Важная информация

User Tag List

Страница 31 из 39 ПерваяПервая ... 272829303132333435 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 310 из 388

Тема: Кто прошел The Bards Tale до конца?

  1. #301
    Activist Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    375
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    56 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Пропатчил до максимума, и скомпилил (оригинальный тапок)
    Возможно, оно меняется в совете именно в момент получения магического уровня.
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира

  2. #301
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #302
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Возможно, оно меняется в совете именно в момент получения магического уровня.
    Где-то тут?



    Последний раз редактировалось Bedazzle; 12.10.2022 в 19:46.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  4. #303
    Activist Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    375
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    56 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Где-то тут?
    Понимаю асм так себе, найти не смог.
    Но вообще версии отличаются друг от друга. Интересно бы знать, с какой версии спектрофон городил свою.

    Как вариант, можно попробовать сменить класс у любого мага и посмотреть, где оно меняется и какие возможные значения. Сменить класс у мага можно в любой момент в совете - Change Class, кажется.

    - - - Добавлено - - -

    Вот решил показать один интересный момент в сегодняшней ходке.
    Фантом пробил защиту моего монаха, нанёс ему урон и высосал из него кусок опыта.


    Для монаха всё закончилось хорошо, он после ходки сразу же вкачал в Квалификационном совете потерянное.

    Ещё был момент (не успел заскринить), когда монстр заставил моего барда потерять самообладание. В итоге бард стал сам решать, что ему делать в бою. Я опасался, что он начнёт поливать из рога по своим, но обошлось. Лечится такое в храме.

    Вот такие монстры водятся в игре)
    Последний раз редактировалось Beaver; 12.10.2022 в 21:34.
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира

  5. Этот пользователь поблагодарил Beaver за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG (12.10.2022)

  6. #304
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Интересно бы знать, с какой версии спектрофон городил свою.
    с кассетной естественно.

  7. #305
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    @Bedazzle Ты не тут смотришь, ты смотри страницу, где показывают данные юзера, есть ли там дополнительные какие-то выводы для класса.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    По ходу игры заметил вот что. Один из моих магов прокачался до архимага - изучил все специальности до максимального 7 уровня. Однако, идентификатор его класса не сменился. Когда играл 20 лет назад, то точно помню, что ставилось новое обозначение - то ли Am, то ли Ag, то ли Ar. Версия была от Спектрофона.
    Мне кажется это тебе приглючило. Нет архимагов в первой части, тупо даже текста по-моему такого нет.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #306
    Activist Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    375
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    56 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нашёл в спектрофоновской версии список значений классов: WaWiSoCoMaRoBaPaHїuMo??--
    Архимагов действительно нет. Но ничего с собой не могу поделать. Память упорно настаивает на обратном...
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира

  9. #307
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Память упорно настаивает на обратном...
    Может, с какой другой игрой поперепуталось?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    смотри страницу, где показывают данные юзера, есть ли там дополнительные какие-то выводы для класса.
    PRINT_AND_WAIT - это ожидание нажатия клавиши перед показом второй страницы (где шмотки)



    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Нашёл в спектрофоновской версии список значений классов: WaWiSoCoMaRoBaPaHїuMo??--
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  10. #308
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Нашёл в спектрофоновской версии список значений классов: WaWiSoCoMaRoBaPaHїuMo??--
    Архимагов действительно нет. Но ничего с собой не могу поделать. Память упорно настаивает на обратном...
    Если ты играл в BT еще где-то (например BT Trilogy), то со второй части там есть архимаги как раз как ты описываешь.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  11. #309
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Ты не тут смотришь, ты смотри страницу, где показывают данные юзера, есть ли там дополнительные какие-то выводы для класса.
    print_num_from_E
    печатает на экране в текущую позицию курсора число из регистра Е, потом пробел, и если нужно - осуществляет переход на строку ниже




    Жёлтым выделено четыре вызова процедуры печати -числа-.
    Значит, никакого буквотекста там не может быть.



    - - - Добавлено - - -

    Меня ШМ отругал, так что ещё раз попробуем:



    Распечатывает двухбуквенные из этой таблички:

    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  12. #310
    Activist Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    375
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    56 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хотел провести эксперимент - загрузить свою отгрузку в спектрофоновскую версию и поглядеть там на магов. А потом прямо в ней получить последний магический уровень для второго мага и поглядеть станет ли он архимагом или нет. Но оказалось, что отгрузка не читается в спектрофоновской версии. Хотя по длине совпадают. И эту самую отгрузку я с лёгкостью притащил в дисковую версию c кассеты.
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира

Страница 31 из 39 ПерваяПервая ... 272829303132333435 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Хотите посмотреть демку HERBST до конца
    от Firestarter в разделе Демо
    Ответов: 3
    Последнее: 28.12.2005, 12:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •