Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Nescube 1.2 - J2ME эмулятор консоли NES(Dendy)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Member Аватар для Dr.Lion/RSM
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Nescube 1.2 - J2ME эмулятор консоли NES(Dendy)

    Nescube- эмулятор безумно популярной в 90-х игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES, более известной на просторах СНГ под торговой маркой Dendy) для мобильных устройств (телефонов, смартфонов) с поддержкой Java 2 ME (CLDC-1.0, MIDP-2.0). Для его работы необходимо устройство (далее просто телефон) с достаточно быстрым и мощным процессором.

    Эмулятор реализует работу следующих узлов консоли NES:

    - центральный процессор CPU 6502 (с незначительными упрощениями в пользу скорости эмуляции);
    - видеопроцессор PPU 2C02 (тайминги NTSC, размеры кадра - 256x224 или 256x240);
    - звуковой сопроцессор APU 2A03 (очень упрощенная реализация через APU to MIDI transfer);
    - подсистема памяти (RAM + SRAM + VRAM + CHR-ROM + PRG-ROM);
    - мапперы 0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 11, 15;
    - джойстик 1 с поддержкой клавиш Turbo AB.

    Основные характеристики и особенности реализации эмулятора:

    - четыре видеорежима: Scale LQ, Scale HQ, Dynamic, Static;
    - полноэкранный режим Scale LQ и Scale HQ c нарушением пропорции картинки;
    - поворот картинки по/против часовой стрелки;
    - сменные цветовые палитры;
    - возможность изменения яркости и цветности картинки;
    - настраиваемая информационная строка - OSD;
    - отображение FPS (количества виртуальных кадров за секунду);
    - возможность пропуска кадров (Skip frames);
    - ряд технологий, управляющих совместимостью/скоростью эмуляции;
    - включение/отключение отдельных каналов APU;
    - отображение информации об загруженном игровом картридже;
    - отображение информации об текущем состоянии java-системы;
    - сохранение/восстановление игрового состояния;
    - технология непрерывной игры (технология Unceasing play);
    - возможность индивидуальной настройки эмуляции для каждой игры;
    - возможность переопределения управляющих клавиш;
    - возможность минимизации (сворачивания) приложения;
    - удобный и крассивый интерфейс;

    Nescube написан на J2ME под профиль MIDP-2.0 с применением жесточайшего процедурного программирования, что и позволило выжать максимум быстродействия из Java-подсистемы телефона. В коде используются только стандартные классы профиля, следовательно, эмулятор не заточен под конкретные модели телефонов, бережно расходует память и может работать практически на всех современных телефонах.

    Сайт проекта - http://rsm.pud.ru, on-line документация на русском - http://rsm-files.narod.ru/nescube/documentation.html
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 8
    Последнее: 10.03.2016, 10:29
  2. Джойстики от Dendy, Sega
    от Shiru в разделе Устройства ввода
    Ответов: 20
    Последнее: 03.12.2011, 18:27
  3. J2ME ZX Spectrum emulator for Siemens x65
    от cbn в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 16.08.2006, 14:25
  4. Вопрос по Dendy
    от Arigato в разделе Nintendo
    Ответов: 7
    Последнее: 23.05.2006, 19:00
  5. LOST EDEN для PC или Консоли
    от rasmer в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 8
    Последнее: 07.04.2006, 22:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •