Важная информация

User Tag List

Страница 10 из 18 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 180

Тема: Почему компилированный Бейсик выполняется быстро?

  1. #91
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от b2m Посмотреть сообщение
    А арифметика с плавающей точкой будет?
    А почему нет? И меня и библиотека есть для float ieee.

    Но это все пока лишь идея

  2. #91
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #92
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,686
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мне тоже бредовая идея пришла. А если в эмуляторе для рисования графики использовать gpu писишки? И в бейсике в том числе.

  4. #93
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    Мне тоже бредовая идея пришла. А если в эмуляторе для рисования графики использовать gpu писишки? И в бейсике в том числе.
    И Спектрум не нужен.

  5. #94
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,686
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Почему не нужен? Всё остальное Спектрум или что угодно, Coleco например тоже на z80. А если ты о железном эмуляторе, то сейчас на чипах всюду графические ускорители и их тоже можно использовать в качестве процедурных процессоров. Только библиотеку при сборке поменяй.

  6. #95
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я вообще о чистом Спектруме и бейсике на нем.

  7. #96
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,686
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну а я об эмуляторах и кросс-компилере бейсика. Мне леталку надо в туннеле из колец. Пустил я Бореля и обломался. Там одна окружность вечность отрисовывается.

    Вопрос: с OpenCL кто-нибудь работал? Что качать, если видеокарта AMD Radeon дополнительная, а процик Intel, ну и в чипсете наверное тоже графический проц. Чем потестировать? Everest что-то нифига не показывает про граф. процессор на материнке.

    Походу когда видеокарта установлена, gpu в чипсете на материнке вырубается полностью?
    Последний раз редактировалось andrews; 23.11.2023 в 18:23.

  8. #97
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Бейсик тем хорош, что есть в пзу. Кроскомпилер Бейсика на пц это не интересно.хотя, наверное, и ему место есть в мире.

    А эмули это разве для отладки. Если на реальном железе не работает, то фифифи.

  9. #98
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    Ну а я об эмуляторах и кросс-компилере бейсика. Мне леталку надо в туннеле из колец. Пустил я Бореля и обломался. Там одна окружность вечность отрисовывается.
    а чего ты ждал, штатные графпроцедуры универсальные, а значит медленные
    ради скорости однозначно самому колхозить надо вставки на асме
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #99
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,686
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Странно, что никому из эмуляторописателей не пришло в голову добавить такой режим для графики.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SfS Посмотреть сообщение
    Если на реальном железе не работает
    ну когда у тебя реальное железо не на "рассыпухе", то добавить туда можно хоть чёрта в стуле. А не добавляют потомушта совместимость нужна и программ под это нет. С совместимостью это не проблема чуток пзу подрихтовать. А вот программы, чтобы на эмуле отлаживать, то эмуль подходящий надо иметь.
    Последний раз редактировалось andrews; 24.11.2023 в 10:38.

  11. #100
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну так добавь) концептолгов то много)

Страница 10 из 18 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 47
    Последнее: 02.02.2021, 14:06
  2. Как быстро летит время.
    от Mick в разделе Новости
    Ответов: 18
    Последнее: 25.02.2020, 08:43
  3. Почему Спектрум-бейсик такой медленный?
    от mmxdmv в разделе ZX Концепции
    Ответов: 53
    Последнее: 07.07.2018, 19:39
  4. Как быстро добраться до мыши?
    от TomCaT в разделе Для начинающих
    Ответов: 38
    Последнее: 02.03.2010, 11:00
  5. Быстро переместить 384b
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 6
    Последнее: 23.01.2005, 15:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •