Как в unreal можно замерить, сколько тактов заняло выполнение куска кода?
Как в unreal можно замерить, сколько тактов заняло выполнение куска кода?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
общее:
1. ставишь брыкпоинт на место, где надо начинать отсчёт
2. когда на этом месте вывалишься в дебугер, ставишь брыкпоинт на место конца отсчёта, жмёшь escape.
3. когда на втором брыкпоинте будет вылет в дебугер, счетчик тактов будет содержать их кол-во от 1го до 2го брыкпоинта.
а если надо посчитать один лишь call, то надо его только выполнить без трассировки в дебугере (F8, вроде). счетчик тактов покажет его "длину".
Все любят гипножабу
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)