Ну эт.. Вот. Берите, мне не жалко Они конечно некоторые из Ревю потырены, некоторые самим написаны, в общем такая сборная компиляция... Для тех у кого Скорпион на реале (как у меня) - для басик-прожек больше ничего не нада..
Последний раз редактировалось Shadow Maker; 29.04.2007 в 01:31.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Вот das boot вместе с описанием
Кворум-192, Кворум-128 CP/M, Кворум-64, ZS-Scorpion 256 Turbo+&Caro ZX_MC, Мастер48К
Им дико неудобно с лентой/тапами работать.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Кворум-192, Кворум-128 CP/M, Кворум-64, ZS-Scorpion 256 Turbo+&Caro ZX_MC, Мастер48К
Да лично мне ничего не надо, кроме Unreal А ребята пусть да, почитают, и статьи Михайленко в Ревю 1992.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Это не полная версия первого savage, а DEMO, о чем и сообщает приставка .de
Демо версия отличается сокращенным уровнем и соотв. иноформирует при прохождении уровня о том, что это демо.
Что касается лоадера, ох как я в 90м помучался, разгадывая загадку - почему же один в один переписанный лоадер без бордера не работает по адресам ниже 32768??
А что касается выкрутасов в бейсике (и не только) - рекомендую глянуть мой лоадер, например:
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO/ripds.zip
Там многое подчерпнуто из оригинальных защит + собственные разарботки.
Последний раз редактировалось klondike; 15.05.2007 в 21:56.
вот ещё коечто по лоадерам.
откопал я с одной из своих касет програмку Ultraload от Николая Родионова.
с помошью этой программы можно создовать загрузчики с Ultraload, это когда картинка рисуется бегающим по экрану квадратом и полосы разноцветные.
в архиве содержатся 3 файла программы:
1. Ultraload Screen Modifier
собственно сама программка для изменения картинок, загружаете в неё картинку со спека и меняете как вам угодно.
2. Ultraload Protection Copier
программа для копирования блоков которые идут после картинки.
3. Ultraload Universal Loader
универсальный loader с помощью которого грузятся изменённые картинки.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ !
данная программа будет практичеки бесполезна на эмуляторах, так как сохранить результаты из эмулятора невозможно (сигнал Save на выходе нестандартный) но на реальном спектруме всё прекрасно сохраняет.
Последний раз редактировалось ZEman; 10.08.2007 в 16:09.
Вопрос по Гилберту. В его загрузчике к Хроносу (кодовом) картина рисуется неадекватно Ж), кто нибудь знает, какой там применяется метод? При попытке кряка (в свое время) у меня возникло подозрение, что эти хулиганы сделали наколку, типа грузится картинка, а на самом деле грузится депакер, а кртинка типа уже в экране, и в лодере просто стоит call на процедуру заполнения атрибутов.... Никто не просветит детальнее ?
Splinter, метод преобразования в псевдографику. Каждый "квадратик" 8Х8 пикселей был преобразован в символ 8Х8, с координатами и цветом.
Когда-то не зная, как, по загрузчику был сделан кодер. Можно было курсором выбрать последовательность загрузки "знакомест".
Кстати, все эти мифы о Билле Гилберте полная чушь. Защита была содрана с классического SpeedLock, отличается от него только самой процедурой загрузки и надписью для незадачливых хацкеров "Protected By Bill Gilbert" вместо "Protected By SPEEDLOCK". Плагиат.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)