Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 27

Тема: Rescate Atlantida

  1. #1
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Rescate Atlantida

    Собственно вот решил пройти Правда пока только один уровень первый прошел. Сразу имеется вопрос - зачем нужны то ли черепки, то ли чаша, не знаю как правильно назвать, лежит рядом с кратером этажом выше. Желтая такая.

    А так уровень оказался легкий. Предметов мало, вариантов куда бы их применить тоже немного. Если интересно расскажу потом Главное правило - если вы не можете куда-то пролезть вместе с батискафом - значит или есть обходной путь, или вам туда не надо

    Версию товариаща Дрозда с VT не берите, она виснет после прохождения 1 уровня.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 17.06.2007 в 02:37.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    зачем нужны то ли черепки, то ли чаша
    это кажется золото нужное в финале. судя по описанию в игре должен быть FinalCut - этим она меня и заинтересовала,сейчас леплю карту 3его уровня.
    Последний раз редактировалось goodboy; 17.06.2007 в 10:42.

  4. #3
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нифига это не оно. Золото - это сундук из подводного корабля, его в кратере переплавляешь вместе с трубками из батискафа, получаешь золотые пруты.

    Третий уровень - жесть аццкая. Куча лифтов, непонятно как куда проходить, меня спасает только реактивный ранец...

    Добавлено через 2 часа 26 минут
    Нашел карточку, которая позволяет лифты к себе вызывать и канистру. Почему-то канистра не пополняет нифига количество топлива...

    С помошью зеркала и золотых прутов активировал какую-то шнягу и открылся ход к компутеру. Потыркался с компом, ничего не происходит. Но потом пошел к батискафу - он уже открытый стоит. Теперь плаваю везде на батискафе, судя по размерам отверстия в стене - видимо батискаф нужен и его надо как-то заюзать на компутер или ишо куда в этой комнате, только как? Я уже прыгал вокруг, струлял, чо тока не делал - бесполезно.

    Чего делать-то надо?

    Добавлено через 3 часа 5 минут
    Фу, прошел. Эх и жесть.

    La aventura no continuara en Atlantida 2

    Добавлено через 3 часа 16 минут
    Кстати, народ. Как думаете, нам нужна английская версия этой игры? А то могу сделать в принципе... Вот только интро писать оч. влом Мож напишет кто какую-нить забавную выводилку текста?
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 17.06.2007 в 14:39. Причина: Добавлено сообщение
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  5. #4
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вообще-то английская версия есть на WoSe от SummitSoftware.про финал больше не говори - самому интересно. кстати игрушку делала команда CreepSoft от них же AstroMarineCorps - по моему самая цветная игра не считая Savage.

  6. #5
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну я имел ввиду дисковую версию - ее ж нету, стоит дисковать или нет... А о том, что Крипы делали, эт я знаю, оно в заставке крутится Да и заметно очень. А у тебя прохождение есть я так понял? Зачем там все эти предметы нужны?

    Я кстати нашел в первом уровне ишо какую-то шнягу, то ли вентиль, то шланг... Наверное топливо им перекачивать надо из цистерн в третьем уровне.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #6
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    478
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    319 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дисковая версия нужна! Причем во-первых 48/128, во-вторых чтобы уровень можно было выбирать (к примеру, из интро, как в ленточном оригинале). Ни в одной из тр-дос-версий такого ПОКА нет!!! Ждём!!!!!!
    Ave ZX!

  8. #7
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В 128 версии если мне ничо не изменяет уровень выбирать нельзя... Хотя мож там кнопка какая имеется...
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #8
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я кстати об этом уже писал, про канистру. Их кстати две - одна слева в самом низу другая соответственно справа в самом низу.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #9
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    478
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    319 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    В 128 версии если мне ничо не изменяет уровень выбирать нельзя...
    А хорошо было бы, если б можно было... Или перескакивать, пропуская уровень
    Ave ZX!

  11. #10
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не, ты в игру видимо не играл. Там после окончания уровня выдается код. В коде находятся животрепещущие предметы, и если чего-нить не взять на 1 или 2 уровне, то третий уровень не пройти. Так что это для 128к бессмысленно, учитывая тот факт, что игру можно пройти целиком за 12-15 минут не напрягаясь, а после окончательной смерти на 2 уровне игра продолжиться со 2 уровня так же, а не с первого.

    А по поводу 48к ты тож немного не в тему. Дело в том, что там разные версии (как HeroQuest) на одной стороне - 48к, на другой - другой код - 128к, а не просто блоки догружаются если памяти >48k как в Диззи например... Но я покопаюсь, посравниваю - может можно малой кровью будет сделать общую версию... Но надежды мало.

    Мне кто-нить напишет выводилку текст забавную? Или лучше в программирование? Просто я сам что-то слаб всегда был в экранных эффектах... И буду долго думать как что выводить, а тратить несколько дней на что-то подобное - у меня нервов и времени не хватит.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 18.06.2007 в 20:27.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •