2 rw6hrm
У тебя экран от PS-1 с хромом по RGB подключён ? И без транзюков (как на схеме) ? Не пробовал подключать как ЧБ композит к обычному телевизору ?
Если ктонить собирал сабж , то поделитесь плиз как он у вас подрублен .
2 rw6hrm
У тебя экран от PS-1 с хромом по RGB подключён ? И без транзюков (как на схеме) ? Не пробовал подключать как ЧБ композит к обычному телевизору ?
Если ктонить собирал сабж , то поделитесь плиз как он у вас подрублен .
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
here there is new web site about chrome:
http://www.chrome.bbk.org/
If you are interested:
there is another Zx clone in italy
http://www.zxbada.bbk.org/
Sources codes not foundСообщение от flydream
Maybe you have EXACT FRAME TIMING INFO of real Speccy(48k) (by Sinclair) ?
2 ALL
Не могу найти описание фирменных времянок экрана спека (знаю только какой длинны INT и то только благодаря caro) Если кто помнит , то кинтесь линком плиззз . (на WOS'е случайно не обсуждалось?) Нужно как минимум знать где сидит пиксельная область от начала синхры .
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
Пока (по не внятному описанию) пришёл к выводу что по вертикали сначало идут 64 строки синхра/гашение/бордюр , затем 192 строки пиксельный экран , затем 56 бордюр/гашение (так в SpeccyBob и сделано). На каких строках начинается гашение так и не понятно (видимый бордюр сверху занимает 48 строк ?) %(
Что творится по горизонтали ваще понятия не имею ... Но могу сделать как красивее %)
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
В PAL'e идёт 2,5 строки первый выравнивающий+2,5 строки кадровая синхра+2,5 строки второй выравнивающий. Но т.к. в ZX токо 312 строк, то думаю надо начинать после 310 строки, т.е. 311+312+1/2=первый выравнивающий, 1/2+2+3=кадровая синхра, 4+5+6/2=второй выравнивающий. Выравнивающий - он же гасящий. Итого всего 2 строки в конце экрана и 5,5 строки в начале.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 05.11.2006 в 15:58.
2 ALL
Чёто я вконец задолбался... %(
По описанию горизонтальной развёртки выходит такая фигня -
Синхра+гашение 24 (длинна синхры не известна), левый бордюр 24 , экран 128 , правый бордюр 24 , гашение 24 . (измерения в клоках проца)
Кривота какая то , хотя может так оно и есть %)
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
Строчная PAL'овская синхра в тактах проца 3,5 MHz должна быть: 7+17+20 или 7+16+21 тактов (гашение+синхра+гашение), итого 44. Куда ещё 4 такта засунуть думай сам. Можно 8+18+22 попробовать - это наиболее правильно при округлении в большую сторону.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 05.11.2006 в 19:07.
Всё... В баню... Делаю как красиво...
Значение в мелкосекундах | Значение счётчиков
0 | 0 Начало экрана
36 | 256 Конец экрана / Начало бордюра
44 | 308 Конец бордюра / Начало гашения
45,5 | 318,5 (318) Начало синхр.имп.
50,2 | 351,4 (351) Конец синхр.имп.
56 | 392 Конец гашения / Начало бордюра
64 | 448 Конец бордюра
Интересно где берут ифу писатели эмулей %)
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
Посмотри в FAQ вроде что то было.Сообщение от fan
Дык где ? (по фирменному спеку)Сообщение от Costa
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)