Тут выпало в Youtube....Пишет автор. Делал демо еще в 1991 году, но MIrrorsoft завернули 8 бит версии....Парень через 30 лет собрал что было....Честно говоря впечатлен более чем.
2 версии без параллакса и с параллаксом....
Обсуждаем?
Тут выпало в Youtube....Пишет автор. Делал демо еще в 1991 году, но MIrrorsoft завернули 8 бит версии....Парень через 30 лет собрал что было....Честно говоря впечатлен более чем.
2 версии без параллакса и с параллаксом....
Обсуждаем?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Параллакс шикарный! Ничего подобного на Спектруме не видел. Но с ним игре явно не хватает производительности. Поэтому я бы предложил уменьшить размер корабля (по ширине он уж больно велик) и снарядов (они тоже очень много места занимают). Пусть кораблик будет маленький, иначе на врагов уже вообще не остаётся тактов. Параллакс надо оставить ИМХО, это будет фишка игры.
Маринад обсуждать такое себе, тем более игры там нет и 10%, только демка скроллера и спрайтики без коллизий.
А автор где-то сказал, что собирается доделывать и ждет ценных идей? Игра с 91 года заброшена.
Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.
Seamos realistas y hagamos lo imposible!
Ernesto Che GuevaraПереехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
http://era-cg.su
ой, а быстро то как. прямо как эмулятор 3 плейстейшон игры крутит. это я по аксонс.
Простите, а что имелось в виду под параллаксом применительно к этой демке?
Если медленно скроллящийся "второй задний план" - то это было и в R-Type, насколько помню, и не только в нем.
Прикольно, но в подобный параллакс верится с трудом) В живую бы посмотреть...
Я
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)