Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 43

Тема: Вектор-06Ц. Размышления по поводу игр.

  1. #31
    Master Аватар для Improver
    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    429
    Спасибо Благодарностей получено 
    396
    Поблагодарили
    221 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    у части нерадиолюбителей, например (или таковых "живых" уже не осталось?)
    Если у кого-то и остался живой оригинальный кваз, то это скорее музейный экспонат, а не используемое устройство.)

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    ну так посмотрите конкретную писишную циву, хто ж вам мешает?
    А что ж не GTA VI сразу-то? Если что-то и примерять к Вектору, то не с ПС, а из того, что есть на восьмибитках, на спектруме, или подобном... Да и вообще, что-то эта тема перешла на холивар "спек vs вектор", вместо того, чтобы обсуждать, что и как лучше сделать, идёт доказывание невозможности портировать пошаговые стратегии на Вектор...

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    у части нерадиолюбителей, например (или таковых "живых" уже не осталось?)
    Если кто-то покупает готовые устройства, то это сегодня (и уже долгое время) те или иные вариации combodevice, в которых Баркарь. Если не ошибаюсь, последние варианты уже 2xБаркарь.
    А чтобы заиметь классику, надо быть или коллекционером, как уже написал Improver или радиолюбителем, чтобы собрать лично.

  4. #33
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    А что ж не GTA VI сразу-то? Если что-то и примерять к Вектору, то не с ПС, а из того, что есть на восьмибитках, на спектруме, или подобном...
    а то, что в пример циву приводил топикстартер

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    вместо того, чтобы обсуждать, что и как лучше сделать, идёт доказывание невозможности портировать пошаговые стратегии на Вектор...
    обсуждается вопрос топикстартера "почему на Вектор не портировали пошаговые стратегии" - что тогда мешало, и что сейчас
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #34
    Master Аватар для Improver
    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    429
    Спасибо Благодарностей получено 
    396
    Поблагодарили
    221 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    а то, что в пример циву приводил топикстартер
    Не саму Цивилизацию, а, цитирую, "типа Цивилизации или чего-то подобного". Она есть на Спектрум? А подобные ей игры? Давайте обсудим возможность переноса одной из них на Вектор, почему бы и нет? Может кто-нибудь загорится идеей и возьмётся её воплотить...

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    обсуждается вопрос топикстартера "почему на Вектор не портировали пошаговые стратегии" - что тогда мешало, и что сейчас
    Так ответ на этот вопрос был на первых страницах темы: тогда мешала непопулярность и малое количество пошаговых стратегий, сейчас -- отсутствие желающих это делать. А как обойти аппаратные ограничения Вектора можно решить, тем или иным способом.

  6. #35
    Master
    Регистрация
    13.05.2018
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    704
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    510
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Типа цивилизации по-моему, не было...
    Sim city - про развитие города была...

    Возможно, Ceaser 3, Dune II, Imperia 2000, II, III,
    Feudal wars...
    Последний раз редактировалось Stl75; 23.02.2024 в 00:02.

  7. #36
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    Не саму Цивилизацию, а, цитирую, "типа Цивилизации или чего-то подобного". Она есть на Спектрум? А подобные ей игры?
    ну как минимум игр с довольно большой многоэкранной картой немало есть

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    Давайте обсудим возможность переноса одной из них на Вектор, почему бы и нет? Может кто-нибудь загорится идеей и возьмётся её воплотить...
    ну вот, к примеру: https://maps.speccy.cz/map.php?id=Rebelstar2
    данных здесь намного меньше, чем в той же циве, и на квазик влезут даже с 16-цветной графикой
    но что делать с перемещениями по карте, чтобы не было мучительно больно смотреть на это?

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    Так ответ на этот вопрос был на первых страницах темы: тогда мешала непопулярность и малое количество пошаговых стратегий,
    на других восьмибитках почему-то таковых хватало, что и о реальной популярности говорит
    а может, основной массе векторов раньше просто памяти не хватило бы, ибо не таким уж популярным был квазидиск?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Stl75 Посмотреть сообщение
    Типа цивилизации по-моему, не было...
    демка в 90-х еще была, не знаю, насколько оно играбельно
    https://vtrd.in/release.php?r=2d0593...7f4a13836d2d5c

    - - - Добавлено - - -

    кстати, в интре там автор пишет о раскладке ресурсов
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  8. #37
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    на других восьмибитках почему-то таковых хватало, что и о реальной популярности говорит
    Очень интересно, на каких советских восьмибитках (несовместимых с иностранными компами) хватает пошаговых стратегий? А сравнение с популярными зарубежными 8битками, объемы выпуска которых исчисляются миллионами или хотя бы сотнями тысяч штук дает предсказуемый результат для всех советских 8-битных компов.

  9. #38
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,686
    Спасибо Благодарностей отдано 
    422
    Спасибо Благодарностей получено 
    196
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А есть данные о количестве выпущенных советских 8-биток?

  10. #39
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Очень интересно, на каких советских восьмибитках (несовместимых с иностранными компами) хватает пошаговых стратегий?
    очень интересно, почему такие вопросы в отношении аркад и пазлов на советских восьмибитках - не возникают?

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    А сравнение с популярными зарубежными 8битками, объемы выпуска которых исчисляются миллионами или хотя бы сотнями тысяч штук дает предсказуемый результат для всех советских 8-битных компов.
    очень интересно, каким образом объём выпуска мог повлиять не только на общее кол-во софта, что понятно, но и на относительные доли отдельных жанров?

    - - - Добавлено - - -

    самое смешное, что и на консольках для казуалов, при сопоставимом с советскими компами кол-ве игрушек (сотни, а не тысячи) стратегий и то пропорционально больше
    вот почему, спрашивается, на векторе на четыре сотни известных игор полторы условных стратежки, а на денди из семисот - полтора десятка)))
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  11. #40
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,657
    Спасибо Благодарностей отдано 
    218
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, тут про UFO упоминали, не знал, что она на спектруме была. Играл в неё немного, на РС, в конце 90-ых, мне нравилась. Только она была не ломаная, помню, с финансами там очень туго было.
    Тут погуглил, наткнулся на ссылки с образами дискет для ZX, думал на эмуляторе запустить, глянуть... не судьба... удалось только инструкции почитать, да заставку посмотреть. В лучшем из результатов, на первом бое получил "чёрный экран" - зависание игры.
    С других образов дискет, даже до запуска игры не получилось добраться.
    А в инструкции написано, что у разных видов "чужих", даже поведение разное, значит ИИ - не совсем тупой должен быть.
    Это было-бы довольно интересно.
    Хотя есть подозрение, что возможно, по сравнению с РС-версией, игра на спеке, скорее всего должна быть урезанной, с меньшим функционалом. Но это только мои предположения.
    Но думаю, если на ZX-128 она была, то и на Векторе с КД, возможно было-бы реализуемо.
    Последний раз редактировалось KTSerg; 24.02.2024 в 19:34.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вектор-06Ц: Клавиатура от PC
    от Dmitry Dubrovenko в разделе Вектор
    Ответов: 70
    Последнее: 21.08.2018, 13:38
  2. Ответов: 4
    Последнее: 23.06.2016, 00:02
  3. Вектор-06Ц
    от Robusta в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 11
    Последнее: 17.03.2009, 23:18
  4. Вектор-06Ц: БП от PC
    от Dmitry Dubrovenko в разделе Вектор
    Ответов: 11
    Последнее: 08.03.2009, 21:53
  5. Вектор-06Ц
    от AlexBel в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 4
    Последнее: 20.12.2007, 08:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •