Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: В чём вы пишите программы

Голосовавшие
49. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • В средах для реального СПектрума (в эмулятора естественно)

    20 40.82%
  • В специальных средах под Windows (Встроенные в эмуляторы ассемблеры, бейсики)

    27 55.10%
  • Что-то иное (что же?)

    10 20.41%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 41

Тема: Кто в чём разрабатывает?

  1. #1
    Member Аватар для SGO
    Регистрация
    15.10.2006
    Адрес
    г. Сосновоборск
    Сообщений
    118
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Кто в чём разрабатывает?

    Хотелось бы знать, в какой среде лучше и удобней всего писать программы. В данный момент я использую BASin, в нём можно писать программы на бейсике, а главное, и на ассемблере прям под "окнами" и транслировать сразу в эмулятор, или "сляпать на лету" TAP-образ. Проблема в том что этот BASin ещё очень сырой, а новых версий пока не видно. Порадовал новый ассемблер в EMUZwin (подсветка синтаксиса, все дела).

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    farpowerpack+sjasm...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  4. #3
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SGO
    Хотелось бы знать, в какой среде лучше и удобней всего писать программы.
    В среде операционной системы. Используя 1) редактор, 2) компилятор, 3) вспомогательные программы. Поскольку в рамках спектрум-платформы современной операционной системы не наблюдается -- добавим ещё 4) эмулятор.

    В качестве эмулятора с простенькими функциями отладки рекомендую кладовский Emuz (не тот который на Delphi -- а первый, который под DOS -- вот почему delphi suxx), в который легко можно загрузить таблицу символов от компилятора. Для более серьёзного
    копания в коде, возможно, будут удобны эмуляторы CP/M по одной простой причине -- то, что традиционно в области эмуляторов называется "отладчиками" по сути лишь мониторы, в них даже не загружается, в 9/10 случаев, таблица символов. А если отлаживать
    что-то с аппаратурой -- то увы, только современный эмулятор,
    вроде UnrealSpeccy, или реальный спек (не эмулятор), ну и STS.

    Компилятор -- он вобщем-то один есть. Ворованный HiTech-C, в версии 7.50, вроде, тоже для DOS. Ассемблер в нём более-менее
    приемлемый.

    Остальное, вроде, всё очевидно.

    В данный момент я использую BASin, в нём можно писать программы на бейсике, а главное, и на ассемблере прям под "окнами" и транслировать сразу в эмулятор, или "сляпать на лету" TAP-образ. Проблема в том что этот BASin ещё очень сырой, а новых версий пока не видно. Порадовал новый ассемблер в EMUZwin (подсветка синтаксиса, все дела).
    У вас в голове каша. Впрочем как и у большинства виндоморонов.
    Подсветка синтаксиса, элементарно, достигается, например, в Vim.
    Без эмуляторов и ассемблеров.

    "Сляпать на лету" тоже можно, путём несколько хитроумного применения компоновщика. Можно, кстати, заодно сжимать
    MegaLZ'ом, благо он, в отличие от hrust, имеется и в ПЦ-версии.

  5. #4
    Activist
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Последние пару месяцев пишу в SjAsm+Multiedit+Unreal Speccy.

  6. #5
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ultraedit+sjasmplus+unrealspeccy+photoshop+protrac ker3
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

  7. #6
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fk0
    Можно, кстати, заодно сжимать MegaLZ'ом, благо он, в отличие от hrust, имеется и в ПЦ-версии.
    а вот и не надо, hrust и dehrust вполне себе есть и в pc версии, и в amiga версии.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  8. #7
    Member Аватар для EARL
    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    97
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SjAsm+Multiedit+Unreal Speccy
    Да... Я смотрю, что мои средства разработки похоже безнадежно устарели. Сейчас я пользуюсь z80asm, потому что мне ничего лучше не попадалось, а в качестве редактора, конечно же Far (ИМХО лучший командер и редактор текстовиков!). Да, чуть не забыл про Unreal Speccy!

    Может кто подскажет чего попробовать?
    Последний раз редактировалось EARL; 10.12.2006 в 21:38.

  9. #8
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от EARL
    Да... Я смотрю, что мои средства разработки похоже безнадежно устарели. Сейчас я пользуюсь z80asm, потому что мне ничего лучше не попадалось, а в качестве редактора, конечно же Far (ИМХО лучший командер и редактор текстовиков!).

    Может кто подскажет чего попробовать?
    ну попробуй sjasm + far (хотя я использую farpowerpack)... MultiEdit попробовал - нипанравилось.... редактор far мне кажется лучше...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  10. #9
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    юзаю sjasm+scite+unreal.

    scite - потому что привык и не нашел ничего более мне подходящего.

  11. #10
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999
    юзаю sjasm+scite+unreal.

    scite - потому что привык и не нашел ничего более мне подходящего.
    ху из скайт?
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Тем, кто разрабатывает новые платы ZX.
    от SfS в разделе Несортированное железо
    Ответов: 34
    Последнее: 08.08.2008, 23:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •