Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 51 по 57 из 57

Тема: Музыкальный редактор

  1. #51
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну и нафлеймили тут %)

    вопрос такой - есть у мну музончег *.pt3
    как мне в программе заставить его играть??? есть ptutils но каким боком туда втыкаться остаётся только гадать, где взять сам плеер?
    Как его использовать? Какие косяки бывают?

    Добавлено через 11 минут
    Ага вот ещё, нужно чтобы именно музон был некомпилированный, а плеер свой был.
    Последний раз редактировалось GriV; 18.06.2008 в 15:54. Причина: Добавлено сообщение
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  2. #52
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ух ты! а тут баннер повесили дихальтовский!!! круто!!!

    Короче спасибо доброму олу! мне дали исходняки нужные!!! делюсь со всеми!
    как юзать - есть строчка module - на неё вешается модуль (строка incbin "robo.C" - впишите здесь своё имя файла). Далее примерчик - как пользоваться - я там директиву ENT добавил (кстати ещё каментаф набрасал, слегонца, чтобы мне самом понятнее стало, надеюсь уважаемые авторы не обидятся) - с адреса #7000.
    Вот и всё! пользуйтесь!!!
    Вложения Вложения
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  3. #53
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ага! всплыл косячок!!! плеер активно использует стек!!! если на него пришло прерывание! - то конец плееру :-( хто ж знал та... :-(
    вот так! не прерывайте плеер ибо сломается он!

    Добавлено через 1 час 35 минут
    аааа! ещё косяк обнаружил!!!
    при компиляции он выдаёт адрес volume table - чтобы всё правильно крутилось эта табличкадолжна быть по адресу с нулями на конце - например #c100 как в примере!!! если что будете менять - учтите!!!
    Последний раз редактировалось GriV; 19.06.2008 в 21:53. Причина: Добавлено сообщение
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  4. #54
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV Посмотреть сообщение
    ага! всплыл косячок!!! плеер активно использует стек!!! если на него пришло прерывание! - то конец плееру :-( хто ж знал та... :-(
    вот так! не прерывайте плеер ибо сломается он!
    Дык плеер обычно на прерывания и вешают...

  5. #55
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А я не знал! И плеер не знал! во время его работы пришло прерывание! что ему и мне делать? :-D
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  6. #56
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV Посмотреть сообщение
    А я не знал! И плеер не знал! во время его работы пришло прерывание! что ему и мне делать? :-D
    Судя по примеру - ИГРАТЬ:
    Код:
    	ORG  #7000
    	DI		;это лишнее
    	CALL Compile	;INIT
    play_l	EI
    	HALT		;WAIT interrupt
    	CALL Compile+5	;PLAY
    	LD   A,#7F
    	IN   A,(#FE)	;Test <SPACE>
    	RRA
    	JR   C,play_l
    ; press <SPACE>
    	JP   Compile+8	;STOP
    Естественно, что время исполнения процедуры PLAY должно быть меньше периода прерываний,
    тогда в течении её работы прерывание не возникнет.
    Что судя по:
    Код:
    ; - максимальное время работы: 8864 такта (тестовый спецмодуль);
    выполняется.
    Последний раз редактировалось caro; 20.06.2008 в 17:17.

  7. #57
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В том то и дело! что у меня специфичная задача! :-) За код спасибо, он в примере есть! :-) Мне надо запускать плеер независимо от прерывания - такая вот задача, и тут приходиться только извращаться - ждать конца прерывания и запускать. Может уважаемый All поделится плеером не использующим стек? можно и совсем не оптимальным!!!
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Графический редактор ZX-картинки на PC
    от Dr.Lion/RSM в разделе Графика
    Ответов: 45
    Последнее: 21.06.2014, 17:31
  2. Редактор
    от Verus в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.05.2006, 01:34
  3. Ответов: 0
    Последнее: 08.05.2006, 13:56
  4. Куплю музыкальный процессор для Спектрума !!!
    от Andrnow в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 16
    Последнее: 04.07.2005, 22:34
  5. Лучший графический редактор
    от sinn_dtr в разделе Софт
    Ответов: 40
    Последнее: 15.02.2005, 11:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •