Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 24 из 24

Тема: Wonderboy in Monsterland - вопрос по прохождению

  1. #21
    Junior
    Регистрация
    16.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    8
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    он действительно живёт на дне моря - есть там такой магазин куда просто так не доберёшься (надо падать с правого края). при заходе в него в третий раз идёт проверка на наличие определённого предмета и только если он есть нам дадут эмблему которая позволит купить колокольчик или рубин. (собранные предметы облегчают финальную схватку),но толку от этого мало - дракон неподвижен - продолжаю выяснять почему ?
    Ну да, это на 10 уровне. Проблема еще в том, что нет возможности зайти в магазин больше одного или двух раз. Какой то глюк с выкидыванием обратно.

  2. #22
    Master
    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    Ковров
    Сообщений
    756
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    сорри что некропостингом занимаюсь
    намедни решил коммодоровскую версию пройти - очень удивился весь уровень был как бы запорот (заполнен каким то мусором), но дракон двигался. короче таки я его забил насмерть и типа прошел игру. НО!!! уровень был как бы запорот!!!! то есть существует ли нормальный 11(вроде?) уровень то хоть на какой нить платформе
    кстати на С64 какой то он тормозной чтоли в плане управления
    C64C+1541II

  3. #23
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    насколько я помню в итоге (с помощью людей с WoS) кое-как удалось разобраться с финалом.
    там вроде часть кода вообще недописана.
    дракона (он на самом деле двойной - рептилия/робот) удалось заставить двигаться.
    вроде вариант на CPC вполне работоспособный.

  4. #24
    Master
    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    Ковров
    Сообщений
    756
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    значит игра не доделана от слова "совсем"? ((( печально
    меня на С64 реально убила загрузка микроскопических блоков где то в середине игры. помню на спеке как то веселее было.
    C64C+1541II

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вопрос по Unreal
    от axor в разделе Эмуляторы
    Ответов: 19
    Последнее: 20.12.2007, 20:31
  2. Вопрос по Dendy
    от Arigato в разделе Nintendo
    Ответов: 7
    Последнее: 23.05.2006, 19:00
  3. Глупый вопрос
    от Soplik в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 2
    Последнее: 19.03.2006, 15:50
  4. Вопрос про ПЗУ
    от Eltaron в разделе Память
    Ответов: 14
    Последнее: 25.12.2005, 20:17
  5. вОпрос по железу
    от Conan в разделе Несортированное железо
    Ответов: 61
    Последнее: 05.03.2005, 19:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •