Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 59

Тема: 16 цветов на Спектруме

  1. #21
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    Про FLASH -- я и сам не пойму. Со всей очевидностью, он не нужен. Там должен был быть бит яркости.
    тпру, "не нужен"! флэш - это как в серьёзных бизнес-компуктерах, он у ИБМ был! если от него отказаться, детская игрушечка получается! а на это Синклер пойтить не мог!

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Spectramine Посмотреть сообщение
    Есть ли смысл делать более простой видеорежим всего лишь на 16 цветов? Имхо, разве что чтобы посмотреть, как оно могло бы быть в те годы.
    чтобы просто посмотреть, хватит изменения палитр в эмуле, смысла городить видеорежимы хуже чем уже наделаны - никакого
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #22
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    чтобы просто посмотреть, хватит изменения палитр в эмуле, смысла городить видеорежимы хуже чем уже наделаны - никакого
    Я могу указать один смысл видеорежима хуже, чем ULAplus: в палитре ULAplus и её программированиии без поллитры не разберешься. А тут - один бит переключил, и вуаля - палитра из 16 цветов. Для не слишком притязательных игр, тем не менее желающих быть поцветастее, этого может быть вполне достаточно.

  3. #23
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectramine Посмотреть сообщение
    Я могу указать один смысл видеорежима хуже, чем ULAplus: в палитре ULAplus и её программированиии без поллитры не разберешься. А тут - один бит переключил, и вуаля - палитра из 16 цветов.
    так и для юлаплюса один раз готовую процедуру вызвал и вуаля
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #24
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,100
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    68 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectramine Посмотреть сообщение
    скорее всего, потому что это никому и в голову не пришло.
    Отчего же. В природе, существовала такая хардварная мулька как flash-color. Которая даже была поддержана в "трёх с половиной" софтин.
    Суть в том, что спектрум, по изначальной концепции - является набором компромиссов. И был создан для обучения азам обращения с компудахтором. И все его игровые возможности, родились случайно и вопреки. А базовая модель и того подавно, шла со всего лишь 16 КБ на борту.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  5. Этот пользователь поблагодарил null_device за это полезное сообщение:

    Spectramine (24.04.2023)

  6. #25
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectramine Посмотреть сообщение
    никто такой видеорежим даже ради фана не приделал
    в конце 90-х по приколу делал себе доработку: раздельный брайт на инк и папер (6 и 7 биты атрибутов) - смотрится необычно, скажем, ярко-белые чернила на серой бумаге. а шахматкой, в смысле, любимое многими 8х8 53с-говнецо, превратилось бы 99с-говнецо (или сколько там комбинаций выйдет, лень считать). но но без софта это смысла имело примерно ноль.

  7. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили reddie за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher (30.04.2023), Spectramine (24.04.2023)

  8. #26
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    Отчего же. В природе, существовала такая хардварная мулька как flash-color. Которая даже была поддержана в "трёх с половиной" софтин.
    Ну это же не был полноценный видеорежим, а полная замена атрибута FLASH. Но в общем да, доработка интересная, и недорогая. Сделай её люди управляемой программно - и кто знает.
    Последний раз редактировалось Spectramine; 24.04.2023 в 21:42.

  9. #27
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,100
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    68 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прикол в том, что данная фича, никак и не отслеживается программно. Просто меняя алгоритм работы узла формирования видео сигнала для вывода на монитор.
    Любое программное и правление, упирается в стандартизацию по портам (вспомним управление портом #FD в Скорпионах, Профи, АТМ и расширенных памятью пентагонах). Использование уже существующих портов, неизбежно приведет к несовместимости. Равно, как и добавление нового (учитывая принцип дешифрации).
    Второй проблемой стандартизации, является обратная совместимость ПО без аппаратной поддержки данной видео фичи.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  10. #28
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,980
    Спасибо Благодарностей отдано 
    70
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Flash Colour режим это красиво)


  11. #29
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    А второй Z80 на материнке был совсем не для этого. Он заменял полтора десятка корпусов рассыпухи, и не требовал настройки.
    А можно ли этот ваш опыт перенять например для современных плат Пентагона? Ну всмысле заменить одним Z80 полтора десятка микросхем
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  12. #30
    Member
    Регистрация
    24.10.2021
    Адрес
    г. Ижевск
    Сообщений
    51
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    Прикол в том, что данная фича, никак и не отслеживается программно. Просто меняя алгоритм работы узла формирования видео сигнала для вывода на монитор.
    Любое программное и правление, упирается в стандартизацию по портам (вспомним управление портом #FD в Скорпионах, Профи, АТМ и расширенных памятью пентагонах). Использование уже существующих портов, неизбежно приведет к несовместимости. Равно, как и добавление нового (учитывая принцип дешифрации).
    Второй проблемой стандартизации, является обратная совместимость ПО без аппаратной поддержки данной видео фичи.
    Есть же видеокарта ZXM Videocard. Допиливайте ее биос и пишите под нее софт.
    KARABAS PRO REV.E, ZX-Phoenix 5.1 + VGA Scandubler (andyKarpov)+HDD+FDD+SD + SMUC v2.1 rev. C, Uno-XT Rev.C
    ZXM-Jasper-1024, ZXM Soundcard Extreem v2, ZXM-Videocard.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. 64х48 - 8 цветов на точку.
    от ALKO в разделе ZX Концепции
    Ответов: 177
    Последнее: 10.02.2024, 04:04
  2. 16 цветов в БК0010
    от Ynicky в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 110
    Последнее: 10.11.2020, 22:52
  3. Палитра 256 цветов
    от Black_Cat в разделе Графика
    Ответов: 60
    Последнее: 20.10.2019, 10:57
  4. [Поиск 1] 16 цветов
    от zx_ в разделе Поиск
    Ответов: 14
    Последнее: 22.06.2019, 15:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •