Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 67

Тема: Все загадки Dizzy 4 (Magicland Dizzy)

  1. #31
    Member
    Регистрация
    28.08.2023
    Адрес
    г. Брест, Беларусь
    Сообщений
    48
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    23
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Фраза точно устоявшаяся и именно в неправильном варианте её [безграмотные] носители часто пишут. А грамотные не особо употребляют, потому как сленг. То есть, а) «носитель» != «профессор филологии»; б) именно неправильное написание может быть отсылкой к обдолбанным хиппи. Поэтому само по себе, в изоляции, написание без запятой для передачи речи наркомана воплне подходит.

    Тут вопрос, скорее, в стилистике. Все остальные тексты не уровня Марка Твена, который скрупулёзно передавал все акценты mid-west, все остальные фразы вполне литературны, и корретны, и без сленга.

    Updated: «правильный», в смысле подходящий по смыслу к сюжету игры.
    Последний раз редактировалось Chwe; 12.12.2023 в 18:28. Причина: cloudfare съел мой ответ, дополняю для следующих поколений

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    404
    Спасибо Благодарностей получено 
    160
    Поблагодарили
    114 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Chwe Посмотреть сообщение
    устоявшаяся и именно в неправильном варианте её [безграмотные] носители часто пишут.
    а что такое - неправильный вариант?
    тут оба варианта правильные, что с запятой, что без, только смысл разный.

  4. #33
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,769
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Уточнил у Филиппа, он сказал что да, перед 'MAN' должна быть запятая)

  5. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Enigmatic (04.12.2023), Xela (04.12.2023)

  6. #34
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,769
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию Сенсация! Загадка музыкального плеера.

    В игре используется совершенно другой музыкальный плеер, чем в предыдущих играх Dizzy-2 и Dizzy-3.

    Этот плеер значительно проще по своей структуре. Паттерны обьединены сразу для трех каналов. Орнаменты и огибающие обьединены в единую систему, которую условно буду называть огибающей.
    Огибающая для ноты может быть одновременно только одним из четырех типов:

    1. Орнамент с громкостью
    2. Огибающая с громкостью
    3. Ударник через шумовой канал с громкостью
    4. Ударник через тональный канал с громкостью

    Кроме того, для каждого паттерна задается свой набор огибающих. Не совсем понятно зачем это сделано, в обеих мелодиях игры используется небольшое число огибающих не требующее менять набор от паттерна к паттерну.

    Помимо команд установки огибающей, есть команды установки скорости мелодии, смены паттерна на ходу, зацикливания паттерна. А также несколько неиспользуемых и явно недописанных команд.

    Вообще, код плеера очень странный. Прежде всего, в нем не используется ни одного перехода JR, только JP. Что наводит на мысль о портировании с какого-нибудь 8080. Однако активно используются индексные регистры, что от этой мысли сразу уводит. Много неиспользуемых фрагментов кода, ненужных, а местами даже ошибочных, если бы они применялись в прилагаемых мелодиях. Есть лишние паттерны (новой мелодии в них нет), лишние огибающие. Кроме того, каждая из двух игровых мелодий скомпилирована со своим экземпляром плеера, что раздувает обьем игры. Сделать так, чтобы обе мелодии игрались одним плеером - никакой сложности не представляет, но, видимо, так работал компилятор музыканта. Также побочкой использования двух экземпляров плейеров явлеяется то, что при старте игры некоторое время продолжает гудеть оставшийся от заставочной мелодии тон в одном из каналов.
    Словом, плеер и мелодии можно здорово оптимизировать по размеру, да и по скорости тоже.

    А теперь СЕНСАЦИЯ!
    Этот плеер ЧЕТЫРЕХКАНАЛЬНЫЙ!
    Да, да. Обе мелодии написаны в четырех каналах. Просто четвертый канал никуда не выводится за неимением в AY такового.
    В первой, заставочной мелодии в четвертом канале ничего нет, хотя он присутствует.
    А вот во второй, игровой мелодии в четвертом канале играет замечательный второй голос. Где это писалось, на каком компьютере, в каком редакторе - загадка. Но явно не на Спектруме и не под AY.

    В приложении размещаю файл в котором играет вторая (игровая) мелодия, где на канале C вместо ударников выводится тот самый скрытый четвертый голос мелодии. Огибающие к нему не подобраны, поэтому инструмент, которым он играет не особо приглядный. Однако, суть мелодии понять можно.
    Вложения Вложения

  7. Эти 13 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Bedazzle (09.12.2023), bee.snz (10.12.2023), CityAceE (10.12.2023), creator (09.12.2023), Destr (10.12.2023), Digitizer (09.12.2023), Dr.OM (09.12.2023), Enigmatic (10.12.2023), Oleg N. Cher (09.12.2023), shadwork (11.12.2023), Slider (10.12.2023), SoftLight (10.12.2023), Xela (09.12.2023)

  8. #35
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,198
    Спасибо Благодарностей отдано 
    429
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    В приложении размещаю файл в котором играет вторая (игровая) мелодия, где на канале C вместо ударников выводится тот самый скрытый четвертый голос мелодии. Огибающие к нему не подобраны, поэтому инструмент, которым он играет не особо приглядный. Однако, суть мелодии понять можно.
    Классный контрапункт. В TurboSound всё это надо впихнуть.
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  9. Этот пользователь поблагодарил creator за это полезное сообщение:

    Xela (09.12.2023)

  10. #36
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    404
    Спасибо Благодарностей получено 
    160
    Поблагодарили
    114 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    В TurboSound всё это надо впихнуть.
    +1

  11. #37
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,769
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    Классный контрапункт. В TurboSound всё это надо впихнуть.
    Эта мысль очевидна, но потребует наличие двух AY.
    А для классической версии 48/128 это не вариант.

    Другой вариант - это переписать игровую мелодию в современном трекере, сохранив все оригинальные орнаменты и огибающие, а голос ударников совместить с басом. Тогда все темы уместятся. Но это вещь времязатратная, в смысле усилий, которые придется приложить, чтобы это сконвертить и сделать.

  12. #38
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    404
    Спасибо Благодарностей получено 
    160
    Поблагодарили
    114 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    это переписать игровую мелодию в современном трекере
    а если ударники в бипер? как в chase h.q.?

  13. #39
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Titus, утя есть выдранный плеер?
    можно свести и на 1ау

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Этот плеер ЧЕТЫРЕХКАНАЛЬНЫЙ!
    скорей 4-й канал чисто технологический
    сначала нарисовали в 3 канала
    а потом ниасилили добавить ударные...
    или плеер должен был сам делоть сайдчейн но так и не... или как всегда
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 09.12.2023 в 21:49.

  14. #40
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,769
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xela Посмотреть сообщение
    а если ударники в бипер? как в chase h.q.?
    В процессе игры такую музыку не получится сделать. И опять же нет смысла.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    скорей 4-й канал чисто технологический
    сначала нарисовали в 3 канала
    а потом ниасилили добавить ударные...
    Нет, это именно писалось в 4-канальном трекере. А чтобы проигрывалось на AY, заблокировали один канал и все. Самый малоинформативный на их взгляд.

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Все загадки Dizzy 1
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 120
    Последнее: 14.05.2023, 02:52
  2. Все загадки Dizzy 3 (Fantasy World Dizzy)
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 152
    Последнее: 04.05.2023, 16:45
  3. Все загадки Dizzy 2 (Treasure Island Dizzy)
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 182
    Последнее: 17.03.2023, 23:20
  4. Dizzy-AGE RUS: Magicland Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 8
    Последнее: 03.03.2017, 18:37
  5. Dizzy-AGE: Back To Magicland
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 107
    Последнее: 03.09.2011, 15:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •