Важная информация

User Tag List

Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 910111213141516 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 153

Тема: Все загадки Dizzy 3 (Fantasy World Dizzy)

  1. #121
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    так совсем ярко. Не в тему как-то.
    Как так? Тут 2 варианта.

  2. #121
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #122
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    все ярко-цветные варианты ужасны, режут глаза

    менее всего ужасен первый, чтоб его совсем избавить от ужаса, надо бригхт использовать не на колоннах, а дозированно на отдельных камнях или же по краю камней
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #123
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    1. Если оставить камень в логове носорога, и дать носорогу кость. Тогда носорог загородит камень и его больше не достать.
    Я всегда думал, что именно по этой причине можно прыгать с двумя камнями. Т.к. я не раз так запарывался. Может зря убрал переправу с двумя камнями?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  5. #124
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Я всегда думал, что именно по этой причине можно прыгать с двумя камнями. Т.к. я не раз так запарывался. Может зря убрал переправу с двумя камнями?
    Не, не зря. Спидранеры пользуются)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    менее всего ужасен первый, чтоб его совсем избавить от ужаса, надо бригхт использовать не на колоннах, а дозированно на отдельных камнях или же по краю камней
    Первый на каком рисунке?

    Нет, ступенки от яркостных атрибутов - это моветон, на мой взгляд.

  6. #125
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Оцифровка точно не нужна, слишком плохое качество.
    Как это не нужна? Она же оригинальная! Поджать тексты и легко запихается.

    И ещё очень бы хотелось, чтобы в модах с графоном всё осталось как в оригинале. Без вмешательств в карту и цвета.

    имхо ты ломаешь атмосферность оригинала. Пожалуйста исправь баги, но не добавляй от себя ничего в сюжет и графон. В т.ч. т.н. пасхалки, всё это тоже рушит оригинал.

  7. #126
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    всё это тоже рушит оригинал.
    Кому нужен оригинал - пусть качают оригинал. А народу нужна расширенная версия!
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  8. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ZX_NOVOSIB за это полезное сообщение:

    Gutten (19.04.2023), Reobne (19.04.2023)

  9. #127
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Первый на каком рисунке?
    #112 https://zx-pk.ru/threads/35003-vse-z...=1#post1176801

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Нет, ступенки от яркостных атрибутов - это моветон, на мой взгляд.
    так не делай их, прямо там же пример камня с двумя бригхтами, где в нём ступеньки? по разреженной штриховке дели, короче
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #128
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    И ещё очень бы хотелось, чтобы в модах с графоном всё осталось как в оригинале. Без вмешательств в карту и цвета.
    Цвета я меняю, и корректирую графику. И клешинг убираю там, где листва плохо на деревьях со стволами состыкована.

    А если нужен оригинал пиксель в пиксель, то он и так есть.

  11. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Digitizer (19.04.2023), FSound (19.04.2023), Gutten (19.04.2023), Oleg N. Cher (19.04.2023), Reobne (19.04.2023)

  12. #129
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,224
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,766
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Дошли руки до биперного плеера, который в оригинальных исходниках нашел Dr.Bars.

    Оказалось, что там не одна, а целых 6 мелодий. Причем, все они аналогичны AY-мелодиям, разве что мелодия встречи с Дейзи несколько подсокращена. Ну, и, естественно, отсутствует игровая мелодия, т.к. во время игры биперной музыки быть не может.
    Сам плеер полностью идентичен плееру Дэвида Уиттакера из Диззи-1 и Диззи-2, за исключением того, что добавлена новая команда $85, которая позволяет изменить темп мелодии. К слову сказать, она не используется. Равно, как и не используется команда $84 (транспозиция). А бывшая команда $85 (конец мелодии) теперь перенесена на $86.
    Также, как и в Диззи-2, третий канал (ударники) молчит и фактически используется вхолостую.

    Подставив свой усовершенствованный плеер из Диззи-2 (без кликов и глюков), и сделав коррекцию на новые команды, все мелодии играются хорошо. И это все занимает минимум килобайт. А даже после упаковки экранов все равно столько места не освободилось. Точнее, оно освободилось, но сьелось множественными исправлениями глюков (код требует места), усовершенствованиями и исправленной графикой.

    Так что, единственный вариант вставить в игру биперную мелодию - это паковать тексты, благо их много. Однако, они очень неудобно сделаны, поэтому тут надо подумать.

  13. Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    drbars (20.04.2023), Reobne (20.04.2023), Slider (20.04.2023), Xela (20.04.2023)

  14. #130
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    паковать тексты, благо их много.
    подумай о слогах (часто встречающиеся повторения двух букв), так сделано в следующих частях игры

Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 910111213141516 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Все загадки Dizzy 1
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 120
    Последнее: 14.05.2023, 02:52
  2. Все загадки Dizzy 2 (Treasure Island Dizzy)
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 182
    Последнее: 17.03.2023, 23:20
  3. Dizzy-AGE RUS: Fantasy World Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 22
    Последнее: 03.03.2017, 12:58
  4. Dizzy-AGE RUS: Winter World Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 53
    Последнее: 04.02.2013, 10:41
  5. Dizzy-AGE: Winter World Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 6
    Последнее: 12.11.2011, 00:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •