваем в железяку
    вычисляем параметр
    правим буфер
    и все сначала
    а как этот самый параметр у тебя планируется править когда он уже залитый в FIFO буфере лежит
    ну и кучка pop hl - тоже время как бы кушает-то

    а можно не ипать мозги а повесить 256 байт обычного озу на старший байт (a8-15) порта и править эти команды хоть вдоль хоть поперек.

  9. #8
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Нечетко выразился

    Просто ты можеш в регистре нужные манипуляции провести и послать заново push hl. В общем варант с outi все самый оптимальный выходит.

  10. #9
    Master Аватар для Ronin
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Krasnodar, Russia
    Сообщений
    585
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а мне память на портах больше нравица

  11. #10
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    Так как планируется свести к минимуму колво портов в адресном пространстве машинки мы добавляем всего 2 порта 1-индекс внутреннего регистра, 2 непосредственно адресуемый регистр в связи с этим становиться неудобно передавать параметры,
    так как получается следующего вида манипуляции
    1. устанавливаем в первом порту номер регистра для параметра 1
    2. записываем параметр в порт 2
    Ересь. Возьмите ОДИН 8-битный порт. Останется ещё 8 бит (старшая половина адреса) для адресации 256 регистров вашей железяки.

    Для тугодумов: В СПЕКТРУМЕ ИМЕЮТ ЗНАЧЕНИЕ МЛАДШИЕ 8 РАЗРЯДОВ.

    ld a,a // признак железяке что необходимо исполнить команду

    Дурацкий метод. В том смысле, что может самопроизвольно что угодно
    навыполняться. Через порты надёжнее.

    [quote]
    Основные требования к методу это
    1. Скорость работы
    [quote]

    LD HL, paramters_address
    LD BC, #xxyy ; xx -- ваш регистр, yy -- порт.
    OTIR

    Медленно?

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •