Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 42

Тема: максимальная частота оцифровки при воспроизведении БЕЗ AY

  1. #31
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мгм. 5 секунд -- это "пять"

    Да нет, я все понял, думаю... Это действитеьно максимальная частота, причем с некоторым хитрым уменьшением памятепожирания (упаковывается, видимо, это все оч. хорошо, OUT-то везде одинаковым байтом...). Но тот цифровой эффект, что я хочу в интре, не должен занимать места столько, как все остальные данные игры Так что за счет качества выиграю в пространстве. (у моего плеера 1 сек в несжатом виде -- ~6Kb, при 43KHz. По-моему, неплохо, хотя и не максимум... )/ Но это так, оффтоп, ведь вопрос был про максимальную частоту.
    Последний раз редактировалось TomCaT; 25.09.2006 в 09:04.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию У меня была предыдущая версия,

    в которой я как раз делал более менее частоту (около 190 кгц) и при этом использование памяти было 100% (в отличие от абсолютного метода), посмотри конкретно http://zx.pk.ru/showthread.php?t=386, фишка же в том, что есть алгоритмы без оптимизации звучания в размер (т.е. которые можно заставить сжать сильней, за счёт качества), так и те, которые никак нельзя оптимизировать. По ссылке как раз представлены первые. Например, речь сжимается идеально, хотя остаётся характерный ШИМ-свист.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  4. #33
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть. Алгоритмы есть. А писалки звука к этим алгоритмам есть удобные? А собрать это все воедино, чтоб был удобный пакет -- вот тогда было бы круто... И если уже есть такая вещь, я, конечно, заброшу свои попытки изобрести велосипед.


    (кстати, в Unreal сбрасывалось, но это я скорп не выбрал... щас попробую скорпом. Но судя по отзывам -- вещь!)

    -- позже --

    Попробовал. Улет (:v2_sediment: , осадок в смысле. Это я такой смайлик бы просто хотел, название вот уже придумал ). Так, это если вся дискета забита данными оцифровки? А можно хоть довести до 40кбайт/сек (сжатые данные на дискете), или бесполезно и пытаться?

    З.Ы.: да, а еще, конечно, надо вылечиться от скорпозависимости параллельно (но это, я так понял, уже пофиксено). Т.е. если удастся все-таки 40-42 кбайт/сек довести в архивированном блоке на дискетке... и чтобы даже ZX 48к мог бы попытаться что-то "сказать", было бы СУПЕР. Я сниамю перед вами шляпу, а если удастся сделать вышеперечисленное, то это будет... "победа невозможного" (есть такая фраза в литературе, кажется, автор Электроника ее использовал...)
    Последний раз редактировалось TomCaT; 25.09.2006 в 19:16.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  5. #34
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Пакет есть, только неудобный

    а всё остальное из высказанного я не понял ((((-;
    Если Unreal сбрасывается нафик его (((-; я и на реале и на эмулях пускал это дело работает. Сбрасывается скорей всего из-за того, что первые версии работали под только скорпион, последняя вроде универсальная - под любой типа машины, поддерживает до 1 мб ОЗУ (конечно же его портит, грузит туда медию).

    Мысль всё-таки объясни насчёт 40-42кб, в смысле чтобы можно было загрузить в основную памяти с диска проиграть и двигать дальше?
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  6. #35
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Извините, правил предыдущую мессагу. Сейчас должно быть вразумительнее
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  7. #36
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Шляпу снимать не надо

    (((-; а до 40 кб в сек можно довести, причём де факто нет разницы выводить на AY или на бипку - даже на бипку лучше, потому что можно intAY звук выводить (((-; я тут как-то даже предлагал сделать звуковой редактор, который бы мог выводить звук и на AY и на бипку одновременно (на AY как цифровой так и FM), но это оффтоп.
    Ещё раз, в жертву качества можно получить любой конечный размер, чем меньше размер, тем ниже качество и больше свист (сказочку то прослушал? "Послушай, Вань, меня..") ;-))))) там целую минуту на 256 кб засунул, вот и посчитай - получается около 3 кб на секунду.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  8. #37
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем, али так, али эдак. И без DMA для какого-то внеш. носителя побольше толку выходит мало. Я, в общем, так и написал, что невозможно и волков накормить, и овец сохранить... Все равно, спасибо за шедевррр.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  9. #38
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink Что самое прикольное

    так это связь размера "сжатых" данных, их качества и исходного материала. В итоге получается, чтобы получить более-менее схожее с оригиналом качество, надо сделать чтобы сжатый файл был размером... с оригинал или даже больше!!!
    Т.о. использование CD как источник хранимых данных не теряет своей актуальности ((((((((-;
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  10. #39
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А потому продолжение разговора надо переносить в "Железо". Сделают аппаратное обеспечение работы с огромной памятью без затрат времени ЦП (с оперативной ли, с внешней -- это, вообще-то, пополам ) -- тогда и рекорд частоты можно бить, причем не одной секундой игры Т.е. рекорд, конечно, и сейчас установлен. Но это все равно, что радиевые часы или ГЭС называть вечным двигателем. Он вечный, конечно, ... для нас, хиляков, которые и века протянуть не могут
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  11. #40
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Это, конечно, оффтоп

    го для справки - похожий тип подуляции (ШИМ) используется в SACD - не очень удавшийся приемник CD-Audio. У него несущая составляет кажется 10 МГц (точнее не помню), и позиционируется сие как DVD-Audio.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. О воспроизведении с кассет.
    от Ne01eX в разделе Несортированное железо
    Ответов: 7
    Последнее: 15.07.2005, 07:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •