квик не работает непример.ВГ эмулируется в достаточной степени
Установкой галок на типах файлов из
Tools->Options->Files->File Associations
У меня, кстати, почему то с первого раза не получилось проассоциировать, только со второго.
В любом случае есть старая добрая "Открыть с помощью... выбрать... использовать... блаблабла..." по правой кнопке мыши из виндовозного проводника.
Экспериментами с файлом Default.spincfg. С гуя опять не понимает с первого раза. Например, если из раздела [Folders] после "Snapshot=" убрать "[SPINDir]\", то при следующем запуске, диалог загрузки snapshot'ов будет указывать на последний открытый каталог. С другими типами зафиксировать последний каталог пока не получается.
--------------------------------------------
Про звук уже сказали. Это фича такая. Отключается снятием галки с Tools->Options->Sound->Effects->Echo/Reverb. Видимо автор в честь праздника решил нас немного попугать.
По удобству отладки, по широкому спектру функционала, по точности эмуляции лично меня unreal всем устраивает.И чем это эмуль лучше других ?
Одно из достоинств spin'а -- его надежная работа с RZX. В версии 0.504 вообще не замечено ни единого сбоя! Spectaculator и EmuZWin очень часто пишут rzx'ы, которые потом не удается воспроизвести. Бывает не очень приятно когда, скажем, после 3 часов игры обнаруживаешь, что на самых первых минутах записи уже пошла рассинхронизация.
Кроме того, в последних двух эмуляторах не поддерживаются откаты на контрольные точки (rollback) и продолжение rzx-записи. В JSW, например, люди играют сутками. Даже если сделать жизни бесконечными, невозможность откатов сделает кино неинтересным. А при любом сглючивании эмуля приводящего к завершению процесса или порче rzx, отключении электричества, планового выключения компьютера придется начинать все сначала.
Порт fuse под окошками еще сыроват. Да и пингвины в наших краях водятся далеко не у всех.
На сегодняшний момент spin -- наилучший выбор виндоrzxоводов.
Последний раз редактировалось equinox; 01.11.2007 в 20:54.
Возможно и по барабану. Однако не спекулятор не унреал не работает под xp у меня. (картинка неработанья)
Последний раз редактировалось AAA; 01.11.2007 в 21:49.
я уже говорил что проблема скорее всего в конфликте звуковух, ибо у меня никаких проблем нет!
Код:UnrealSpeccy 0.36.4 by SMT Integrated YM2203 version 1.4A by Tatsuyuki Satoh, Jarek Burczynski, Alone Coder *** source code is available at http://alonecoder.narod.ru/ *** cpu: Intel(R) Core(TM) Duo CPU T2250 @ 1.73GHz 6.14.12 [MMX:YES,SSE2:YES] at 739 MHz warning: SSE2 disabled in compile-time, recompile or download P4 version ini: d:\my zx\unreal0.36.4\unreal.ini hd0: TOSHIBA MK1234GSX Z69PT069T 111 Gb cd0: Optiarc DVD RW AD-5530A Nov07,2006 rev.AX32 cd1: CM0544R PAM275J rev.2.0B gfx: 251Mb VRAM available joy: Logitech Cordless RumblePad 2 USB (4 axes, 12 buttons, 1 POVs)
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
странно, и спектакулятор и унреал у меня прекрасно работают в XP.
компьютер у меня довольно мощный, но никаких проблем с эмуляцией не замечено.
убираю галку в Tools-->options-->sound-->effects-->echo/reverb но звук всё равно не появляется
в бейсике звук вообще не слышно, в играх звук есть но тихий.
в 0.622 версии всё нормально.
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
визуально приятен, но минусы как только чуть копнешь - хоткеев всего 10 и неизменяемых, даже на тот же квиклоад снепшота нет кея, глюк при открытии файла по F3 при фулскрине и т.д.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)