Зеркало
Звёздное Наcледие
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Дык есть RZX!
Добавлено через 1 минуту
Нада! Хочется всю-всю графику!
Добавлено через 6 минут
Смерть JPEG'aм!! Ну как у тебя рука повернулась пиксели жать jpeg, а разрешение..1024x768
Вобщем это все на один раз посмотреть и удалить, для коллекции не пойдет.
Добавлено через 7 минут
Судя по скриншотам ты используешь какой ущербный или архаичный эмуль (или это от Frap'sa циферки проскакивают на нек скринах?).
Последний раз редактировалось newart; 13.02.2009 в 23:51. Причина: Добавлено сообщение
Ну, я 3 скрина сделал фрапсом, мне не понравилось (циферки только щас заметил)Судя по скриншотам ты используешь какой ущербный или архаичный эмуль (или это от Frap'sa циферки проскакивают на нек скринах?).
Затем, я просто фоткал с помощю Alt+Ctrl+Print и в ПеинтШопе уже переделывал в нужный формат.
На счет качества, когда я сфоткал, рисунок еще нормальный. Но в какой же формат тогда переделывать, если JPEG и BMP фигово получается? Ну надо еще в такой что бы и трафика много не жрало, у меня ж интернет тоже не ризиновый.
Последний раз редактировалось Неустрашимый; 14.02.2009 в 14:05.
Смерть артангам! )))
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
ну есть же форматы нормальные без потери качества (типа того же BMP), только с упаковкой - GIF и PNG. конвертировать проще не паинтшопом, а чем-то типа Irfan View (поддерживает и бат-конверсию). а скриншоты делать - в каждом эмуляторе обычно есть горячие кнопки для скидывания шотов на винт (в unreal по умолчанию alt+F8).
Поиск по форуму нормально не работает, посему тему про "Зеркало" не нашёл, пишу здесь. Из ВК.
Друзья, не так давно у нас в группе поднимался вопрос о том, как обойти защиту выдающегося текстово-графического квеста "Зеркало" для ZX Spectrum от разработчиков из Донецка (ArtWork Creative Group). С нами связался Виталий Степанов - один из создателей этого проекта, который отвечал за графику, сценарий и текст данной игрушки и любезно предоставил незащищенную версию "Зеркала". А мы соответственно делимся ей с вами (скачать образ диска можно по ссылке под публикацией).
Также он дал рекомендацию от Tim'а Kelly, который в 1999-м году занимался распространением игры, по использованию функции "сохранение", если вы запускаете "Зеркало" в эмуляторе:
"В эмуляторе нужно подключить свой диск, загрузиться. Сменить диск на наш, сохраниться. Загрузиться с нашего, загрузить сохранку, играть.
Формат сохранок во всех версиях одинаков, так что должно прокатить. Главное, чтобы эмуль на лету менять диски умел."
Кроме того, Виталий рассказал нам, что их команда в свое время разрабатывала еще одну масштабную игру в жанре аркадной адвентюры под названием "Военная Зона", по произведениям Гарри Гаррисона. Игрушка должна была быть визуально в стиле популярных квестов 90-х на PC/Amiga/Atari ST - Goblins 1 и 2.
К данной публикации мы добавили один статичный и один анимированный элемент графики из этой отмененной игры. Если у сообщества будет интерес - Виталий покажет еще больше графики из "Военной зоны".
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
эта версия давно известна
https://vtrd.in/full_ver/MIRROR_O.zip
Последний раз редактировалось goodboy; 04.09.2022 в 22:02.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)