Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: Бейсик.txt -> MYPROG.B

  1. #11
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nomy Graphics Посмотреть сообщение
    xLook почему-то не хочет работать
    Его настраивать надо, читай документацию как следует.

  2. #12
    Banned Аватар для psndcj
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    triebkraft
    Сообщений
    712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Я правильно понял что пока пишишь прогу номера строк можно не ставить вааще , и если нужно BASin пронумерует строки автоматически ? А убрать номера строк BASin может ?
    А как BASin относится к отсутствующим в ZX-бейсике командам ? Конечный результат можно сохранить в *.txt ?

    Впринципе меня интересует любой редактор бейсика под писюк умеющий втыкать метки вместо номера строк и умеющий нумеревать не нупероанные строки проги (и убирать нумеровку строк) по мере надобности и сохранять то что получилось в обычном текстовом файле . Главное чтоб редактор лаяльно относился к неведанным командам бейсика .
    это не редактор - это просто утилита, которая из готового текстового файла выдает бейсик-файл... отсутствующие команды не понимает =) номера строк не убирает, но это можно сделать в любом нормальном текстовом редакторе...

    режим метки вместо строк

    GO SUB METKA
    STOP
    METKA RETURN

    получим бейсик файл:

    10 GO SUB 30
    20 STOP
    30 RETURN

  3. #13
    Member Аватар для Nomy Graphics
    Регистрация
    30.10.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    86
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2 Посмотреть сообщение
    с этого момента поподробнее...

    что именно не работает?
    1. по Enter "внутрь" basic файла входит?

    если №1 работает, то надо ассоциацию на f3/f4 настроить..
    выдает такую ошибку:

    Plugin call error
    Exception address 0xEB1134 in module c:\....\XLOOK.DLL
    The plugin will be unloaded

    После этого по Enter запускает эмулятор.

    F3 и F4 я, вроде, настроил.

    Но, впрочем, не принимайте близко к сердцу, это на рабочем компе - дома пока не пробовал. bview пока помогает.

  4. #14
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nomy Graphics Посмотреть сообщение
    Plugin call error
    Exception address 0xEB1134 in module c:\....\XLOOK.DLL
    The plugin will be unloaded
    уже хлеб а можно получить этот магический файл на котором xlook падает?

    либо мне/Саше мылом, либо прямо сюда приаттачить

    Цитата Сообщение от Nomy Graphics Посмотреть сообщение
    Но, впрочем, не принимайте близко к сердцу, это на рабочем компе - дома пока не пробовал.
    баги в любом случае надо фиксить

    и кстати, а на других файлах (например аласмовых исходниках) не падает?

  5. #15
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nomy Graphics Посмотреть сообщение
    выдает такую ошибку:

    Plugin call error
    Exception address 0xEB1134 in module c:\....\XLOOK.DLL
    The plugin will be unloaded
    Странно вроде с BASIC файлами я давно всё отладил. Возможно там число в скрытой форме неверно записано. В любом случае выложи сюда проблемный файл.

    Мне попалиь несколько "левых" storm и xas файлов, пришлось ужесточить проверку сразу всех ассемблеров. Теперь некторые файлы перестали восприниматься. Это касается файлов у которых длина в секторах не соответствует длине в байтах.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •