С уважением, Дмитрий.
Pentagon-128 вер.2023+Turbo Sound+ZXM-GeneralSound
ZXM-Phoenix 2048+Turbo Sound+ZXM-GeneralSound+ZXM-SoundCard Lite
ZXM-Phoenix в Телеграмм
В TotalCommander (или его аналоге DoubleCommander) есть опция File-Split (как и Combine). Размер кусочков можно указать любой.
Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.
Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404
Вопрос по палитрам в Орионе. В описании оригинальной версии в журнале "Радио" упоминается режим 5 - 4-цветный режим с альтернативной палитрой. Сама же палитра для этого режима нигде не описана. У меня в Emu80 она была реализована так: 0-magenta, 1-white, 2-yellow, 3-cyan. Откуда я тогда взял информацию - уже не помню, но в других эмуляторах реализовано по-другому: в emu и OrionZEmu совпадает с режимом 4, только черный заменен на белый. В "Ретро-80", правда, так же, как у меня. Как правильно? Или изучать схему?
Заодно еще вопрос: в 16-цветном режиме есть варианты цветов с обычной и пониженной яркостью. Какой вариант яркости используется в 4-цветном и монохромном режимах?
Последний раз редактировалось Pyk; 05.01.2017 в 16:45.
в Ч/Б (точнее чёрно-зелёном) и 4-цветных используется пониженная яркость.
Планшетик сфоткал не очень, получилась разница по яркости (видимо камерка с АРЯ), но цвета похожи:
Режим "4":
Режим "5":
Код распечатки такой:
Код:MVI A,4; или 5 OUT 0F8H LXI H,0C000H LXI B,0 CALL FILL DCR B CALL FILL INR B DCR C CALL FILL DCR B CALL FILL MVI A,1 JMP 0F000H FILL: LXI D,0CFFH FILL0: MOV M,B MVI A,1 CALL 0F839H INX H DCX D INR D DCR D JNZ FILL0 RET
П.С. фото с реала.
Последний раз редактировалось Denn; 05.01.2017 в 18:34.
Критиковать - значит объяснять автору, что он делает не так, как делал бы я, если бы умел
Спасибо! Значит, у меня все было правильно
- - - Добавлено - - -
Хм... Сразу не заметил, а ведь не совсем правильно было: cyan и magenta были поменяны местами. У uart, кстати, тоже.
Интересно, а есть какая-нибудь игра, использующая эту палитру? Что-то я не припомню...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Pyk, я наверное у тебя и взял, поскольку логики не понял.
Я тоже там логики не вижу, надо будет как-нибудь схему поизучать...
Таким образом, две 4х цветные палитры складываются из трех бит: 101, 109 и 84. Полная таблица состояний:Код:85 84 101 R G B I 0 0 0 109 84 84 0 0 0 1 84 ~109 109 0 0 1 0 109 84 84 0 0 1 1 84 ~109 109 0 1 x 0 108 107 106 109 1 x 1 104 103 102 105 85:84 - Биты управления, вместо 85 используеся 124 = ~85 101 - Биты растра 109:102 - Байт атрибутов
- - - Добавлено - - -Код:84 109 101 R G B I 0 0 0 0 0 0 0 - Черный 0 0 1 0 1 0 0 - Зеленый 0 1 0 1 0 0 0 - Красный 0 1 1 0 0 1 0 - Синий 1 0 0 0 1 1 0 - Голубой 1 0 1 1 1 0 0 - Желтый 1 1 0 1 1 1 0 - Белый 1 1 1 1 0 1 0 - Фиолетовый
PS Чтобы задействовать бит атрибута 109 (точнее графический экран второй страницы, 85 управляет режимом регистра атрибутов: сдвиг/хранение), нужно установить в лог.1 86. Это 3й бит того же порта (86:85:84). Пока он сброшен, могут работать только 2 комбинации: черно-зеленый и голубо-желтый.
Последний раз редактировалось HardWareMan; 06.01.2017 в 14:34.
Может не совсем в тему. Какой ПАЛ кодер работает на Орионе-128 нормально? есть схема?
Собрал на 1145 сигнал I подмешиваю диодами к RGB, цвета есть (блеклые правда), четкости нет почемуто?
неужели никто к телевизору не подключал.
Последний раз редактировалось tol123; 07.01.2017 в 11:20.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)