Это понимание выработалось лично у меня еще в 1997 году.
Так как мэйнстрим это утяжеление экранов, удорожание и усложнение железа и софта(для разработчика), а также непрерывная "дойка" потребителя, то андеграунд должен зафиксить сложность экрана и, используя прогресс в технологиях, упрощать, удешевлять, делать все более доступным для потребителя. Полярная антитеза.