Да я тут собс-но уже с год воюю по всему форуму.
Основная идея - отделить видеопамять от основной и организовать в виде параллельных плоскостей (довести до ума EGA-подобную схему), что позволит во многих случаях ускорить вывод графики только зетником (плюс удобная раскладка экрана, ибо от специфических восьмибитных ограничений разгон Z80 как таковой не спасает). А для нормальной полноцветной графики юзать блиттер, работающий за счет расширения ШД видеопамяти очень быстро (значит, актуальная графика тоже должна храниться "внутри").