Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 30

Тема: про видеоконтроллер

  1. #1
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию про видеоконтроллер

    возникла мысль написать эмуляцию сабжа, и не чтобы как-то работала, а чтобы работала более-менее по принципу железки. но принципы эти я представляю себе смутно. плз, прочитайте, и поправьте, где я неправ
    как я это понимаю:

    прорисовка экрана начинается по фронту кадрового синхроимпульса. экранная картинка выводится по линиям, два пиксела за такт. по фронту импульса гашения (который формируется по спаду строчного синхроимпульса) рисование очередной линии прекращается, луч переходит к началу следующей строки, и по спаду импульса гашения (пентагон: 32 такта) начинает ее рисовать.
    выводится верхняя часть бордюра (64 линии; чем, интересно, это определяется?). потом начинается отрисовка 192-х линий, включающих в себя спектрумовский экран и полоски бордюра по сторонам. сперва рисуется левое бордюрное ухо, ширина которого (пентагон: 36 тактов) определяется, кажется, неким счетчиком контроллера, назову его "D"; затем 256 пикселов картинки -- контроллер берет из памяти байт пикселов, байт атрибутов, сохраняет их в своих регистрах, рисует, и так каждые 8 пикселов. потом по счетчику D снова начинается рисование бордюра -- правого уха, заканчивается оно с приходом строчного синхроимпульса, и так все 192 линии.
    теперь опять рисуется бордюр, нижняя его часть, до тех пор (пентагон: 48 линий), пока не припрется кадровый синхроимпульс, по спаду которого начинается обратный ход кадровой развертки (3584 такта). ну а потом все повторяется сначала.

    теперь непонятка: число тактов на строку (включая обратный ход) у всех спеков, насколько знаю, одно. а количество строк -- разное, то есть величина фрейма разная тоже. но ЭЛТ-то не прикажешь, он должен отрабатывать свои 50гц... чем это компенсируется, неужто частотой тактового генератора?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,557
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,220
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от boo_boo
    теперь непонятка: число тактов на строку (включая обратный ход) у всех спеков, насколько знаю, одно. а количество строк -- разное, то есть величина фрейма разная тоже. но ЭЛТ-то не прикажешь, он должен отрабатывать свои 50гц... чем это компенсируется, неужто частотой тактового генератора?
    Во-первых число тактов в строке не у всех одинаковое,
    а во-вторых это вполне компенсируется разной частотой кадров.
    Т.е. например, у Пентагона, из за его 320 линий в кадре, вместо 312, кадровая часота несколько заниженная. А монитору все равно - он синхронизируется под любую в опредленных пределах (45..55Гц, например)

  4. #3
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Titus правильно все сказал. а вообще цель всего это безобразия какая?

  5. #4
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от The Exploited
    Titus правильно все сказал. а вообще цель всего это безобразия какая?
    цель -- софтверная эмуляция сабжа. эмулятор спека думаю написать очередной
    Последний раз редактировалось boo_boo; 10.01.2007 в 19:27.

  6. #5
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от boo_boo
    эмулятор спека думаю написать очередной
    Под какую платформу?

  7. #6
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от boo_boo
    цель -- софтверная эмуляция сабжа. эмулятор спека думаю написать очередной
    их же тонна готовых - эмуляторов, да еще и с исходниками. а сабжей тоже куча разных

  8. #7
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    К тому же все которые мультиколорные как раз и эмулят развертку.

  9. #8
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat
    Под какую платформу?
    под линух и винду как минимум...
    Цитата Сообщение от The Exploited
    их же тонна готовых - эмуляторов, да еще и с исходниками. а сабжей тоже куча разных
    тонна только под винду, с исходниками полкило, с внятными исходниками нет почти

  10. #9
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    К тому же все которые мультиколорные как раз и эмулят развертку.
    да, но написана эта эмуляция обычно по принципу "чтобы все мультиколоры работали". в духе -- тут чего-то сьехало, надо добавить пару тактов. и фиг потом поймешь что к чему

  11. #10
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а классические компы - будут? а если нет, то и ничего интересного. В унрил все уже есть для СССР-ских клонов, в плане мультиколора. И где там "пару тактов" добавлено?
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •