Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 43

Тема: Старая Башня (2023)

  1. #1
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    741
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Старая Башня (2023)

    В день когда звёзды начнут падать на землю откроется дверь Старой Башни, в заброшенных комнатах которой хранятся несметные богатства.
    Будь осторожен путник, только храбрые сердцем и сильные духом смогут выбраться из Башни,
    Наградой им будет людская слава и карманы полные золота!



    Скачать:
    https://www.retrosouls.net/vector/!otVector.zip

    Исходник:
    https://github.com/DenisGrachev/OldTowerVector06c
    Последний раз редактировалось DenisGrachev; 20.09.2023 в 09:35.

  2. Эти 35 пользователя(ей) поблагодарили DenisGrachev за это полезное сообщение:

    AlexBel (21.09.2023), anarchyman (19.09.2023), Beaver (19.09.2023), Black Cat / Era CG (18.09.2023), breeze (19.09.2023), CityAceE (18.09.2023), CodeMaster (20.09.2023), crazy_bender/ex-PLACEBO (18.09.2023), dbk (19.10.2023), Djoni (28.09.2023), Eltaron (21.09.2023), gurfunkel (18.09.2023), Improver (18.09.2023), ivagor (18.09.2023), Ivan-771 (15.11.2023), KTSerg (23.09.2023), lafromm31 (20.09.2023), metamorpho (19.09.2023), Mor-Da (19.09.2023), nzeemin (20.09.2023), Oleg N. Cher (19.09.2023), parallelno (19.09.2023), PPC (28.09.2023), Ramiros (19.09.2023), SegaBoy (18.09.2023), SoftLight (18.09.2023), Stl75 (18.09.2023), svofski (18.09.2023), thetrik (19.09.2023), tnt23 (26.09.2023), Uzix (20.09.2023), valerium (21.09.2023), Willy (29.09.2023), yarodin (19.09.2023), yur (12.10.2023)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Супер!
    Олегу Никитину отдельный респект, только я не понял задумку с басом в музыке на сиреневых уровнях.

  5. Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  6. #3
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    792
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Думал гляну минутку, но так залип, что пришлось все пройти на одном дыхании. Обалденная игра, огромное спасибо всем авторам! Присоединяюсь к ivagor-у, музыка замечательная. На всякий случай уточню, что у меня не возникло проблем с восприятием баса на сиреневых уровнях =)

    Картотека: https://caglrc.cc/scalar/ware/938/

    - - - Добавлено - - -

    После того, как отошел от первого шока, появилась пара придирок:

    * БЛК+СБР (F12) ломают игру
    * джойстики не поддерживаются
    Больше игр нет

  7. Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  8. #4
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    741
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Думал гляну минутку, но так залип, что пришлось все пройти на одном дыхании. Обалденная игра, огромное спасибо всем авторам! Присоединяюсь к ivagor-у, музыка замечательная. На всякий случай уточню, что у меня не возникло проблем с восприятием баса на сиреневых уровнях =)

    Картотека: https://caglrc.cc/scalar/ware/938/

    - - - Добавлено - - -

    После того, как отошел от первого шока, появилась пара придирок:

    * БЛК+СБР (F12) ломают игру
    * джойстики не поддерживаются
    поддержку БЛК+СБР добавил, точнее она была, но я в погоне за местом немножко там перемудрил с интро )
    По джойстикам может потом добавлю, с ходу не нашёл как в эмулях их настроить. Реального нет геймпада, а эмуляцию джойстика на кнопки клавиатуры не нашёл. Да и таймслот под ретрушечку закончен )

  9. Этот пользователь поблагодарил DenisGrachev за это полезное сообщение:

    svofski (19.09.2023)

  10. #5
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если что эмуляция джойстика на кнопках клавиатуры на дополнительном цифровом поле (при включенном NumLock) есть в Virtual Vector.

  11. Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  12. #6
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Огромнейшее спасибо за игру! Это великолепное дополнение к списку существующих игр!
    Из-за нехватки времени не смог пока поиграть, но прям не терпится увидеть как реализован скролинг уровня.
    Ещё очень хочется услышать как прошло портирование игры на вектор. Что из интересного было и откуда появился интерес это провернуть?!

  13. Этот пользователь поблагодарил parallelno за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  14. #7
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Даже не верится, что это на Векторе! Очень круто выглядит и звучит! Жаль, что в своё время потенциал этого компьютера не был до конца раскрыт, и что подобные шедевры появляются спустя десятилетия.
    С уважением, Станислав.

  15. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили CityAceE за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023), Djoni (28.09.2023)

  16. #8
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    741
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Если что эмуляция джойстика на кнопках клавиатуры на дополнительном цифровом поле (при включенном NumLock) есть в Virtual Vector.
    Спасибы. Мда, непрозрачно. Добавил, а точнее раскомментировал поддержку Джойстика П, вроде в эмуле работает, обновил архив с отдельным ромом )

    Цитата Сообщение от parallelno Посмотреть сообщение
    Огромнейшее спасибо за игру! Это великолепное дополнение к списку существующих игр!
    Из-за нехватки времени не смог пока поиграть, но прям не терпится увидеть как реализован скролинг уровня.
    Ещё очень хочется услышать как прошло портирование игры на вектор. Что из интересного было и откуда появился интерес это провернуть?!
    Спасибо, постарались сделать так чтобы не было стыдно за скилл спектрумистов ))

    Портирования как такового не было, всё с нуля писалось. В принципе достаточно стандартный современный подход к ретро разработке. Я примерно всегда использую одни и те же инструменты для всех ретро платформ.
    VScode с подсветкой синтаксиса, sjasmPlus с ключом --i8080, несколько самописных конвертеров + Tiled для уровней. Обычно делаю движок, а дальше ужё всё в Tiled происходит, прибиндил команду на хоткей, рисуешь уровень или вносишь изменение, жмёшь одну кнопку и через секунду уже все в эмуляторе запущено

    Из необычного пожалуй то что пришлось написать плеер Вортекс-ВИ53, но у нас в чате RetroSouls два музыканта и один из них ещё и программист, так что за 3 дня справились с их подсказками + с доками на вортекс.

    Больше всего времени потратил на скрол и все сопутствующие проблемы, такого скрола ещё не приходилось писать, обычно это сразу тайлы из тайловой карты, а тут надо прыгать в карту уровня и рисовать определённую линию тайла, плюс ещё скроллинг не постоянный, а может быть с разной скоростью и в разных направлениях. Плюс к этому всему надо и процедуру спрайтов делать чтобы могла начинать рисовать спрайт с любой линии и любой высотой. Короче весело.

    Ну и пожалуй соотношение сторон доставило фана, особенно когда герой на боковые стены встал впервые и вытянулся аж жуть, пришлось рисовать спрайты так чтобы они не были растянутые, ну и тайлы боковых шипов тоже.

    Интерес появился давно, вообще с моим знакомством с Вектором связанна забавная история. Купили соседу по подъезду комп и ничего там у них не получалось, позвали меня - спектрумиста, мы там попрыгали, загрузили что-то даже, адскок кажется ) Потом он пришел ко мне в гости и я ему паказал Savage, он посмотрел и через неделю у него был уже спектрум ) Ну а я запонил просто этот синий фон с жёлтыми штуками и столбики, по этим признакам нашёл этот ПК уже в наше время, удивился характеристикам и несоответствию им игр и где-то себе сделал пометку что надо попробовать при случае.

  17. Эти 12 пользователя(ей) поблагодарили DenisGrachev за это полезное сообщение:

    AlexBel (21.09.2023), Beaver (19.09.2023), CityAceE (19.09.2023), Improver (19.09.2023), ivagor (19.09.2023), lafromm31 (20.09.2023), metamorpho (19.09.2023), nzeemin (20.09.2023), parallelno (19.09.2023), svofski (19.09.2023), tnt23 (26.09.2023), Uzix (20.09.2023)

  18. #9
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Портирования как такового не было, всё с нуля писалось.
    Спасибо за подробности! Очень интересно!
    С уважением, Станислав.

  19. #10
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Ну и пожалуй соотношение сторон доставило фана
    Вектор по этому показателю не так уж выделяется (если искать аналог из околоспеков - Sam Coupe, если не из околоспеков - оригинальный MSX на 60 Гц ТВ), PAR примерно 5:4. Из советских компов особо можно отметить ПК8000 и Львов ПК-01 c PAR примерно 3:2. Из эмуляторов, кстати, правильный PAR штатно поддерживают только Emu80 и v06x, в Emu можно настроить руками.

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Демодуляция 2023
    от scooter в разделе События
    Ответов: 2
    Последнее: 12.08.2023, 12:58
  2. моя старая картинка
    от Vinnny в разделе Графика
    Ответов: 3
    Последнее: 25.05.2011, 12:04
  3. Старая ПЦшная память
    от BYTEMAN в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 12
    Последнее: 05.10.2008, 20:36
  4. старая AOL от Лапо
    от pavlin в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 05.12.2006, 10:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •