Нет. Интерфейсы это те правила и законы, которые вынужденно вырабатывает любое сообщество для взаимодействия, даже племя индейцев.
Давай так. Если мы говорим про серьёзную разработку больших и сложных проектов, то Форт нам не пригодится. Его можно использовать, но матерясь и испытывая суицидальные порывы при любых малейших изменениях в проекте. У нас нет никакой иерархии или разграниченый. Рай для мамкиных кулхацкеров.
Вы знаете, я даже подумал, что Форт-программисты самоутверждаются так. Дескать, у них "крутое нестандартное мышление", а все остальные им в подмётки в этом смысле не годятся. Только вот результатов кот наплакал.
Если захотел - отдал, делайте что хотите. Это всё равно что вынести наружу ненужный шкаф, пусть забирает кто хочет. А можно и лимитированно отдать. И в Обероне это сделать проще некуда.
По-всякому. Есть несколько видов сборщиков мусора. В целом, консервативный сборщик работает не идеально. Но категориями "дырок" мы чаще не мыслим, мышление идёт более высокоуровневое.
Разница в адресах Форта на стеке и в VAR-параметрах Оберона разительная. Только в первом кулхацкерский рай, а люди ошибаются всё время. А во втором компилятор следит и не допускает ничего опасного.
Давайте не сравнивать Оберон с Фортом, ладно? Или, тем более, с ассемблером.
Насчёт действующего сообщества я бы посомневался. Есть пара человек, которые иногда что-то пишут на Обероне для Спектрума в свободное время. Они не претендуют на то, чтобы заткнуть за пояс всех игроделов.
Но сильная сторона у Оберона всё же есть - он сглаживает процесс разработки для разных ретро-платформ, делая его более однородным. Но это при условии, чтобы всё это активно юзалось и развивалось программистами под эти платформы, чего у нас не наблюдается. Я сделал, что смог. Уж звыняйте. Даже для РК, MSX, NES, SegaMD и GameBoy.
jerri опять начинает ёрничать. Оберон такой крутой язык, что даже преодолевает клэшинг. Ты это хочешь услышать?
Да, покажи мне что-то грандиозное на ЯВУ вообще. Но желательно не для Эвы и Next'а. Для классики. Можно для Спека 16К.
А что-то иновационное в плане удобства и скорости разработки для асма есть? Или всё также кропают в муках отладки?