Обращаюсь к тем, кто видел игру.
Чтобы вы хотели улучшить/исправить в том, что уже есть?
Обращаюсь к тем, кто видел игру.
Чтобы вы хотели улучшить/исправить в том, что уже есть?
axor/Perspective
http://abzac.retropc.ru/
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ну самое главное - когда тыкаешь куда идти и попадаешь в непроходимый участок - герой не идет. Т.е. не двигается с места вообще. Пусть бы чапал себе до кудова может.
В остальном... Ну может чтоб быстрее бегал герой... Но это может посценарию не положено, может он еще ускоряться будет ? Т.е. это не критично.
А вот насчет пути - это надо.
axor, а цвет не хотите использовать или хотя бы яркость, например в прорисовке непроходимых мест?
Дык... Это ж переделка нужна... Не очень простая, между прочим.
Для яркости не надо особо переделывать, достаточно потом просто поверх накладывать
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
дело хозяйское
поскольку сами не догадались, просьба приаттачить эту демку.
А зачем? Ведь деревья, стены и все остальное и так видно. И как заметил Знахарь, там переделывать дофига. В игрушке 512 спрайтов 2*2 без цвета, которые занимают 2 страницы ровно. Цвет займет еще много места и скорость "съест", которая и так не высока.Сообщение от diver
В игрухе еще будет анимация. Все будет красиво Во всяком случае я надеюсь.
axor/Perspective
http://abzac.retropc.ru/
а что у тебя больше всего скорость ест?Сообщение от axor
если спрайты то ускорить можно, у тебя там есть куда ускорять
посмтрел дему... не понял, где тут дема. ходит бабулька по карте. все. чего это вообще такое будет хоть? может хоть какая-нить вразумительно-играбельная дема будет? и трассировка пути - полный писец
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)