В Паскале IBM совместимого ПК легко:
var a:integer;
begin
asm
mov bx,10
mov a,bx
end;
writeln(a);
end.
Я раньше так и осваивал ассемблер в 90-е.
А в бейсике для спека я устал гуглить. Везде только указывается, как подготовить текст ассемблера для компиляции в программе.
А как из приглашения бейсика, когда моргает курсор "K" ?
Скорее всего, как я понял - никак писать в машинных кодах сразу после компиляции по бумажке? Так что ли делали раньше?
Просто в той же книге "Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum" - приводится много интересных примеров на асме, но бейсик эти тексты не воспринимает
Я запустил дельту-с 128, БК-0010-01 - ни в одном из их бейсиков не работает
А если загрузить с кассеты ассемблер - то в нём пишем, сохраняем на кассету и потом уже загружаем программу через load " " ?