Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Образы кассет-сборников.

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    18.09.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    838
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Образы кассет-сборников.

    Уважаемые !
    Я может что-то пропустил, может кто выкладывал tzx файлы играми на кассетах ? Крэканные версии типа bill gilbert и так далее - причем именно то, что продавалось в Москве/Питере на рынках ?
    Если не трудно, киньте ссылочками.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    смотри тут

    потом тут

    А потом нажми в поиске Bill Gilbert и сам ищи, кто то выкладывал самопал, но я не нашел по быстрому.....
    Последний раз редактировалось AAA; 22.05.2007 в 17:55.

  4. #3
    Master
    Регистрация
    27.04.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    886
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию А зачем?

    Кстати очень интересный вопрос... Зачем вообще в принципе было взламывать кассетные игрушки, чтобы их скопировать? Разве нельзя сделать то же самое на двухкассетном магнитофоне? Или на двух соединенных однокассетных? Помнится однажды мы с товарищем на двухкассетнике скопировали игруху - все было нормально, грузилось и работало.

  5. #4
    Activist
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    Белоруссия
    Сообщений
    382
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А где гарантия качественной копии? К тому же практически все игры имели защиту типа Speedlock, т.е. грузились на нестандартной скорости - читай - быстрее чем обычно раза в 1.5 - 2, что еще уменьшает вероятность нормального копирования tape-tape.

  6. #5
    Banned
    Регистрация
    18.09.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    838
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну копировщики же не зря придумали. Всегда преследовала идея написать программу-копировщик для Windows...

  7. #6
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,051
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ага, а потом придумали так называемые спец копировщики, записываешь в него игру он её копирует на плёнку, а с плёнки уже потом никак не скопируешь, только прочитать можно чтоб поиграть.
    так что без взлома никак

  8. #7
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А вот насчет последнего объясните поподробней, плз; потому что непонятно все же, почему метод прямого копирования сигнала там неприменим. Понятно, что качество аналогового копирования падает с каждой копией, но чтоб вообще некопируемый оригинал -- странно.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  9. #8
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "непонятно все же, почему метод прямого копирования сигнала неприменим" - хороший пример с CodemastersCD, вроде копируем сплошь цифровыми методами, а итог ?

    мне всегда было интересно почему игры не компрессировались,(за очень редким исключением) ведь это сокращение времени загрузки и экономия плёнки,а если учесть что игра с подзагрузками во что это выливается ?
    наверно самая большая игра это StreetFighter2
    Последний раз редактировалось goodboy; 23.05.2007 в 20:23.

  10. #9
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,051
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мне вот что интересно, как вообще игра (программа) определяет что с ней собираются делать, копировать или просто загружать?
    в чём отличия?

  11. #10
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    478
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    319 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Все элементарно - при КОПИРОВАНИИ копировщик использовал СВОЮ подпрограмму загрузки, которая НЕ ПОДХОДИТ к данному методу, которым была записана прога. А когда она ЗАГРУЖАЛАСЬ, понятное дело, использовался ОРИГИНАЛЬНЫЙ загрузчик ДАННОЙ игры, который вгружал всё, как ЕМУ надо
    Ave ZX!

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Образы кассет БАЙТА
    от BYTEMAN в разделе Софт
    Ответов: 42
    Последнее: 10.11.2011, 20:33
  2. Ответов: 2
    Последнее: 17.03.2007, 08:49
  3. 28 кассет
    от Kpa3 в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 27.08.2006, 23:49
  4. О воспроизведении с кассет.
    от Ne01eX в разделе Несортированное железо
    Ответов: 7
    Последнее: 15.07.2005, 07:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •