Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 15 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 148

Тема: One-Chip-MSX

  1. #41
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral
    с врубленным SCC2 (sw6=off sw7=off)(
    PDIP(7..6) - primary slot 2
    11 = normal cartridge slot
    10 = ESE-SCC: 1024K+SCC-I
    01 = ESE-RAM: 1024K+ASCII8
    00 = ESE-RAM: 1024K+ASCII16
    (0 - нижнее положение переключателя.)

  2. #42
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral
    Вот пытался запускать мегаромы (METAL.ROM) с врубленным SCC2 (sw6=off sw7=off), загружал MGLOAD METAL.ROM /s02 - зависает после reset-a намертво, помогает токо sw6=on sw7=on, это нормально? Также пытался пускать версию с BAS загружчиком тоже не работает.

    И так много игр не работают (в некоторых после запуска на секунду появляются зеленые вертикальные полосы на весь экран, что это?)
    Большинство игр, в том числе и METAL GEAR, отлично запускается с помощью утилиты LOADROM

  3. #43
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ok, видимо я многое пропустил в начале 90-х когда возился с MSX. Обьясните пожалуйста мне в кратце про эти "слоты", "картриджи" (маперы?), ромы и GM file-ы. Есть ли толковая ссылка на этот счет в инете? Пока интересны вопросы:

    какие бывают ромы для MSX?
    какие бывают "картриджи" (маперы?)?
    как я узнаю какой картридж (мапер?) требует тот или иной ром?
    в altera de1 версии используется 4Мб памяти, могут ли изза этого не работать дисковые версии рассчитанные на 256Кб мапер?

  4. #44
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral
    Есть ли толковая ссылка на этот счет в инете?
    Для начала почитай: http://www.faq.msxnet.org/ultmsxfaq.html#index
    По картриджам можно почитать здесь: http://bifi.msxnet.org/msxnet/tech/
    Действительно, где-то в одном месте, всё что нужно для досконального понимания функционирования MSX я тоже не нашел.
    Здесь на форуме сделана попытка собрать информацию по MSX: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11759

    ---------- Post added at 13:47 ---------- Previous post was at 12:58 ----------

    Цитата Сообщение от bigral
    в altera de1 версии используется 4Мб памяти, могут ли изза этого не работать дисковые версии рассчитанные на 256Кб мапер?
    Не знаю, я пока с этим не сталкивался, но пару раз в форуме MSX читал, что в некоторых программах это может создать проблему.
    Последний раз редактировалось caro; 27.04.2010 в 11:27.

  5. #45
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caro Посмотреть сообщение
    PDIP(7..6) - primary slot 2
    11 = normal cartridge slot
    10 = ESE-SCC: 1024K+SCC-I
    01 = ESE-RAM: 1024K+ASCII8
    00 = ESE-RAM: 1024K+ASCII16
    (0 - нижнее положение переключателя.)
    Вот прочитал про виды картриджей тут: http://bifi.msxnet.org/msxnet/tech/megaroms.html

    И появились вопросы:
    А что означает "11 = normal cartridge slot"? Это "Konami with SCC (a.k.a. Konami5)" или "Konami without SCC (a.k.a. Konami4)" или вообще "отсутсвие картриджа в слоте"?

    Я так понимаю что "10 = ESE-SCC: 1024K+SCC-I" это "Konami with SCC (a.k.a. Konami5)" да?

    Что значит DIP2? Я думал что DIP2 блокирует эмулятор картриджа а DIP7 и DIP6 выбирают тип мапера при DIP2=0

    Что делает DIP8?

    ---------- Post added at 12:43 ---------- Previous post was at 12:31 ----------

    Цитата Сообщение от caro Посмотреть сообщение
    Не знаю, я пока с этим не сталкивался, но пару раз в форуме MSX читал, что в некоторых программах это может создать проблему.
    Скорее всего ситуация такая же как и на спекки с "неиспользованными битами" в порте выбора страничек. Неплохо бы сделать переключение msx2 мапера на 128/256/512/4MB двумя DIP-ами.

  6. #46
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral
    А что означает "11 = normal cartridge slot"?
    Это означает что в "Слот 2" OCM можно установить реальный картридж, тоесть внутренний модуль отключен.

    Цитата Сообщение от bigral
    Я так понимаю что "10 = ESE-SCC: 1024K+SCC-I" это "Konami with SCC (a.k.a. Konami5)" да?
    Именно так, в этом состоянии переключателя эмулируется установка в "Слот 2" картриджа от Конами с SCC.

    Цитата Сообщение от bigral
    Что значит DIP2? Я думал что DIP2 блокирует эмулятор картриджа а DIP7 и DIP6 выбирают тип мапера при DIP2=0
    DIP2 управляет режимом работы "Слот 1" OCM.
    В нижнем положении эмулируется установка в "Слот 1" еще одного модуля Конами с SCC.
    В верхнем положении переключателя Dip2 в "Слот 1" можно установить "родной" картридж от MSX.
    Dip2 и Dip(7..6) никак не связаны.

    Цитата Сообщение от bigral
    Что делает DIP8?
    В нижнем положении этого переключателя модуль видеопроцессора работает на максимально возможной скорости.
    В нижнем положении, скорость его работы приводится в соответствие скорости работы реального видеопроцессора.
    Реально турбирование составляет порядка 3:1.

    ---------- Post added at 15:48 ---------- Previous post was at 15:46 ----------

    Цитата Сообщение от bigral
    Скорее всего ситуация такая же как и на спекки с "неиспользованными битами" в порте выбора страничек. Неплохо бы сделать переключение msx2 мапера на 128/256/512/4MB двумя DIP-ами.
    Была у меня такая мысль, но мне кажется вполне достаточно двух состояний: 256Kb/4Mb

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Повозился немного с запуском мегаромов на AlteraDE1 и выяснил что:

    1. mgload.com грузит ромы как в слот 1 так и в слот 2 НО НЕ ИЗМЕНЯЕТ ИХ, при этом надо помнить что нужно установить правильный эмулятор картриджа:

    для slot 2 (mgload.com <filename.rom> /s02):
    dip7=0 dip6=1 для Konami with SCC (a.k.a. Konami5)
    dip7=1 dip6=0 для ASCII 8Kb
    dip7=0 dip6=0 для ASCII 16Kb

    для slot 1 (mgload.com <filename.rom> /s01):
    dip2=0 ТОЛЬКО Konami with SCC (a.k.a. Konami5)

    конечно же этой прогой нельзя запустить Konami without SCC (a.k.a. Konami4).

    2. romload.com грузит ромы только в Konami with SCC (a.k.a. Konami5) картридж, т.е. требует установок:

    для slot 1: dip2=0
    для slot 2: dip7=0 dip6=1

    при этом на лету может патчить ромы из Konami without SCC (a.k.a. Konami4), ASCII 8Kb и ASCII 16Kb (/C,/A и /1) чтобы они работали в Konami with SCC (a.k.a. Konami5);

    3. loadrom.com не требует эмуляторов картриджа (dip2=1 и dip7=1 dip6=1), грузит ромы в RAM при этом извращая их налету (это например выражается торможением в METAL.ROM).
    Последний раз редактировалось bigral; 30.04.2010 в 18:25.

  9. #48
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Новый релиз MSX2+ на Altera DE1

    Обновленный релиз OCM на DE1 от 20.08.10
    --------------------------------------------
    1) Использовано новое ядро T80 с исправлениями TobiFlex
    (реализованы не документированные команды Z80 с префиксом 0DDh,0CBh);
    2) Загрузка ROMS на максимальной скорости не зависимо от
    положения переключателя выбора частоты процессора;
    3) Изменено назначение переключателей Sw(0)..Sw(9);
    Ну и так по мелочи разные улучшения
    http://www.caro.su/msx/ocm_de1.htm

    PS. На днях выложу такой же релиз для Altera DE0.
    Последний раз редактировалось caro; 20.08.2010 в 13:31.

  10. #49
    Junior
    Регистрация
    15.04.2007
    Адрес
    г. Ростов-на-Дону
    Сообщений
    5
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    загрузил файлы в свою DE1, черный экран. биос на SD-шке и во флэше, можешь более подробно описать последовательность действий?
    я с FPGA только начинаю разбираться.

    ---------- Post added at 22:33 ---------- Previous post was at 22:15 ----------

    заменил карточку с 1Gb на 128Mb и запустилось.

  11. #50
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Релиз от 27.08.10

    Исправил несколько досадных промахов в прошивке от 20.08.10
    http://www.caro.su/msx/ocm_de1.htm

Страница 5 из 15 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. music chip for zx
    от breeze в разделе Звук
    Ответов: 48
    Последнее: 29.03.2006, 11:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •