Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: 48-ые версии 128-ых игр под тырдос гденить есть ?

  1. #1
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию 48-ые версии 128-ых игр под тырдос гденить есть ?

    Помнится попадались такие сборники где среди прочего было - терминатор2 , танк и прочая чисто 128-ая муть (вроде Chevy Chase тоже было). Игры были конкретно адаптированными под 48к и имели интрушки .
    Кажется там же были и версии игр способные и так пахать на 48к но с работающей под AY музыкой .

    Собсно сабж плиз .

    З.Ы. Чёто вспомнилось - В барадатые времена я делал одному товарищу ленточные версии чисто 128-ых игр под его 48-ой спек , путём простого сдампливания магиком и последующим преобразованием в звуковой вид с помощью попсовой утилыты . Таким макаром работала практически вся муть имевшаяся у меня на флопах , есесно до перехода на следующий уровень который можно было подгружать как отдельную прогу . Но конкретно в Chevy Chase по мере продвижения начинала галимиться графика , пока ваще ничерта невозможно было разобрать .
    Эта игра жуть как нравилась этому товарищу и он прикупил её на "фирменной" кассете . Игра оказалась таким же магиковым дампом с теме же глюками . Также продавались аналогичные версии терминатора2 . И подобные сборники с "переделанными" таким макаром играми были достаточно распространены и популярны среди патефонных юзверов 48к .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вообще-то ChevyChase в оригинале 48/128, видать Iwamoto лень было делать загрузчик для уровней,Softstar вообщё раздул её секторов на 800 - тогда это было модно,типа крутая игра на пол-диска.

  4. #3
    Striker
    Гость

    По умолчанию

    Ну например политика Андрея Полиханенко ака Slider - что б игра работала и на 48k. Так что юзай его релизы

  5. #4
    Member Аватар для cyrax inc
    Регистрация
    24.09.2006
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    99
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    у меня был терминатор 2 с человеческой загрузкой - грузилось куча коротеньких блочков, межуровневые загрузки тоже были оформлены как у нормальных мультилевелльных игр, причем загрузка была с ленты и весьма капризная.
    この悲しみは何時かきっと優しさに成る
    貴方に逢えた丘の上星が降る
    -------------------------------------------------
    Критик - человек, рассуждающий о том, как бы правильно сделал он сам... если бы умел.
    -------------------------------------------------
    Sony PS2 SCPH-70008 et Sony PS3 Eur 2.10

  6. #5
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    вообще-то ChevyChase в оригинале 48/128
    Эээ сомневаюсь , на восе только эроглифы 128 .

    Цитата Сообщение от Striker Посмотреть сообщение
    Ну например политика Андрея Полиханенко ака Slider - что б игра работала и на 48k. Так что юзай его релизы
    Где взять ?

    Случайно Prince of Persia под 48к не существует ?
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  7. #6
    Striker
    Гость

    По умолчанию

    На Virtual TR-DOS релизов Андрея пруд пруди Искать в разделе игр, ну а как туда попасть думаю знаешь ?

  8. #7
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Эээ сомневаюсь , на восе только эроглифы 128 .
    скачай и проверь.

  9. #8
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Striker Посмотреть сообщение
    На Virtual TR-DOS релизов Андрея пруд пруди
    Или у меня не те представления о прудах или релизы товарища Андрея лежат не под ником Slider %)
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  10. #9
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,275
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,239
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Релизы лежат или под Slider или под BrokImSoft (aka BIS). На некоторых сайтах иногда мои релизы выкладывают, как от RUSH. С 1998 года их насобиралось 410 штук (получается больше 10% арсенала Вирта ). Все скопом без пяти последних (чтоб не рыться) лежит здесь: http://zxaaa.untergrund.net/intbis.html (спасибо ААА!)
    Но это вообще оффтоп, потому как в моих релизах, если игра изначально была 48/128, то так и осталась. Из сугубо 128-ых игр 48-ой вариант сделать практически невозможно (хотя есть в природе примеры). 128-ые игры от Players и иже с ними не в счет (128 версия обычно шла на 1 стороне кассеты, а 48 на 2-ой) так как такое лечилось достаточно просто...
    Последний раз редактировалось Slider; 17.08.2007 в 19:57.
    Ave ZX!

  11. #10
    Moderator Аватар для kyv
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    1,201
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    128-ые игры от Players и иже с ними не в счет (128 версия обычно шла на 1 стороне кассеты, а 48 на 2-ой) так как такое лечилось достаточно просто...
    хе...а mutant fortess ?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Битые версии игр на Virt
    от Viktor Drozd в разделе Игры
    Ответов: 281
    Последнее: 30.07.2023, 19:50
  2. Версии Pyjamrama'в
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 25
    Последнее: 19.04.2020, 20:30
  3. АТМ Турбо версии 7.10
    от jyly0s в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 8
    Последнее: 24.01.2007, 10:56
  4. Ответов: 2
    Последнее: 17.08.2006, 10:42
  5. Ответов: 1
    Последнее: 08.03.2006, 15:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •