Важная информация

User Tag List

Страница 573 из 602 ПерваяПервая ... 569570571572573574575576577 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,721 по 5,730 из 6013

Тема: Новые TR-DOS-релизы

  1. #5721
    Master
    Регистрация
    13.05.2018
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    704
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    510
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Привет всем...

    Игра - Vendetta 48/128K + 7 Levels
    from System 3' 90...

    Intro, Epilogue, Multicolor - by Tiboh...
    Music in Intro and Epilogue - from Commodore C64...

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	vend2.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	42.7 Кб 
ID:	78226Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	vend1.jpg 
Просмотров:	142 
Размер:	87.5 Кб 
ID:	78225
    VENDETTA.zip
    Последний раз редактировалось Stl75; 23.12.2022 в 17:03.

  2. Эти 12 пользователя(ей) поблагодарили Stl75 за это полезное сообщение:

    Astrolux (16.12.2023), Beaver (23.12.2022), Black Cat / Era CG (23.12.2022), Digitizer (24.12.2022), Djim (30.12.2022), Djoni (24.12.2022), SoftLight (23.12.2022), tiboh (27.12.2022), Titus (23.12.2022), Xela (23.12.2022), [bETA]mEN (23.12.2022), ^m00h^ (23.12.2022)

  3. #5722
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. Эти 8 пользователя(ей) поблагодарили Shadow Maker за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG (26.12.2022), Digitizer (29.12.2022), Djim (30.12.2022), IL_DECAMERON (04.01.2023), Slider (26.12.2022), tiboh (27.12.2022), Titus (26.12.2022), Xela (26.12.2022)

  5. #5723
    Veteran
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    1,264
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,407
    Поблагодарили
    278 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Turbo the Tortoise by Visual Impact & Hi-Tec Software Ltd'92. Версия содержит в себе возможность выбора оригинальной или обновлённой авторской графики и AY музыку переведённую с Commodore 64. Релиз выпущен совместно с Slider'ом и goodboy'ем.

    https://vtrd.in/release.php?r=8174bf...c37ae1814f3727

    Также обновлены релизы:
    Murray Mouse Supercop - исправлен авторский глюк с постоянным падением персонажа в воду на одном из игровых экранов.
    https://vtrd.in/release.php?r=bee393...1e32538f1ad846
    Inside Outing - исправлена высота звука у мелодии с Atari ST.
    https://vtrd.in/release.php?r=7e41df...b39ff3bca7027a

  6. Эти 6 пользователя(ей) поблагодарили tiboh за это полезное сообщение:

    Astrolux (03.01.2023), Djim (30.12.2022), Stl75 (27.12.2022), Xela (27.12.2022), [bETA]mEN (21.01.2023), ^m00h^ (28.12.2022)

  7. #5724
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    405
    Спасибо Благодарностей получено 
    160
    Поблагодарили
    114 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    @tiboh @goodboy, есть предложение по музыке, после прочтения статьи на speccy.pl сделать возможность выбирать альтернативный саундтрек, даже там, где уже есть музыка для ay.

    например, Сybernoid 1 и 2:
    ZX: https://youtu.be/LaBZbBRpNiQ
    C64: https://youtu.be/bYQ9zUWVG4o

    ZX: https://youtu.be/YGdTTzOp7Yo
    C64: https://youtu.be/yv5_LsRaPrY

    Last Ninja 2

    ZX: https://youtu.be/zRAzkDPnrCg
    C64: https://youtu.be/XrCK38adwsA

    тут еще вагончик.

  8. #5725
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xela Посмотреть сообщение
    например, Сybernoid 1 и 2:
    я против. на ZX и так есть пара эмуляторов sid`a. выбирай мелодии и слушай.
    зачем пихать это в игры ?

  9. #5726
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    405
    Спасибо Благодарностей получено 
    160
    Поблагодарили
    114 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    зачем пихать это в игры ?
    хорошо, не Cybernoid, но, например Last Ninja 2 у нас - только скрипящая музыка (очень на любителя) перед стартом. на C64 - в процессе игры есть музыка. и разная на разных уровнях.
    FireFly и Cobra - у нас только beeper. Deflektor - аналогично.

  10. #5727
    Master
    Регистрация
    13.05.2018
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    704
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    510
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xela Посмотреть сообщение
    хорошо, не Cybernoid, но, например Last Ninja 2 у нас - только скрипящая музыка (очень на любителя) перед стартом. на C64 - в процессе игры есть музыка. и разная на разных уровнях.
    FireFly и Cobra - у нас только beeper. Deflektor - аналогично.
    Привет всем...
    Ну собственно, можно музыку вставлять...
    Но во многих играх на Спектруме - прерывания то запрещены...
    Там чтобы музыку вставить - надо часть кода переписать...
    Обычно пару килобайт - точно...
    Для ускорения игр - применялась работа со стеком...
    ???
    Последний раз редактировалось Stl75; 28.12.2022 в 18:55.

  11. #5728
    Veteran
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    1,264
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,407
    Поблагодарили
    278 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Blue Max by US Gold Ltd'84. С AY музыкой переведённой с Commodore 64.

    https://vtrd.in/release.php?r=dab6ad...9a225dbd22db59

    Также обновлён релиз игры Hong Kong Phooey. Исправлена высота звука у мелодий с Atari ST и добавлена мелодия с Commodore 64.
    https://vtrd.in/release.php?r=481858...a34b166ea5fed3

  12. Эти 7 пользователя(ей) поблагодарили tiboh за это полезное сообщение:

    ace210 (06.01.2023), Astrolux (16.12.2023), Djim (12.01.2023), Stl75 (06.01.2023), Xela (06.01.2023), [bETA]mEN (06.01.2023), ^m00h^ (06.01.2023)

  13. #5729
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,810
    Спасибо Благодарностей отдано 
    373
    Спасибо Благодарностей получено 
    165
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stl75 Посмотреть сообщение
    Привет всем...
    Ну собственно, можно музыку вставлять...
    Но во многих играх на Спектруме - прерывания то запрещены...
    Там чтобы музыку вставить - надо часть кода переписать...
    Обычно пару килобайт - точно...
    Для ускорения игр - применялась работа со стеком...
    ???
    В Vigilante на atari st есть музыка в игре, но на спеке будет тормозить, процедуры вывода графики работают через стек, их нужно переписать без использования стека либо оптимизировать.

    P.S. У кого есть контакты художника Mac, и на каком форуме он тусит ?

  14. #5730
    Master
    Регистрация
    13.05.2018
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    704
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    510
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ^m00h^ Посмотреть сообщение
    В Vigilante на atari st есть музыка в игре, но на спеке будет тормозить, процедуры вывода графики работают через стек, их нужно переписать без использования стека либо оптимизировать.

    P.S. У кого есть контакты художника Mac, и на каком форуме он тусит ?
    Привет всем...
    Что за - Vigilante?
    Это beat' em который?

    https://vtrd.in/gamez/v/VIGILAN.ZIP
    Этот?

    В Double Dragon - музыку вставляю...
    Да уже вставлять - надоело...
    Игра - тупо сбрасывается...
    ???
    Последний раз редактировалось Stl75; 06.01.2023 в 12:11.

Страница 573 из 602 ПерваяПервая ... 569570571572573574575576577 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  2. Раритетные релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 23.09.2006, 11:18
  3. релизы игрушек, ищу помошника ;)
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 18.08.2006, 08:16
  4. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04
  5. Новые возможности Unreal
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 122
    Последнее: 26.02.2005, 02:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •