Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 189

Тема: Чего стоят НАШИ программеры?

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #2
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Чего стоят НАШИ программеры?

    С момента комерческой смерти Спектрума на западе прошло 13 лет.
    За это время в россии на нем было взрощенно огромное множество программистов разного пошиба и выпущено более 500 игр.
    Я видел все известные российские поделки, я видел ну почти все известные фирменные игры. И вывод у меня не очень приятный.

    Для начала берем гонки, самые удачные на мой вкус:
    Chase HQ, Wec Le Mans, ChevyChase (просто ее люблю), Led Storm

    Наш ответ: Numb Cars и... все?!

    Леталки пулялки: R-Type, Zynaps, Hronos, Saint Dragon, AirWolf
    ... вобщем дочерта и одна круче другой.

    Наш ответ: Главный Удар, Fire Gear (Последняя Атака).. все?!

    Платформеры: Savage, CJ Elephant, Turbo The Tortoise, Robocop, Rick Dangerous, Myth ... тоже дочерта и один круче другого.

    Наш ответ: Колобок, Smagly 3, Марио (и то демо), Lethargy, было что то еще, но все слабое.

    Стратегии: Laser Squad, Space Crusade, Rebel Star, Nether Earth и т.д. (не разбираюсь в них)

    Наш ответ: Last Battle, UFO (плагиат), Черный Ворон, Демониада (демо) все?

    Квесты (вид сбоку): Dizzy, Symour, Terramex, Slightly Magic, Thunderbirds, их тоже полно.

    Наш ответ: Dizzy X,Y (но движок то ворованый как и графика), Буратино, Страна ОЗ, Винипух, Операция РР, Утюги.

    Файтинги: Fist, Final Fight, Stree Fighter, Double Dragon, Target Renegade,
    Golden Axe их тоже было дочерта.

    Наш ответ: Mortal Kombat (убого и плагиат) и все что ли?

    Думаю на этом хватит. Имея громадный опыт западных программистов, наши по большому счету противопоставить ничего не смогли.
    Как не смогли и воспользоваться их опытом.
    Вопрос гейм дизайна и оригинальности геймплея и сюжетов я вообще затрагивать не хочу, тут все еще печальнее.
    А еще кто-то плакался, мол на спектруме не реально заработать.
    Зарабатывают профессионалы, а любители собирают крошки после них.

    Создал тему под впечатлением от игрушки Turbo The Tortoise, прошел 3 увровня, графика середнячек, но движок... сразу напросилось сравнение с Mario by Gogin. Ну да в Mario фрейм, зато в TTT 2 плана, и возможности движка позволяют гораздо больше. Так зачем было делать спустя 10 лет Mario (плагиат)?? Наверно ради самоутверждения?

    ВСЕ перечисленные западные игры делались под 48к, наши не смогли повторить даже имея 128k.
    Последний раз редактировалось newart; 04.11.2006 в 10:59.

  2. Этот пользователь поблагодарил newart за это полезное сообщение:

    Daniil Chislov 86 (04.11.2019)

  3. #2
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. С чего, оказывается, всё начиналось
    от icebear в разделе Разный софт
    Ответов: 6
    Последнее: 26.10.2005, 12:03
  2. Опрос: Наши ПЗУшки
    от Spectre в разделе Софт
    Ответов: 17
    Последнее: 23.07.2005, 01:53
  3. Наши в Твери
    от ZS_ в разделе Люди
    Ответов: 9
    Последнее: 13.07.2005, 12:38
  4. Программатор EPROM-ов (и еще кое чего)
    от dhau в разделе Оборудование
    Ответов: 13
    Последнее: 18.03.2005, 01:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •