Нацарапал страничку, здесь все ссылки удалил.
Теперь все тут - http://micklab.ru/SamCoupe.htm
Нацарапал страничку, здесь все ссылки удалил.
Теперь все тут - http://micklab.ru/SamCoupe.htm
В далеких 90-х нужно было идти по пути этой модели, а не плодить кучу ненужных "расширенных" клонов.
Под него уже было сделано достаточно много хороших игр и программ плюс весь софт для ZX48.
Сам компьютер очень интересный как с точки зрения программирования так и прикладного использования.
Если судить про постсоветское пространство, то выбора у нас не было. У Спектрума оказался выигрышный баланс - технологичности и стоимости.
Сами знаете сколько клонов сделано у нас, иными словами наша электронная промышленность была заточена на выпуск клонов Спектрума
Я не думаю что Сам Копыч у нас выстрелил. Ведь ни Амстрад CPC, ни Коммодоре тоже не прижились. Если у Амстрада и Коммодрки программ не меньше Спектрума, то у Сам копы все гораздо хуже. Он слишком поздно вышел и большинство контор игроделов просто уже стали уходить с рынка 8-ми разрядок и клепать игры для PCшек. Да и неполная совместимость с 48 моделью (тактовая частота 3 МГц, а не 3,5) и отсутствие совместимости с 128 машинами считай полностью поставили крест на будущем машины.
Но соглашусь на 100% - он очень интересный.
Выбор есть всегда
Полностью согласен. Просто после модели Пентагон-128 не нужно было идти как "гуси-лебеди" кто куда изобретая свои "стандарты".
Но тут трудно упрекнуть людей: им хотелось хоть как-то развиваться. Речь идет скорее о неком лидере или группе лидеров, которые могли бы направить развитие в нужное русло, например редакция журнала "Радио".
Естественно схему бы доработали до 3.5 МГц в режиме совместимости да и "подружили" бы с 128 моделью. Но! Добавился бы весь "софт" от Sam Coup'а, готовый стандарт, невидимые ранее перспективы развития программирования игр и прикладных программ. Было бы очень интересно написать под данную машину что-нибудь.
Вряд ли. 8 битный проект был заранее обречен на провал. У 128 машины не совсем опрятная модель страничной памяти (ИМХО) и ее не захотели копировать, плюс "тащить" Бейсик 128. Весь "софт" для 48 модели работал нормально, а это на порядок больше чем для 128.
не то чтобы он сильно поздно вышел
инфа о нем была только в журналах для спектрумистов
и вышел он с задержкой
да еще и не со всем заявленным функционалом...
нифига
там вообще набор задержек для проца для имитации 3.5
http://simonowen.com/sam/articles/mode1/
печально что оно включается вместе с видео режимом
и низя спековый экран с турбой.. ВРОДЕ БЫ
которые на 90% состоят из заказных микросхем
для имитации которых понадобится 2к корпусов рассыпухи...
да и клонов их не особо то и видно
спектрумы же клонировали все кому не лень...
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 02.06.2017 в 20:46.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ну тут нужно было повторить функционал одной улы (и то все мы знаем какой пентагон в итоге получился...)
и то ушло 80 корпусов у некоторых...
и это при простейших видеорежимах...
zx-ы начиная с 80-го копировали все кому не лень...
а вот чтобы скопировать какой нибудь комодор
я не знаю ни одного (всякий новодел на одной микросхеме не в счет)
где клоны? (сделанные в 80-90-х)
дайте ссылки
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 02.06.2017 в 20:31.
Это ты к кому вопрос задаешь, в любом случае не ко мне точно.
Амстрад вроде немцы смогли на рассыпухе скопировать - http://www.cpcwiki.eu/index.php/KC_Compact
Ну и Алеста вроде тоже его клон.
А вот про коммодурь не могу ничего сказать.
AMSTRAD склепали из общедоступных (на западе) деталей, у них был вариант взять TMS9918 (при этом получить спрайты и высокое 256pix разрешение, правда 16КБ памяти всегда используется для графики или тормозных данных), но они выбрали путь 160pix правда с повышенным цветом на точку и БЕЗ спрайтов. Так что игры на AMSTRAD тормознее чем на ZX хотя и цветастее. AMSTRAD добавил спрайты токо в моделях "ПЛЮС" которые выпустил уже во времена когда можно было и подержанный i386+VGA \ Amiga \ AtariST скупить за эти же деньги.
Ну а этот SamCoupe повторил почти то же что и AMSTRAD, только на 5 лет позже, во времена когда на рынке были и atari st\amiga\amstrad\c64\msx2+\nes\sega master\enterprise (разве что только разрешение экрана у него нормальное и скорость проца чуть повыше). Якобы в конце производства создатель SamCoupe предлагал влить еще денег и добавить аппаратные спрайты но в отличие от AMSTRAD неасилили, да поздно все это делать было...
Самым крутым был C64, если бы его таки взялись передирать еще с времен 1982 то может уже к к концу 80-х и склепали бы клон на 200 микрухах (примерно как ПК8002 Эльф). Но страна была такая что даже спекки ленинград-1 стоил 3 зарплаты рабочего, так что схема в 5 раз дороже никому была ненужна.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)