Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 30

Тема: Unreal: пара вопросов к автору....

  1. #11
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от CHRV
    Я тебе мылом послал все по АТМ!
    Спасибо! как насчет приведения графики в божеский вид и загнать всё в PDF ?

    зы. всмысле я бы мог
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  2. #12
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze
    хорошо, что мешает слетать тупой постинг команд на примую в порт LPT ?
    всё равно проверять надо... и не всегда принтер смаплен на порт, это ещё надо в его свойствах донастраивать

    Цитата Сообщение от breeze
    схема KAY ? структурная ? или полная ? по сути структура очень похожа на Scorpion, поскольку Nemo участвовал в разработке Scorpion'а. Отличия в ПЗУ (есть загрузка с HDD), TR-DOS переделан - вместо диска С - рамдиск, но вообще инфу можно поднять...
    схема нужна, чтобы прояснить, какими сигналами выбираются порты, страницы ОЗУ/ПЗУ, куда подключены порты расширения. также нужны нюансы подключения IDE шлейфа (разные схемы отличаются в мелочах)

  3. #13
    Junior Аватар для White Bird
    Регистрация
    22.03.2005
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    что-то я не смог в unreal найти кнопку extend mode...

  4. #14
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от White Bird
    что-то я не смог в unreal найти кнопку extend mode...
    Бекслешь нажми =)

  5. #15
    Member Аватар для MadCat!
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Россия, Белгород
    Сообщений
    65
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation 2 SMT !!! (unreal bugzzz)

    Так что там с OSW-багом? Ты выяснил, кто в пямять гадит? А 0.27 баг есть
    (см. пост)


    А еще такой: нажимаешь, например, F2 (сохранить), потов вводишь 1,Enter и после закрытия диалога сахранения получаешь этот Enter в эмуляторе, что не есть гуд
    МультиАватар есть здесь

  6. #16
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadCat
    Так что там с OSW-багом?
    как этот баг увидеть?

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Member Аватар для MadCat!
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Россия, Белгород
    Сообщений
    65
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию osw bug

    Цитата Сообщение от SMT
    как этот баг увидеть?
    у меня для этого достаточно включить osw и намного поработать. тестировал на двух разных компах. Сейчас специально проверил. Появляется как миленький ;( Посмотри ранние посты (ссылка в прошлой мессаге)
    МультиАватар есть здесь

  9. #18
    Member Аватар для MadCat!
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Россия, Белгород
    Сообщений
    65
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Unhappy в 028b watches bug есть :(

    SMT, неужели у тебя он не проявляется? У меня на двух компах при включении osw он срабатыват.

    также остался баг с нажатием Enter в диалоге сохранения: Enter ещё раз обрабатывается эмулируемым спектрумом
    МультиАватар есть здесь

  10. #19
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadCat!
    неужели у тебя он не проявляется? У меня на двух компах при включении osw он срабатыват
    да, у меня появился. скорее всего, где-то выделен буфер недостаточного размера и данные вылазят за его пределы. только что заметил, что по той же самой причине есть артефакты в unre50hz если поставить широкий бордюр (картинка не влезает в буфер и затирает предыдущие кадры в последовательности). но вроде никому не мешает не сильно напрягает

  11. #20
    Junior
    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так и не понял, как в 0.28 подключить profrom512 (собран из 16К*64, взятых когда-то на POS).
    Ставлю ZS+PROFROM, RAM 256, cache=0, video=scorp, cmos, nvram - ноль эмоций..
    Кто-то разобрался??

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Unreal Unreal commands ;)
    от MadCat! в разделе Эмуляторы
    Ответов: 8
    Последнее: 10.02.2005, 14:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •