Важная информация

User Tag List

Страница 60 из 167 ПерваяПервая ... 565758596061626364 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 591 по 600 из 1664

Тема: SjASMPlus Z80 кросс ассемблер

  1. #591
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    на питоне надо писать, товарищи, на питоне! )))
    а если серьезно, то все понятно и с пб, и с седом (хотя тут менее очевидно), только вот юзабилити под виндой в данном случае лучше с пб и спорить тут нечего.

  2. #592
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    только вот юзабилити под виндой в данном случае лучше с пб и спорить тут нечего.
    Не вижу разницы между выкладыванием бинаря (PB) и выкладыванием бинаря с батником для запуска. sed есть и для винды. Весит ~75kB (http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/sed.htm)

    Только как говорил тот же newart- "а может этот экзешник мне винт отформатирует!"

  3. #593
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    psb, поскольку бинаря я ни от кого не вижу, это какое-то не очень правильное утверждение. И если все равно писать батник для ассемблирования - юзеру вообще думаю пофигу, бинарь там будет или вызов внешнего обработчика. Впрочем как знаете.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #594
    DimkaM
    Гость

    По умолчанию

    Ненашёл исходников сясма с брейкпоинтами. Обнаружил только патч.

    в этом месте надо поправить вывод, и нмкаких шаманств ненужно будет
    Код:
    +void WriteBp(aint val) {
    +    char line[6], *tline;
    +    tline = line;
    +    PrintHEX16(tline, val);
    +    line[4] = '\n';
    +    line[5] = 0;
    +    fputs(line, FP_UnrealBp);
    +}

  5. #595
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пропатчите пож. последнюю версию sjasm для работы с брекопоинтами в формате последнего Unreal. Запарился использовать старую версию sjasm и старый Unreal.

  6. #596
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    Пропатчите пож. последнюю версию sjasm для работы с брекопоинтами в формате последнего Unreal. Запарился использовать старую версию sjasm и старый Unreal.
    А мой вариант тебе не подходит?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #597
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Подходит, спасибо! Но это конечно как удалять аппендицит через гланды. IMHO проще в сорсах sjasm добавить кусок кода кто умеет. Я не умею и разбираться влом. Пока сижу вот на таком варианте.

  8. #598
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да просто все равно же компилируется батником, разницы вообще лично мне никакой. В сорсах-то там вообще одну строчку поменять так-то.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #599
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну в общем жить можно. На запуск образа из IDE UEStudio по F9 теперь тратится на секунду дольше за счет выполнения php, зато все работает с Unreal 0.37.6

  10. #600
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    262
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    203 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в cjasm есть бага
    не работает if endif внутри dup:edup
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Страница 60 из 167 ПерваяПервая ... 565758596061626364 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Кросс-ассемблеры Z80 для Pc
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 16
    Последнее: 15.01.2011, 22:46
  2. кросс компилятор С для Z80
    от vitasam в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2007, 18:03
  3. Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 35
    Последнее: 08.08.2005, 15:25
  4. ZX ассемблер (и не только?) с библиотеками
    от shade в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2005, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •