Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: xTAP: быть или не быть

Голосовавшие
56. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • ReadOnly достаточно

    7 12.50%
  • хочу Read/Write

    45 80.36%
  • мне xTAP не нужен

    2 3.57%
  • а я вообще SpectrumNavigator использую

    2 3.57%
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 28

Тема: xTAP: оно надо?

  1. #11
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rasmer
    А какой смысл сохранять две последние буковки названия, если загрузчик всё равно придётся переделывать.... не видно смысла... то есть обрезать и телемаркет
    на мой взгляд одно из основных требований к любому менеджеру speccy файлов (не важно плагин, sn, еще что-то) - обратимость основных операций. т.е. копируем файл из образа/ленты на винт, а потом обратно. единственное что должно измениться - это порядок файлов.

    в принципе этот мой бзик основная причина отсутсвия xTAPe в настоящий момент

  2. #12
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,573
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2
    копируем файл из образа/ленты на винт, а потом обратно. единственное что должно измениться - это порядок файлов.
    Я целиком и полностью разделяю твою точку зрения!
    С уважением, Станислав.

  3. #13
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Я целиком и полностью разделяю твою точку зрения!
    точка зрения правильная, вот только как ее совместить с записью tzx блоков в hobeta пока не понятно

  4. #14
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,573
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2
    точка зрения правильная, вот только как ее совместить с записью tzx блоков в hobeta пока не понятно
    Оставь в покое TZX! Этот формат хорош для нестандартных образов. Для стандартных всем хорош TAP. А если нужно получить стандартный TZX, то всегда есть конвертор TAP2TZX. Или ты ведёшь речь про чтение из TZX?
    С уважением, Станислав.

  5. #15
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Оставь в покое TZX! Этот формат хорош для нестандартных образов. Для стандартных всем хорош TAP. А если нужно получить стандартный TZX, то всегда есть конвертор TAP2TZX. Или ты ведёшь речь про чтение из TZX?
    Саша Медведев хочет сделать хорошо, т.е. xTAPe понимает и позволяет работать со всеми популярными tape форматами:
    > tap стандартный (или blk)
    > tap warajewo
    > ltp
    > spc
    > zxs
    > tzx
    > 000
    соотвественно по возможность Read/Write.

    мне эта идея нравиться, хотя как совместить "блочную" сущность ленты с "файловой" сущностью диска/hobeta пока не очень понятно. но мы думаем в этом направлении

  6. #16
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2
    хоть мы и не успели это обсудить в привате, есть предложение сохранить это сразу за концом файла... с достаточно большой вероятностью это прокатит
    Тогда такие файлы не будут опреляться как HoBeta файлы, поскольку содержат мусор в конце.

    Моё предложение такое - извлекать из tap все вблоки а из txz только стандартные блоки, т.е. только те, которые совместимы с tap.
    Извлечение сделать в 3 форматах HoBeta SCL и 000, последний для полной совместимости при копировании tap<->tap.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev
    Тогда такие файлы не будут опреляться как HoBeta файлы, поскольку содержат мусор в конце.
    я имел в виду сохранять по смещению length из hobeta заголовка. с достаточной вероятностью до реального конца файла еще есть место

  9. #18
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2
    я имел в виду сохранять по смещению length из hobeta заголовка. с достаточной вероятностью до реального конца файла еще есть место
    Есть несколько но.
    1) возможен случай, когда длнина в байтах кратна 256, или мало места для хранения дополнительной информации
    2) как xTRD и прочие будут определять наличие/отсутствие этой информации

  10. #19
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev
    Есть несколько но.
    1) возможен случай, когда длнина в байтах кратна 256, или мало места для хранения дополнительной информации
    2) как xTRD и прочие будут определять наличие/отсутствие этой информации
    согласен, потенциальные проблемы есть
    1. да возможен, соответсвенно в худшем случае потеряли 2 последних символа имени файла
    2. xTRD и прочим эта инфа не нужна. ее будет использовать только xTAPe. чтобы понять что инфа есть пишем на 1 байт больше. он содержит какой-нибудь вариант контрольной суммы. соответсвенно: читаем 3 байта и проверяем что КС первый двух равна третьему

  11. #20
    Activist Аватар для harushima
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб, В.О.
    Сообщений
    289
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как дела с написанием плагина? Есть ли бета версии на тестирование?
    Читать мой zx блог
    Scorpion ZS 256Kb Green \ ProfROMv4.01 \ fdd5.25 fdd3.5 \ ZXKit1 VGA & PAL \ ZX_Multi_Card.
    ZX Evolution rev.3 KAY128+bdi, zx48 leningrad.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •