Переписанный плеер есть в версии игры от BrokImSoft -
https://vtrd.in/gamez/s/SPHRICAL.ZIP
Переписанный плеер есть в версии игры от BrokImSoft -
https://vtrd.in/gamez/s/SPHRICAL.ZIP
ZX-NOVOSIB
Да, хорошая защита...
Fighter Bomber -
она в самой игре...
Но мне не горит -
могу ломать время от времени...
Да и ты без отгрузок - можешь в tap -
версию поиграть...
Процедуру чтения - записи -
поправлю...
Это вариант - после дизассемблирования -
ZX-Disasm...
Исправил метки...
Процедура - load, save -
для тех, кто хочет дискетировать игры...
...И знает ассемблер Z80...
ls30.rar
Последний раз редактировалось Stl75; 22.07.2018 в 19:52.
Привет всем...
Исправлена игра -
Twin World + 23 levels...
Исправлен trainer, intro, game file...
Вложение 65819
Insult MD Scorpion version...
Исправил - нестандартный образ .trd
Архив - insult4.rar
Вложение 65822
Последний раз редактировалось Stl75; 23.07.2018 в 18:43.
Привет, ZX-NOVOSIB...
Специально для тебя бетка -
Fighter Bomber Rus...
Вложение 65832
Протестируй и отпишись...
Ну я так немного затестил. Разные самолеты повыбирал. Первую миссию прошёл, вроде всё норм.
Интересно, что после успешного/неуспешного окончания миссиии, мы попадаем на брифинг, а из брифинга можно выйти в меню, где можно выбрать новое задание или нового пилота. И вот если выбрать нового пилота, то выходишь в меню пилотов, делаешь нового пилота и у него свежая карьера. А потом из этого пилота можно вернуться в старого пилота и весь прогресс старого пилота сохраниться. И , как я уже писал выше, вот в этой версии всё это дело научились перехватывать, и замутили систему сейв-лоадов, если удастся и здесь так же сделать - будет отлично, если нет - пофиг, не смертельно.
- - - Добавлено - - -
А вообще, может сделать 128-ую версию? Чтобы без кучи подзагрузок, чтобы всё нужное в страницах хранилось. А то на каждый чих - подзагрузка.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Привет...
В файлах, где журнал - идет проверка -И , как я уже писал выше, вот в этой версии всё это дело научились перехватывать, и замутили систему сейв-лоадов, если удастся и здесь так же сделать - будет отлично, если нет - пофиг, не смертельно.
контрольной суммы...
Где не нашел...
А так игруш - очень сложный для дискетизации...
Загрузка - идет с экрана...
В tap - все грузится - по байту,
с диска по сектору -
сбивая загрузчик и портя данные в памяти...
Так как вся 48-ая память -
практически занята...
Да, фирмы к концу 80-х -
научились выжимать из
Спектрума - все...
Если найдешь - области сохранения -
то можно сделать save/load...
В экране - секторов 5 свободно...
Последний раз редактировалось Stl75; 25.07.2018 в 14:49.
там всё гораздо запутанней.
начал делать один автор, а завершал другой.
и куда пропала биперная мелодия ?
.............
в инструкции вообще рассказывается о редакторе собственных миссий
(доступ к нему появляется после прохождения всех игровых),
но похоже на спеке это не реализовано
- - - Добавлено - - -
сжатие данных ?
депакер (hrust) можно грузить туда где расположена таблица для im2
(после распаковки её восстанавливаем)
Последний раз редактировалось goodboy; 25.07.2018 в 15:21.
Редактор уровней вполне может быть...в инструкции вообще рассказывается о редакторе собственных миссий
(доступ к нему появляется после прохождения всех игровых),
но похоже на спеке это не реализовано
Файл - fbdatm, fbdatn...
Или блоки данных #d, #e...
Для меня симуляторы -
игры сложные...
Там - пол клавиатуры -
может задействоваться...
Только в Elite -
из таких играл...
Я в саму игру не играл -
вот, ZX-NOVOSIB попросил протестировать...
Может ZX-NOVOSIB
или еще кто пройдет всю игру -
спросим есть редактор уровней...
Последний раз редактировалось Stl75; 25.07.2018 в 15:48.
возможно проще (и быстрее) глянуть проверку затенённых пунктов в меню
Либо загрузить файл...
JP #8000
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)