Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 23 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 221

Тема: Кишковеденье -HARLEQUIN! работа над ULA в разгаре

  1. #41
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Чем плоха возможность подключать/отключать при начальной настройке порт #FF, дешифрацию #FD, состоянии неиспользуемых битов в #FE, и т.д.?
    ничем. Всё определяется приоритетом полезности, и "снег" в этой очереди будет стоять на самом последнем месте, и это не просто моё мнение, а наблюдение над разработчиками - им будет просто влом тратить своё время на всякую ерунду, не зависимо от того есть свободные ячейки или нет. К тому же "лишних" ячеек как показывает практика - не бывает

  2. #42
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,217
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Пожалуйста.
    Про различия между issue БК опубликовал буквально одним постом выше.
    Пасиба.
    Хотя странно, что за все это время схема юлы так и не была открыта общественности. Конечно реверсивных хакинг позволяет сильно приблизиться к истине, но все же...

    p.s.: Лично меня все эти подробности интересуют только в плане точной эмуляции, т.к. (имхо) только за эмуляторами будущее... как ни крути.

  3. #43
    Master Аватар для Conan
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Всё определяется приоритетом полезности
    Приоритет полезности для разных групп пользователей может быть различным. Навороченные отечественные клоны, да и более продвинутые фирменные модели на e-bay продаются дешевле, чем самые примитивные (зачастую еще с 16К) ZX Spectrum. С чего бы это? Да потому, что есть коллекционеры, которым важна именно оригинальность. Посему считаю, что единого приоритета полезности нет и быть сейчас уже не может.
    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    "снег" в этой очереди будет стоять на самом последнем месте
    Это утверждение в теме про Harlequin, где именно этим и занимается разработчик?
    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    и это не просто моё мнение, а наблюдение над разработчиками
    А по моим наблюдениям для большинства спектрумистов из ex-USSR, важна способность клона работать с максимальным кол-вом ПО, как отечественного, так и фирменного. И при прочих равных условиях и снег, и бордюрные эффекты и прочее им хочется наблюдать в том виде, как задумывалось авторами. А авторы сидели на самом разном железе.
    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    им будет просто влом тратить своё время на всякую ерунду, не зависимо от того есть свободные ячейки или нет.
    Разработчики порой стремятся создать нечто такое, что было бы «круче» всего, что было до них. И навешивают навороты, которые поддержаны парой-тройкой программ, забывая при этом про фирменное ПО и корректность его работы. Ибо делают они проекты в собственное удовольствие. Такова жизнь.

  4. #44
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Это утверждение в теме про Harlequin, где именно этим и занимается разработчик?
    нет, "французов волнуют только французские покойники" , я говорил о наших разработчиках
    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    снег, и бордюрные эффекты и прочее им хочется наблюдать в том виде, как задумывалось авторами
    если у КоЕ например, режим 16 color стоял в приоритетах на самом последнем месте, то и реализован он был по принципу - лишь бы Дима отстал - какую схему дал, то и слепили.. А то, что с обоих краёв строки при этом, отгрызаются в сумме 8 пикселей - да и хрен с ним, у КоЕ тогда были приоритеты и поважнее чем тратить время на правку Диминых багов! ..и о каком "снеге" тут может вообще идти речь? Проект закончен - с глаз долой, из сердца - вон! В очереди уже стоят другие проекты.
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 04.04.2008 в 19:44.

  5. #45
    Master Аватар для Conan
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    если у КоЕ например, режим 16 color стоял в приоритетах на самом последнем месте, то и реализован он был по принципу - лишь бы Дима отстал - какую схему дал, то и слепили.. А то, что с обоих краёв строки при этом отгрызаются в сумме 8 пикселей - да и хрен с ним, у КоЕ тогда были приоритеты и поважнее чем тратить время на правку Диминых багов!..и о каком "снеге" тут может вообще идти речь?
    Я не в курсе деталей хода разработки KOE. Если так, как тут описано, то повторюсь: Ибо делают они проекты в собственное удовольствие. Такова жизнь.

  6. #46
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    если я правильно понял понятие эффекта `снег`, то в играх он применялся - вот описание.
    http://www.ramsoft.bbk.org/floatingbus.html#SNOWEFFECT

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    делают они проекты в собственное удовольствие
    да, и с этим надо считаться, поэтому не имеет значения, что кто-то там, что-то считает важным, имеет значение только то, что считает важным разработчик..
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 04.04.2008 в 20:22.

  9. #48
    Moderator Аватар для fifan
    Регистрация
    30.05.2007
    Адрес
    г. Лянтор, Сургутского р-на, ХМАО
    Сообщений
    4,165
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    125
    Поблагодарили
    71 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Начал на Harlequin писать прошивку на VHDL языке. Цель - минимизировать количество вентилей и добавить количество пинов.

  10. #49
    Moderator Аватар для fifan
    Регистрация
    30.05.2007
    Адрес
    г. Лянтор, Сургутского р-на, ХМАО
    Сообщений
    4,165
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    125
    Поблагодарили
    71 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот написал прошивку Вложение 8063. Схему выложу позже.

    Fitter Status : Successful - Fri May 16 22:04:59 2008
    Quartus II Version : 7.1 Build 156 04/30/2007 SJ Full Version
    Revision Name : Harlequin
    Top-level Entity Name : harlequin
    Family : MAX7000S
    Device : EPM7128SLC84-15
    Timing Models : Final
    Total macrocells : 124 / 128 ( 97 % )
    Total pins : 65 / 68 ( 96 % )

    Не очень получилось минимизировать прошивку. Правда я в Alter'у воткнул еще селектор памяти 128 кБайт. Использовал я последние схемы компа с сайта http://www.zxdesign.info/schematics.shtml.
    Последний раз редактировалось fifan; 04.05.2014 в 20:38.

  11. #50
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fifan Посмотреть сообщение
    Total macrocells : 124 / 128 ( 97 % )
    Total pins : 65 / 68 ( 96 % )
    Такой вопрос возникает, реально ли залить весь спектрум (c процом и AY) в старшую микруху из MAXII семейства? Например если достать тот же MAXII micro kit за $50 в котором 88 pins?

Страница 5 из 23 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Работа с архивами .lzx
    от crushers[4ePT] в разделе Утилиты
    Ответов: 2
    Последнее: 01.10.2007, 17:20
  2. Работа с STS5.7
    от DemiChron в разделе Программирование
    Ответов: 3
    Последнее: 24.07.2005, 21:14
  3. Ответов: 7
    Последнее: 26.05.2005, 00:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •