вот именно для этого надо 2 экрана, чтоб пока спек не успевает перерисовать 1-й, на втором всё былоНакой чёрт эти два экрана ??? Спек и одного перерисовать не может...
Т.е. за кадр при остановке проца на экране спек сможет отрисовать четыре однобитных экрана ? Я чёто сомневаюсь .
И насколько знаю в основном юзается метод частичного затирания/востановления фона с последующей перерисовкой спрайтов по новым координатам .
А гробить аж 64кило только на экраны слишком растачительное удовольствие .
Последний раз редактировалось fan; 25.03.2008 в 04:56.
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
ну дык разве кто заставляет? используй 0й - стандартный режим, там только 13,5к на два экрана А если хочешь быстую работу - то вместо никому не нужного кулебячества лучше увеличь в два раза производительность видеопроцессора и не надо будет останавливать процессор, а если ещё проц в правильной турбе будет (28 MHz ) - то и вовсе всё летать будет ..даже при 256 цветах и 128к на два экрана! Кстати дополнительные 64к видео ОЗУ будут страницами 12-15 (а раскладка как понимаю должна быть: 4,5,12,13 - основной экран, 6,7,14,15 - альтернативный) - эт тебе к сведенью ..и переключаться они будут всё тем-же D3 #7FFD
Последний раз редактировалось Black_Cat; 25.03.2008 в 11:38.
не принципиально, 386DX-33 на тех же 41256 работали что сейчас в Спектрум ставят, а 72pin SIMMы, которые прикручены в некоторых Спеках, так и вовсе применялись вплоть до PII-450, а 12-15нс статика, выковыряная из кеша, даже без увеличения разрядности шины и применения интерлива, способна обеспечить на 28МНz безвайтовый доступ и процессору и сканеру работающему в режиме 16 сolor на частотах VGA.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 25.03.2008 в 21:37.
А-а-а, так ты предлагаешь новый клон создать, а я имел ввиду переделку того что есть под руками. Вот и все разногласия.
я ничего не предлагаю, кроме как не заниматься фигнёй..
..что касательно старых клонов, то у них прекрасно получается режим 16 color и без останова процессора, просто при этом паять надо существенно больше, и только по этой причине был введён останов процессора, а не по какой другой.
Последний раз редактировалось fan; 26.03.2008 в 00:15.
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)