С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Superhero.zip from Codemasters (c)1988
P.S. На Вирте был единственный релиз этой игры и то какой-то ущербный. К примеру, у себя на реале я его так запустить и не смог - он что-то матерился насчет General Sound...
Последний раз редактировалось panda; 09.06.2017 в 00:15.
Hail ZX!
Перезалил The Race Against Time - добавил альтернативный скрин от Tiboh (c)2017
Ave ZX!
Super Robin Hood.zip from Codemasters (c)1987
P.S. Заново прошел ее всю!
Последний раз редактировалось panda; 15.06.2017 в 21:54.
Hail ZX!
Arcade Flight Simulator.zip from Codemasters (c)1989
Релиз с пентагон-фиксом
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 04.07.2017 - МЕЖДУ ЗАСТАВКАМИ ВСТАВЛЕНА ФИРМЕННАЯ AY-МУЗЫКА, КОНВЕРЧЕННАЯ С АМСТРАДА BY GOODBOY '2017
Последний раз редактировалось panda; 04.07.2017 в 13:40.
Hail ZX!
abelenki (17.02.2020)
Steel Eagle.zip 48/128k from Players Premier (c)1990
ФАЙЛ ПЕРЕЗАЛИТ 11,07,2017 - там еще кой-чего поменяли:
Fixed hanging when firing the lasers close to the right edge of the screen (via AER)
Доработка версии от Intense - вставлен чит и sinclair поменян на 67890.
P.S. Изменения, внесенные Intense:
Player-background collision test method changed
Player and enemy bullet hitboxes adjusted
Lifted the restriction to moving right
Bonus life each 100,000 points
Custom beeper sound module, used on machines lacking an AY chip
Fixed AY music channels playing out of sync under certain conditions
Fixed the AY effect routine replaying an old sound effect after respawn
48K+AY effects support
Fixed shimmering background artefacts on levels 3, 4
Added Pentagon timings option
Other minor fixes
Спасибо Intense!
Последний раз редактировалось panda; 11.07.2017 в 08:19.
Hail ZX!
Добавлен альтернативный скрин в каждый из таких релизов:
Ugh!.zip
Indiana Jones and the Temple of Doom.zip
Arcade Flight Simulator.zip
Просьба перезалить себе!
Hail ZX!
Batman.zip - старый релиз (сбор всех частей). теперь с альтернативной картинкой от MAC'2017 ко второму бетмену
Последний раз редактировалось panda; 21.06.2017 в 22:41.
Hail ZX!
Повторить не смог. Попробовал и на оригинальном intense-релизе, и на своем, модифицированном. И space держал и выбирал, как ты говорил...
Эмуль какой? У меня все работает как надо в Unreal и на реале!
Ave ZX!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)