Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 22

Тема: xLook: форматы трекерных модулей

  1. #1
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию xLook: форматы трекерных модулей

    Народ!

    В следующей версии xLook (0.2) вероятно будет поддержка QuickView (Ctrl+Q). Есть желание для трекерных модулей показывать там какую-нибудь полезную информацию (автор, название, еще_что-то).

    Соответсвенно вопросы:
    1. что там показывать?
    2. как это достать из файла?

    соответсвенно нужна инфа по форматам всех популярных трекеров...

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    это никому не надо, или никто не знает форматов?

  4. #3
    Master Аватар для key-jee
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Angry

    По-моему, это гиблое дело: там кроме названия и автора, которые хранятся в аски-формате в перых секторах файла, смотреть нечего..

  5. #4
    Activist
    Регистрация
    19.01.2005
    Сообщений
    291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2
    это никому не надо, или никто не знает форматов?
    А зачем их знать, есть же исходники плееров - когда надо, туда и смотрим. Можно надергать из исходников Ay_Emul - процедуру GetTime для подсчета продолжительности (в ней уже есть проверка на целостность, не должно зависнуть, если подсунуть произвольные данные). Хедеры можно изучить по структуре ModTypes. Интересной информации там немного - название, автор, версия, tempo, количество позиций, остальное можно только анализом всего файла получить (например, можно написать какие сэмплы используются в паттернах, а какие только место занимают).

    Кроацкер добавит, без него никак.

  6. #5
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bulba
    А зачем их знать, есть же исходники плееров - когда надо, туда и смотрим. Можно надергать из исходников Ay_Emul - процедуру GetTime для подсчета продолжительности (в ней уже есть проверка на целостность, не должно зависнуть, если подсунуть произвольные данные). Хедеры можно изучить по структуре ModTypes. Интересной информации там немного - название, автор, версия, tempo, количество позиций, остальное можно только анализом всего файла получить (например, можно написать какие сэмплы используются в паттернах, а какие только место занимают).

    Кроацкер добавит, без него никак.
    исходники плееров - это достойно, но я трекеры только на картинках видел да и на z80 asm смотрел последний раз лет нцать назад.

    про интересную информацию. уже не плохо, но придется как я понял в ay_emul'е копаться.
    про то что можно получить анализом файла. это кому-нибудь интересно/полезно?

    еще раз напомню, я в трекерах/музыке вообще нихрена не разбираюсь...

  7. #6
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от key-jee
    По-моему, это гиблое дело: там кроме названия и автора, которые хранятся в аски-формате в перых секторах файла, смотреть нечего..
    а Bulba говорит, что есть чего

  8. #7
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну там автор, название, длительность это конечно интересно, а ты сделай еще вывод паттернов для просмотра. Форматы можешь посмотреть у витамина на zxdocs.fatal.ru. Кто-то спросит "А зачем?". Отвечу - "А чтобы было!"
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  9. #8
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rasmer
    ну там автор, название, длительность это конечно интересно, а ты сделай еще вывод паттернов для просмотра. Форматы можешь посмотреть у витамина на zxdocs.fatal.ru. Кто-то спросит "А зачем?". Отвечу - "А чтобы было!"
    я - за! исходник (лучше на c/c++) не подкинешь?
    на zxdocs ничего кроме ProTracker 3.x нету...

  10. #9
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2
    я - за! исходник (лучше на c/c++) не подкинешь?
    на zxdocs ничего кроме ProTracker 3.x нету...
    там еще soundtracker должен быть
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  11. #10
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rasmer
    там еще soundtracker должен быть
    не видел, может быть плохо искал

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •