Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 38

Тема: Турбирование ZX

  1. #21
    Veteran Аватар для Mikka_A
    Регистрация
    23.10.2006
    Адрес
    С.Петербург
    Сообщений
    1,769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexCrush Посмотреть сообщение
    Хм... Как-то мне даже в голову не пришло ;-D Бывает же. А так-то да. Можно без проблем сделать. Каждую строчку два раза выводить и всё.
    Ну неужели я первый,кого эта идея посетила?

    все по два раза....

    Я при своих убогих знаниях и то уже придумал схемку, как это реализовать....

    Тока все времени не хватает запарится....
    Scorpion 256 TurboPlus GMX2048 edition (с новой ревизией спец-чипов - Турбина и ПрофПЗУ на GAL22v10D, ФАПЧ дисковода - GAL16v8D ),CARO ZX_MC/SMUC1.3/GeneralSound 512 Kb/FDD3.5+5.25... Pentagon1024Sl v2/Z-controller+SD 2Gb/GS-512/TurboSound/FDD3.5+5.25...Speccy2007 48 +SD 2Gb ( 128+Ay в процессе ) ... Все через PAL-Coder

  2. #22
    Member
    Регистрация
    02.03.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    133
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mikka_A Посмотреть сообщение
    Ну неужели я первый,кого эта идея посетила?
    Попытаюсь оправдаться - у меня всегда в качестве устр-ва отображения - обычный телевизор, поэтому подобных идей никогда не возникало :-)

  3. #23
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Господа, посмотрите вот сюда http://zx.pk.ru/showthread.php?t=2410

  4. #24
    Veteran Аватар для Mikka_A
    Регистрация
    23.10.2006
    Адрес
    С.Петербург
    Сообщений
    1,769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от icebear Посмотреть сообщение
    Господа, посмотрите вот сюда http://zx.pk.ru/showthread.php?t=2410
    Так а толку то....
    Как год назад умер проект,так и все....
    Scorpion 256 TurboPlus GMX2048 edition (с новой ревизией спец-чипов - Турбина и ПрофПЗУ на GAL22v10D, ФАПЧ дисковода - GAL16v8D ),CARO ZX_MC/SMUC1.3/GeneralSound 512 Kb/FDD3.5+5.25... Pentagon1024Sl v2/Z-controller+SD 2Gb/GS-512/TurboSound/FDD3.5+5.25...Speccy2007 48 +SD 2Gb ( 128+Ay в процессе ) ... Все через PAL-Coder

  5. #25
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mikka_A Посмотреть сообщение
    Так а толку то....
    Как год назад умер проект,так и все....
    Причём тут это? Если не понял - ты не первый, кто додумался до ВГА путём удвоения строк Рабочий прототип есть, код есть, покупай плис, ваяй борд, заливай код и будет счастье.

  6. #26
    Veteran Аватар для Mikka_A
    Регистрация
    23.10.2006
    Адрес
    С.Петербург
    Сообщений
    1,769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от icebear Посмотреть сообщение
    Причём тут это? Если не понял - ты не первый, кто додумался до ВГА путём удвоения строк Рабочий прототип есть, код есть, покупай плис, ваяй борд, заливай код и будет счастье.
    Ага.. перепещи код,и сделай так,как тебе надо...

    Я не хочу монстров никаких... Спринтер - и то "Синклероподобное чудовище".

    Я просто хочу TV-VGA кодер.
    ( правильнее сказать TVRGB-VGA ).

    Хотя,судя по всему,если мне все надоест,я таки сделаю такой переходник...
    Последний раз редактировалось Mikka_A; 08.05.2007 в 14:30.
    Scorpion 256 TurboPlus GMX2048 edition (с новой ревизией спец-чипов - Турбина и ПрофПЗУ на GAL22v10D, ФАПЧ дисковода - GAL16v8D ),CARO ZX_MC/SMUC1.3/GeneralSound 512 Kb/FDD3.5+5.25... Pentagon1024Sl v2/Z-controller+SD 2Gb/GS-512/TurboSound/FDD3.5+5.25...Speccy2007 48 +SD 2Gb ( 128+Ay в процессе ) ... Все через PAL-Coder

  7. #27
    Activist Аватар для Jukov
    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Серов
    Сообщений
    491
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    38
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Что-то я не догоняю, что изображено на листке схемы турбирования. Какие там микросхемы? ТМ2, ЛН2 ??? Что за счеткик? Это схема для турбирования намертво?
    Кворум-192, Кворум-128 CP/M, Кворум-64, ZS-Scorpion 256 Turbo+&Caro ZX_MC, Мастер48К

  8. #28
    Member
    Регистрация
    02.03.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    133
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jukov Посмотреть сообщение
    Что-то я не догоняю, что изображено на листке схемы турбирования. Какие там микросхемы? ТМ2, ЛН2 ??? Что за счеткик? Это схема для турбирования намертво?
    На схеме - Turbo.djvu - изменения в схеме Magic5 для турбирования "намертво" (реально сделанную позднее схему для переключения 3.5/7 пока так и не нашел). Эти изменения не добавляют микросхем в компьютер, лишь изменяются существующие связи. Листочек прикреплен лишь чтобы понятней было, какие участки схемы подверглись изменению. На листке изображены микросхемы: сверху (синхрогенератор) ЛН1 D11, далее триггер TM2 - D12, счетчик - D13, одиноко валяющийся элемент И - это D22.
    Смотрите лучше TurboM5.djvu - это фрагмент схемы Magic5 с уже внесенными изменениями.

    Смысл сделанных изменений в схеме: удвоена частота сигналов RAS, CAS,CLC, DC1 (выбор типа такта - CPU/Video), но при этом сохранена частота сигнала DC2 (выбор типа видеотакта - пикселы/аттрибуты),а так же всех видеосчетчиков (H0-H4, V0-V7). Модифицирован узел формирования сигнала SCR (по фронту - выбор пиксельных видеоданных из памяти) на элементе D22 для того, чтобы пиксельные данные выбирались не каждый второй видеотакт, а лишь каждый 4й. (С выбором аттрибутов ничего подобного делать не надо, т.к. их выборка осуществляется по фронту сигнала DC2, частота которого сохранилась).


    P.S. аж снова захотелось вернуться к реалу и любимому раскалленному тупому предмету

  9. #29
    Master Аватар для ILoveSpeccy
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Germany
    Сообщений
    867
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от spensor Посмотреть сообщение
    3. Если применяется чтение видеопамяти на опережение, как в Пентагоне, он кстати тоже безваитовый. Похоже (не совсем уверен) что на этом же принципе построена и схема безваитового Ленинграда.
    Можно поподорбнее пожалуйста... что это за метод такой?

  10. #30
    Master Аватар для KingOfEvil
    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Москва, Ногинск
    Сообщений
    708
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ILoveSpeccy Посмотреть сообщение
    Можно поподорбнее пожалуйста... что это за метод такой?
    Дык я уже рассказывал, что сие и как работает.
    KOE ** Pentagon-1024SL 2.2+1024k RAM+384x304+16 colour+HDD+CD-ROM+PS2 Keyboard+Turbo Sound FM + GS 512 bugFixed

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 69
    Последнее: 14.11.2022, 08:56
  2. Турбирование Ленинграда
    от p@lex в разделе Ленинград
    Ответов: 3
    Последнее: 16.05.2020, 14:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •