Интересно было бы услышать мнения.
Почему Вы используете именно этот ассемблер?
Интересно было бы услышать мнения.
Почему Вы используете именно этот ассемблер?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
GENS4-128. Накоплена библиотека процедур, которую иначе пришлось бы конвертировать в формат другого ассемблера. Кроме того, на другой ассемблер пришлось бы переучиваться.
"Самая короткая дорога - знакомая дорога" (c) ?
Asm80 v2.2.2. Потому-что я злостный эмуляторщик;) В этом ассме меня очень радует альтернативная форма записи (a=0:a++:(hl)=a и так далее).
+ Alasm под эмулятором (редко).
Даешь голосование...
ZX-ASM 3.0 (начал с masm -> tasm (xld) -> zxasm) версия 3.10 какая-то масдайная...
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
Xas9.10, Xas9.14, Storm
Первые два люблю за то, что два текста можно в параллель рихтовать, множественное ассемблирование хорошо сделано. Глюков не много.
Шторм - много комманд в одной строке, да и процедур в нем масса написана.
Все три шустрые и удобные.
pasm (1 исходник, 30 минут работы %) -> alasm (5 лет работы). радуют возможности и аскетичный дизайн- все что надо и ничего лишнего. ну и поддержка любого объема памяти естесно. а лучше sts пока ничего не придумали
Gens4, TASM2, ZXTASM2.4, ZXTASM2.5, ZXTASM3 и ZASM версию 3.10 какую-то масдайную... )).
Почему ... Да потому-что нет ничего более дружественного и функцианального... не-а .. я не про 3.00 и 3.10., я про 2.5 by O.Hohlov.
Последний раз редактировалось Rubts0FF; 14.06.2005 в 22:27.
ALASM da best (4 me)
нигде мне еще не позволялось делать проги с десяток тыс. строк практически не мучая дискодав дозагрузками частей. Ну и плюс поддержка всех об'емов памяти.
Все любят гипножабу
iS-DOS Assembler v2.3. Другого под iS-DOS просто нету.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)