Важная информация

User Tag List

Страница 32 из 32 ПерваяПервая ... 2829303132
Показано с 311 по 317 из 317

Тема: GameNoname

  1. #311
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    793
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от parallelno Посмотреть сообщение
    Понял, принял. Постараюсь в использовать в дальнейшем.
    И заодно там может быть несколько файлов. Например с эмулятором и отдельно ром без эмулятора.
    Больше игр нет

  2. Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    parallelno (29.11.2023)

  3. #312
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    Места нет даже под битовую карту уничтоженных объектов? Хранятся же где-то их координаты ...
    Кстати, можно и специальным значением координат (отрицательным, например) их уничтожение кодировать.
    Поправил баги, запилил систему сохранения состояния разрушаемых объектов. пакуя данные побитово получилось 1016 штук утрамбовать в 256 байт. много подускорил закрытие диалогов. Записал видео с демкой и попутно нашел пару багов )

  4. Эти 8 пользователя(ей) поблагодарили parallelno за это полезное сообщение:

    AlexBel (29.11.2023), Alex_LG (02.12.2023), CityAceE (29.11.2023), ivagor (29.11.2023), KTSerg (10.12.2023), Sandro (30.11.2023), svofski (29.11.2023), Андрианов Игорь (30.11.2023)

  5. #313
    Veteran Аватар для AlexBel
    Регистрация
    02.01.2007
    Адрес
    Волгоград, Россия
    Сообщений
    1,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    156
    Спасибо Благодарностей получено 
    126
    Поблагодарили
    76 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Здорово! Нужно только не слишком увлекаться видео, чтобы демонстрация не превратилась в солюшн

  6. Этот пользователь поблагодарил AlexBel за это полезное сообщение:

    parallelno (29.11.2023)

  7. #314
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо! Впечатляет! А смотреть с авторскими комментариями вдвойне интереснее! Ждём дальнейших новостей о развитии проекта, и, конечно же, самого релиза!

    P.S. Перед выпуском релиза нужно будет обязательно отдать текст на вычитку, ибо уж очень большое количество ошибок.
    С уважением, Станислав.

  8. Этот пользователь поблагодарил CityAceE за это полезное сообщение:

    parallelno (29.11.2023)

  9. #315
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    околотехническая ерунда

    1. "Клэшинг" спрайтов с частью объектов фона останется в финальной версии? Если да, то может когда-нибудь в будущем будет версия 2.0 без "клэшинга"?
    2. Мелкий артефакт остается от шляпы на время, пока ГГ отходит вниз.
    [свернуть]

  10. Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    parallelno (30.11.2023)

  11. #316
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    AlexBel,
    CityAceE,
    Спасибо!!!
    Напиши пожалуйста если не сложно какие ошибки в тексте. Я старался проверять синтаксис и пунктуацию, но конечно мог что-то пропустить. Буду благодарен за отлов таких багов!

    - - - Добавлено - - -
    ivagor,
    Ага. Решил что останется в финальной версии. Так сказать издержки оптимизации выльевшиеся в ограничения движка. Насчёт версии два не знаю. Нужно версию один получить.
    Артефакт от шляпы записан в баг репорты. Нужно добраться и починить.
    Последний раз редактировалось parallelno; 30.11.2023 в 08:34.

  12. #316
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  13. #317
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ещё по поводу клешинга. Если тайлы бэкграунда по которым ходит герой будут использовать только три экранных плоскости, то клешинга не будет. Но тогда разнообразие цветов этих тайлов уменьшить в два раза.

Страница 32 из 32 ПерваяПервая ... 2829303132

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •