Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 41 по 50 из 50

Тема: UnrealSpeccy feature request

  1. #41
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    измени в исходниках SNDBUFSIZE на в 4 раза больше

  2. #42
    Member
    Регистрация
    04.04.2005
    Адрес
    Невинномысск
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    наверное я не в тему буду, раз уж тут пошла такая пьянка
    но я всё-равно попрошу : сделайте пожалуйста удобную загрузку большого рома (свыше 64к), потому что компилить неудобно. я уже ЗАМАНАЛСЯ каждый раз после компиляции в шестнадцатиричном редакторе собирать из страниц одно большое пзу, а ведь до этого скомпиленые страницы нужно ещё достать из трд файла и вынуть из хобетной упаковки %(
    хотелось бы получить возможность загружать 16к страницы пзу из отдельных файлов при использовании пзу большого объёма (>64k)

  3. #43
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    это значит 64 опции для атм, 32 для скорпиона, 4 для профи. на такой кошмар я пойти не могу

  4. #44
    Member
    Регистрация
    04.04.2005
    Адрес
    Невинномысск
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    на такой кошмар я пойти не могу
    ну хотя бы в ini-шнике !

    кстати, об ini-шнике - а можно сделать чтобы все сделаные в gui установки сохранялись для последующего запуска ?

  5. #45
    Guru Аватар для CHRV
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ukms[z]
    наверное я не в тему буду, раз уж тут пошла такая пьянка
    но я всё-равно попрошу : сделайте пожалуйста удобную загрузку большого рома (свыше 64к), потому что компилить неудобно. я уже ЗАМАНАЛСЯ каждый раз после компиляции в шестнадцатиричном редакторе собирать из страниц одно большое пзу, а ведь до этого скомпиленые страницы нужно ещё достать из трд файла и вынуть из хобетной упаковки %(
    хотелось бы получить возможность загружать 16к страницы пзу из отдельных файлов при использовании пзу большого объёма (>64k)
    Юра, я тебе подскажу небольшой батничек для сборки кучи страниц в один большой РОМ:
    "copy /b turbo2_1.rom+turbo2_2.rom+turbo2_3.rom+turbo2_4.ro m w27c512.rom"

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  6. #46
    Activist
    Регистрация
    23.03.2005
    Адрес
    г. Чернигов, Украина
    Сообщений
    477
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И всё-таки, SMT, что в первую очередь пойдет под нож для облегчения ?

    И всё-таки, неужели попадание всего кода в кеш так уж критично ?

    И еще раз об оплате Так что думает SMT ? И массы ?

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Знахарь
    И всё-таки, SMT, что в первую очередь пойдет под нож для облегчения ?
    а посмотри unre50hz - там "пошли под нож" отладчик, GS, графические диалоги настроек

  9. #48
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ukms[z
    ]а можно сделать чтобы все сделаные в gui установки сохранялись для последующего запуска ?
    мне это не интересно

  10. #49
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    "пошли под нож" отладчик, GS, графические диалоги настроек
    но они ведь работают только если вызваны, разве нет? значит, кэширование тут ни при чем, только сокращение размера.

  11. #50
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    но они ведь работают только если вызваны, разве нет? значит, кэширование тут ни при чем, только сокращение размера
    да, но в основном цикле уже сокращать нечего, а сокращать надо... удивляюсь, как версия 0.01b, имея поддержку trdos, tap/tzx, ay, отладчик, несколько моделей памяти, занимала 70kb

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. UnrealSpeccy 0.27 - файл SOS.L
    от _km_ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 5
    Последнее: 22.05.2007, 22:54
  2. FAR Plugins: feature requests
    от elf/2 в разделе Утилиты
    Ответов: 77
    Последнее: 18.08.2005, 14:59
  3. UnrealSpeccy sound bug
    от [bETA]mEN в разделе Эмуляторы
    Ответов: 57
    Последнее: 18.05.2005, 17:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •