Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Ищу музыку:

  1. #11
    Member Аватар для Corpsegrinder
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    110
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV
    где-нибудь имеет место быть? Помница в Dizzy (1ая часть) был такой чудный сабж...
    И если есть, то чем оно играется? Видимо уже не AY-Emul (исходя чисто из названия)?
    Ага, а ещё неплохой трек в заставке ко второму Диззи был: так здорово эмулируется электрогитара на бипере...

    И ещё, я уже упоминал офигенную игру Draconus, никто не в курсе на чём в ней написан трек в заставке? и можно его в портракер сконвертить как-нибудь?

    ЗЫ: на ayproject смотрел - ничего, но я точно уверен, что музыка на AY
    Последний раз редактировалось Corpsegrinder; 15.03.2005 в 16:35.

  2. #12
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ты ничего не путаешь? В оригинальном Драконусе нету никакого AY... AY есть в версии от Firesoft & ZDV, если не ошибаюсь. А они конвертили музыку и эффекты с MSX, если опять же не ошибаюсь... Так что тебе надо ползти в каталоги музыки MSX, видимо...
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  3. #13
    Junior Аватар для Sve
    Регистрация
    17.03.2005
    Адрес
    Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений
    16
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ищу музыку, которая шла вместе в ДЕМО ВЕРСИЕЙ Sound Tracker'а - лошадка или, если по-буржуйски, popcorn. Видел в последствии отдельно - совсем другая музыка В общем, если у кого осталась дема - поделитесь, плз

  4. #14
    Activist
    Регистрация
    19.01.2005
    Сообщений
    291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sve
    Ищу музыку, которая шла вместе в ДЕМО ВЕРСИЕЙ Sound Tracker'а - лошадка или, если по-буржуйски, popcorn. Видел в последствии отдельно - совсем другая музыка В общем, если у кого осталась дема - поделитесь, плз
    http://bulba.at.kz/music.htm - там есть.

    ... Ay_Emul: Silent now...

  5. #15
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в AY-emul недостаточно поддержан sound tracker pro//KSA (DISSTPRO.B, 104 сектора). некомпилированная музыка не играется, а компилятор там с такими ошибками, что даже музыка, загружаемая с редактором, сильно искажается при компиляции

  6. #16
    Activist
    Регистрация
    19.01.2005
    Сообщений
    291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    в AY-emul недостаточно поддержан sound tracker pro//KSA (DISSTPRO.B, 104 сектора). некомпилированная музыка не играется, а компилятор там с такими ошибками, что даже музыка, загружаемая с редактором, сильно искажается при компиляции
    У меня с десятка два модулей от какого-то STPro поднакопилось, разбираться с ними не стал, просто приклеер оригинальный плеер (поищи в папках KSA, еще где-то). Если это та версия, то я наверное ее поддерживать все равно не буду пока... Вообще, было бы намного проще, если бы KSA версии своего STPro хоть как-то нумеровал, сейчас с ними сам черт ногу сломит...

    ... Ay_Emul: Silent now...

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bulba
    Коллекция Ironfist'а + ProjectAY - это практически вся музыка из игр ZX, которую уже выдернули в формате *.AY.

    Если ты там не нашел того, что хочешь, то остается только два варианта: либо попросить кого-нибудь (например из creditslist'а Project AY) выдернуть мелодию специально для тебя, либо выдернуть её самому (ничего сложного, достаточно знать немного ассемблер и немного поработать с Unreal Speccy+AYMakeR с моего сайта).

    2SMT: Про ripper tools в US не слышал, сейчас поищу в доках.

    ... Ay_Emul: Silent now...
    Непонятно, откуда сий инструментарий брать (я про ripper tools в US и про AYMaker). В асме разбираюсь, так что если есть инструментарий то думаю смогу и сам выдрать
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  9. #18
    Activist
    Регистрация
    19.01.2005
    Сообщений
    291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV
    Непонятно, откуда сий инструментарий брать (я про ripper tools в US и про AYMaker). В асме разбираюсь, так что если есть инструментарий то думаю смогу и сам выдрать
    Про риппертулз я сам впервые услышал, а вот AYMakeR - с моего сайта bulba.at.kz из раздела "программисту". Если будешь качать из другого места, не перепутай со старинным AYMake, который не про все поля AY-файла знает.

    P.S. Для выдерания мне всегда хватало дебаггера в UKV, Z80Stealth или в Unreal Speccy (в хронологическом порядке). Для расчета длины модуля раньше приходилось ставить хитрые точки останова на переходе на цикл (которые еще найти надо), сейчас делаю проще - использую утилиту YMTool от Leonardo, предварительно конвертирую в YM6-файл с длиной минут 20.

    ... Ay_Emul: Silent now...

  10. #19
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию А где взять собсно описание

    формата AY? На страничке твоей я прогулялся, но конкретно формата не нашёл, были там вроде линки на прогу с открытм текстом, но формата не было.
    Заглянул даже на ProjectAY на WOS всё равно не увидел.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  11. #20
    Master Аватар для key-jee
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation

    Цитата Сообщение от GriV
    Где найти описание формата AY?
    GriV, всевозможные описания форматов, проигрываемых в AYEMUL, приведены в хелпе к оному..

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •