Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Изменение спектра задач платформы Spectrum

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию ZX-топия (в дополнение к обзору концепций развития ZX)

    Воспоминания о параллельном будущем, или что было бы, если бы спек не противопоставлялся РС.

    Рассмотрим гипотетическую ситуацию, когда ZX и РС в результате грамотного маркетинга на территории эксСССР развели в разные потребительские ниши.

    Жили два компьютера. РС – для работы (дома в том числе), ZX – для хобби. И так они гармонично друг друга дополняли, что считалось нормой, покупая РС домой обязательно брать и ZX ибо при использования дома они воспринимались как неразрывное целое, чему продавцы и производители компьютерной техники были вдвойне рады, ибо каждый купивший ZX впоследствии стремился дополнить его РС и наоборот.
    Какой могла бы быть концепция развития ZX в этой альтернативе?
    Пусть у ZX нет (не считая магнитофона) никаких своих носителей информации. Но ведь они есть у РС!! А т.к. они покупаются домой в паре, то сам бог велел им помогать друг другу. РС отведена роль хранилища информации и сервера для выхода в сети, а так же принт-сервера, а ZX обзаводится встроенной в ПЗУ системой удалённого доступа и передачи информации между ним и РС по стандартному писишному или какому то сугубо спековскому интерфейсу для которого разработана специальная карта. РС использует VGA, ZX – TV. Для особо тяжёлых задач на ZX (по пропускной способности интерфейса связи – например потоковое видео ) разработан вариант ZX встраиваемый в РС как карта расширения, где подгрузка информации в ZX идёт непосредственно через коммутируемые банки памяти или во внешнем исполнении через быстрый интерфейс в DMA режиме загрузки в буферные банки памяти. Разработчикам софта нет необходимости изобретать для ZX ОС – в таком тандеме она ему не нужна, а те задачи, которые её требуют можно запустить на сервере РС и работать с ними как удалённый терминал. Разработчикам железа не надо навешивать на ZX ничего, что уже есть у РС. ZX маленький, малопотребляющий, удобный, универсальный и масштабируемый. Вся высвободившаяся энергия разработчиков железа направляется на развитие масштабируемости производительности, масштабируемости ОЗУ, масштабируемости видеопроцессора. Нет необходимости изобретать не свойственные ZX, дублирующие возможности РС видеорежимы, масштабирование идёт по увеличению глубины цвета с параллельным внедрением автоматов обработки графических примитивов внутри самого видеопроцессора. Внедрение новой элементной базы направлено на уменьшение габаритов, снижение потребляемой мощности, повышение надёжности. Производителям игрового софта благодаря масштабируемости нет необходимости кардинально перекраивать свои продукты готовя релизы под очередное масштабируемое расширение железа, т.к. развитие железа идёт в едином концептуальном русле, и обновление программного обеспечения происходит быстро, легко и одновременно с выходом нового железа, т.к. спецификации становятся доступны ещё на этапе его проектирования. Софтовое наполнение ZX платформы огромно по следующим причинам:
    - сужение круга задач - не надо создавать софт дублирующий возможности РС;
    - быстрота обновления релизов под новое железо;
    - стандартизована сама ZX платформа (нет разных аппаратных стандартов, т.к. развитие идёт в едином концептуальном русле).

    И жили они долго и счастливо дополняя и помогая друг другу .
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 27.07.2006 в 12:27.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 14
    Последнее: 29.07.2008, 21:34
  2. Изменение темпа AY музыки
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2006, 10:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •