Важная информация

User Tag List

Страница 31 из 32 ПерваяПервая ... 272829303132 ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 310 из 317

Тема: GameNoname

  1. #301
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goodboy, спасибо, посмотрю что можно сделать.

    Перевел демку игры на русский!
    И еще исправил кучку багов и доработал недоработки.
    Пожалуйста потестируйте! Очень важны ваши отзывы и советы!

    Для игры нужно распаковать архив и запустить _run.bat.
    Управление:
    стрелки - перемещение
    пробел - использование
    alt - выбор

    Если используете эмулятор VV, то выбор ресурса Shift
    Игра долго запускается. Дайте ей время пожалуйста.
    Напишите сколько у вас заняло прохождение.

    ссылки
    https://drive.google.com/file/d/1CTb...usp=drive_link
    дубль
    https://github.com/parallelno/Vector...o_rus.1.03.zip


  2. Эти 6 пользователя(ей) поблагодарили parallelno за это полезное сообщение:

    AlexBel (20.11.2023), Improver (20.11.2023), KTSerg (10.12.2023), Stl75 (20.11.2023), svofski (20.11.2023), tnt23 (20.11.2023)

  3. #301
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #302
    Veteran Аватар для AlexBel
    Регистрация
    02.01.2007
    Адрес
    Волгоград, Россия
    Сообщений
    1,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    156
    Спасибо Благодарностей получено 
    126
    Поблагодарили
    76 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Запустил игру, по первому же текстовому сообщению есть предложение, точнее - альтернативный вариант текста: "Хороший день для утренней прогулки и ноги несут меня навстречу приключениям! Я уже в пути, чтобы найти что-нибудь интересное!"

    Если варианты текста предлагать не нужно, скажите сразу, я не буду это делать. И, на всякий случай - "причёсывать" текст можно бесконечно, поэтому я, как правило, пишу первый вариант, который приходит в голову. Потом, если что, можно подправить.
    Последний раз редактировалось AlexBel; 20.11.2023 в 16:50.

  5. #303
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    793
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    Мама отправила меня за капустой. Ничего не останется без внимания, я проверю всю зелёную растительность!
    Нет, что-то не очень складно. Попробуй произнести это вслух, а лучше в диалоге живому человеку такое сказать и посмотреть на реакцию.
    Больше игр нет

  6. #304
    Veteran Аватар для AlexBel
    Регистрация
    02.01.2007
    Адрес
    Волгоград, Россия
    Сообщений
    1,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    156
    Спасибо Благодарностей получено 
    126
    Поблагодарили
    76 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Нет, что-то не очень складно. Попробуй произнести это вслух, а лучше в диалоге живому человеку такое сказать и посмотреть на реакцию.
    Да, согласен, нескладно. Но пишу, как приходит в голову, а с первого раза не всегда вижу эти нескладности. Если нужно будет - поправлю, а то, может, все эти мои варианты и не нужны. А если нужны - буду ещё редактировать.

    - - - Добавлено - - -

    А оружие против врага, конечно, страшное...

  7. #305
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо за замечания.
    Не обижайся, но стиль диалогов хочу оставить авторский. возможно ещё причешу в дальнейшем, но стиль хочу оставить именно такой какой есть.

  8. #306
    Veteran Аватар для AlexBel
    Регистрация
    02.01.2007
    Адрес
    Волгоград, Россия
    Сообщений
    1,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    156
    Спасибо Благодарностей получено 
    126
    Поблагодарили
    76 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от parallelno Посмотреть сообщение
    Спасибо за замечания.
    Не обижайся, но стиль диалогов хочу оставить авторский. возможно ещё причешу в дальнейшем, но стиль хочу оставить именно такой какой есть.
    Да ну, какие проблемы! Моё дело, как говорится, предложить, а решение за автором. Точнее, в данном случае, за авторами
    Буду потихоньку поигрывать, если что - отпишусь.

    - - - Добавлено - - -

    Затушил огонь, завалил чуваков, открываю дверь, а там - "Это демо!" Абыдна, да!
    При этом у меня остались не использованы один ключ и одни ворота. Их я открывал в предыдущей версии. А сейчас игра завершилась без этого. Попробую не завершать игру, а взять другой ключ и открыть ворота, где лежит что-то, похожее на свинку вверх ногами.
    Последний раз редактировалось AlexBel; 20.11.2023 в 17:26.

  9. Этот пользователь поблагодарил AlexBel за это полезное сообщение:

    parallelno (20.11.2023)

  10. #307
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    793
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Архивы релизов удобней скачивать из Releases. Просто делаешь Create a new release. Даешь ему тег и название, можно там же написать комментарии и пожелания, и прямо туда те же зипчики затаскиваешь с бинарниками.
    Больше игр нет

  11. Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    parallelno (20.11.2023)

  12. #308
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    Да ну, какие проблемы! Моё дело, как говорится, предложить, а решение за автором. Точнее, в данном случае, за авторами
    Буду потихоньку поигрывать, если что - отпишусь.

    - - - Добавлено - - -

    Затушил огонь, завалил чуваков, открываю дверь, а там - "Это демо!" Абыдна, да!
    При этом у меня остались не использованы один ключ и одни ворота. Их я открывал в предыдущей версии. А сейчас игра завершилась без этого. Попробую не завершать игру, а взять другой ключ и открыть ворота, где лежит что-то, похожее на свинку вверх ногами.
    Отлично что прошел дему! Спасибо! Тот ключ не обязателен к прохождению и скорее демонстрация потайных комнат. Сейчас он даёт только собрать перевёрнутую к верх ногами свинку, но в дальнейшем надеюсь даст что-то более интересное.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Архивы релизов удобней скачивать из Releases. Просто делаешь Create a new release. Даешь ему тег и название, можно там же написать комментарии и пожелания, и прямо туда те же зипчики затаскиваешь с бинарниками.
    Понял, принял. Постараюсь в использовать в дальнейшем.

  13. Этот пользователь поблагодарил parallelno за это полезное сообщение:

    AlexBel (21.11.2023)

  14. #309
    Master Аватар для Sandro
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    590
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от parallelno Посмотреть сообщение
    А бочки, капуста, ящики это особый тип обектов - разрушаемые. Они не несут гецм механической нагрузки и являются заполнителями пространства. Так как их количество может быть большим, то я решил не сохранять их состояние. Но это вызывает вопросы у игроков, поэтому буду думать.
    Места нет даже под битовую карту уничтоженных объектов? Хранятся же где-то их координаты ...
    Кстати, можно и специальным значением координат (отрицательным, например) их уничтожение кодировать.

  15. #310
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Sandro, может и будет место. Ещё нужно второй уровень доделать, а там видно будет. Как минимум нужно восстановить их состояние после диалогов, а то глючно сильно.
    Их координаты кодируются одним байтом кстати так как они выровнены по тайлам.

Страница 31 из 32 ПерваяПервая ... 272829303132 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •